Minufiyah.com

تقدم عرب نيوز الأخبار الإقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة العربية لغير المتجانسين.

في metawares ، هل ستصبح الألعاب الكبيرة في نهاية المطاف تقنية كبيرة؟

أناN “لاعب جاهز”رواية خيال علمي تدور أحداثها في عام 2045 ، يمكن للناس الهروب من العالم الرهيب للاحتباس الحراري والفوضى الاقتصادية عن طريق نقل أنفسهم عن بعد. واحه، يمكن للكون الموازي تغيير هويتهم والتسكع ونسيان مآسي الحياة اليومية. في كتاب نُشر عام 2011 ، تم نشر The واحه فكرة رئيس ألعاب مع مراعاة اهتمامات الجميع. ومع ذلك ، فإن ما يكمن في الخلفية هو مصانع مبتكرة عبر الإنترنت هي عبارة عن تكتل إنترنت شرير يريد أن يأخذ كل شيء وجني فوائده.

استمع إلى هذه القصة

استمتع بمزيد من الصوت والبودكاست iOS أو ذكري المظهر.

تيم سويني ، مؤسس Epic Games ، مبتكر حدث الألعاب عبر الإنترنت “Fortnight” ، له أصداء لقصة “Good V greed” بالطريقة التي يتحدث بها عن metawares. هذه الفكرة قيد التطبيق في وادي السيليكون وتعتبر الشيء الكبير التالي على الإنترنت. لا أحد يعرف معنى هذه الكلمة. في مستقبله بالذات ، فإن واحه تشبيه جيد للوجود في أذهان المتعصبين للتكنولوجيا. في الوقت الحالي ، إذا كنت تعتقد أنك قضيت وقتًا كافيًا على الإنترنت خلال أوبئة Govt-19 ، ففكر مرة أخرى. باستخدام صور الكمبيوتر مثل الواقع الافتراضي والمُعزَّز والصور الرمزية والحياة ، ستعمل metawares على محو الحدود بين حياة الأشخاص على الإنترنت وحياتهم المادية. من المثير للدهشة أن التكنولوجيا العظيمة تندلع في حيازة العديد من مجالات الوجود البشري المفتوحة لاستخراج البيانات.

السيد سويني ، الذي ابتكر ميتاوارز مصغرة لمستخدمي “Fortnight” البالغ عددهم 350 مليون مستخدم شهريًا ، غمرهم ليس فقط في الألعاب الخيالية ، ولكن أيضًا في حفلات البوب ​​الافتراضية. ومع ذلك ، فهو مصمم على منع نخبة وادي السيليكون اليوم من حصد جميع المكافآت من المستقبل البصري اليوم. طموحه هو المنافسة القوية ، والأجر العادل للمبدعين والأداء الاقتصادي على عكس ما هو موجود على الإنترنت اليوم. ما مدى واقعية أو صدق ذلك؟

Epic ، وهي شركة مملوكة للقطاع الخاص مملوكة للتقني الصيني جالوت تينسنت ، تصور إنشاء metawares كمسابقة قتل عملاقة. هذا جزء من خلفية المعارك القضائية الأخيرة ضد Apple (من المتوقع صدور حكم قريبًا) وضد Google (لم يبدأ التحقيق بعد). في المقام الأول ، تعتبر الصور الملحمية للدعاوى القضائية اليائسة على متجر تطبيقات iPhone ومتجر Android Play من Google نسخًا مقلدة لا تقدر بثمن ، خاصة مع خصومات تصل إلى 30٪ على عمليات الشراء داخل التطبيق ورفض المطورين استخدام رسوم بديلة – مواقع المعالجة. لكن في المحكمة ، قال سويني للقاضي في قضية آبل إن القضية كانت “وجودية” من أجل إنشاء ميتافارز. هدف Epic هو تحويل “Fortnight” إلى منصة يمكن من خلالها للمطورين المستقلين تحقيق المزيد من الأرباح من خلال توزيع ألعابهم وأشكال الترفيه الأخرى عبر الإنترنت. قال: “عندما تستحوذ شركة Apple على أكثر من 30٪ ، فإنها تجعل من الصعب أن تكون ملحميًا ومبدعًا في هذا العالم المستقبلي”.

