في المراحل اللاحقة من عمله في PlayStation ، أشرف المدير التنفيذي السابق Shawn Layton على أكبر مشاريع الطرف الأول في تاريخ مؤسسته. هاريسون زيرو دون و اله الحرب. لكن تاريخ الدعوى في صناعة الألعاب ، كما يحرص غالبًا على الإشارة ، استمر لعقود أو حتى أيام. الشريط السوطي. نظر إلى بالون الميزانية وكان الأمر مقلقًا.
يتحدث مع بلومبرجوأشار إلى أن التكاليف “تتضاعف” مع كل جيل ، حيث تصل تكلفة ألعاب الطرف الأول الرائدة من سوني إلى 4 ملايين دولار على PlayStation 4. وهذه محاولة لتقليل المخاطر “. “يضعك في وضع يُلهمك فيه الاستمرارية.”
دائمًا ما يتم خلط تتابعات PlayStation بالملكية الفكرية الجديدة ، ولكن كما يشير لايتون ، قد يكون من الصعب تبرير هذه الأنواع من القرارات. وأوضح “ما يحدث هو أن ينتهي بك الأمر مع 3-4 ألعاب صوامع أو أنواع ألعاب ، ويتم الضغط على أنواع مختلفة” ، مشيرًا إلى كيف يطارد الناشرون حدث المليار دولار القادم. ماين كرافت و خمسة عشر يوما.
لكن هل لم يساهم لايتون ، بالطبع ، في أيامه اللاحقة ، في هذا الاتجاه نحو ألعاب أكبر وأكثر تكلفة؟ بعد كل شيء ، كان سيشارك في توقيع مثل هذه المشاريع شبح سوشيما و الأخير لدينا: الجزء الثاني. قال “أعتقد أنني قدمت مساهمة في إظهار للعالم كيف تبدو لعبة مثيرة”.
قال هيرمان هولست ، الرئيس الحالي لبلاي ستيشن ستوديوز ، مؤخرًا تحت التطوير سوني لديها 25 مواصفات PS5ولفتت إلى أن “النصف تقريبا” هم من الملاك الجدد. كان حريصًا على التأكيد على أن “هناك كميات لا تصدق من التنوع ، كبيرها وصغيرها”. [and] أنواع مختلفة. “لذلك يبدو أن الأشياء الجيدة ستظهر في المستقبل ، إنها تعد.
“مفكر غير قابل للشفاء. هواة طعام. عالم كحول ساحر. مدافع عن ثقافة البوب.”
More Stories
أشعر أنني محظوظ؟ تتحداك هذه اللعبة الذهنية في العثور على ورقة البرسيم ذات الأوراق الأربع في كومة من البطاقات في دقيقة واحدة فقط
بعد تعطل مستخدم WhatsApp، خضع التطبيق لعملية إصلاح شاملة ستصل في النهاية إلى جميع المستخدمين
يزيل نظام Gary's “جميع الأشياء المتعلقة بـ Nintendo من Steam Workshop”.