وتنفي كل من آبل وجوجل هذه المزاعم. في المحكمة ، طعنت Apple في عمولاتها كمعيار صناعي ، واستثمرت في إنشاء بيئة سهلة الاستخدام. لكنها مجبرة على تقديمها في مكان آخر. في تسوية جزئية لدعوى جماعية أخيرة في الولايات المتحدة ، وافق مطورو تطبيقات Apple على تسهيل التواصل على العملاء بشأن طرق الدفع الأخرى. بعد ذلك ، في 31 أغسطس ، أصدرت كوريا الجنوبية قانونًا يسمح لمستخدمي الهواتف الذكية بالدفع للمطورين مباشرةً. تصف Google مزاعم Epic بأنها لا أساس لها من الصحة. أين يترك هذا وجهة نظر السيد سويني للويب الجديد؟ وكيف يكون ذلك ممكنا؟

تبدو المنظر جذابة بالتأكيد. لن تهيمن أي “شركة عملاقة”. بدلاً من ذلك ، سيتم إنشاء Metawares بواسطة ملايين المبدعين والمبرمجين والمصممين ، الذين يتلقون حاليًا مكافآت أكثر من شركات التكنولوجيا. بدلاً من الإنترنت اليوم ، كما يقول ، يجب أن يكون هناك تنقل مجاني بين شبكات الألعاب مثل Microsoft Xbox و Sony PlayStation. يجب أن تستند “المحركات” المتطورة التي تستخدمها صناعة الألعاب لإنشاء عمليات محاكاة في العالم الحقيقي إلى معايير مشتركة حتى يمكن تشغيلها. يمكن أن تكون إضافة الأداء الاقتصادي أدوات لامركزية مثل blockchain والعملات المشفرة.

لم ينجح السيد سويني في تمييز مثل هذه المنافسة الواضحة مع الوضع الحالي. هذا لا يمنع عمالقة وادي السيليكون من البحث عن دور أكبر في المستقبل. شركات الألعاب مثل Epic و Roblox و Minecraft متقدمة جدًا في جلب ميزات مثل metawares إلى مواقعها ؛ لدى Minecraft مكتبة افتراضية من المقالات الصحفية الخاضعة للرقابة لتعزيز حرية الفكر في الأنظمة الديكتاتورية. لكن عمالقة التكنولوجيا صعبون. يعتقد مارك زوكربيرج ، رئيس Facebook ، أن سماعات الرأس Oculus Quest ستكون جزءًا من مستقبل الواقع الافتراضي والواقع المعزز الذي سيتجاوز الهاتف الذكي. في أغسطس ، قدم موقع Facebook Horizon Workshops إلى سماعات الرأس الخاصة به ، مما مكّن العمال من حضور الاجتماعات الافتراضية كأفاتار. ساتيا ناديلا ، مايكروسوفت المدير التنفيذي، بناء نقاش حول “metawars الشركة”. مما لا شك فيه ، أكثر من السيد سويني ، يريدون تحويل Metevars إلى حديقة حائط.

هل يمكن تحميل Roblocks القديمة؟

أما بالنسبة لإحسان السيد سويني الظاهر ، فمن الحكمة عدم أخذها في ظاهرها. قد تتبع شركة Epic وغيرها من شركات الألعاب ذات يوم هيمنة الإنترنت ثلاثي الأبعاد. وفقًا لدانييل نيومان من Futurum Research في 2010 ، بدءًا من Microsoft في الثمانينيات إلى Apple و Google و Facebook و Amazon في 2010 ، بدأت جميع شركات التكنولوجيا في تقديم الخدمات الفريدة التي يريدها المستهلكون والمسؤولون الذين حاربوا ضدها منافسة مفتوحة. بمرور الوقت ، تضاءلت حماستهم التبشيرية مع تعزيز مواقعهم القيادية. بغض النظر عن مدى مستقبله ، من الصعب تخيل عالم لا يدوم فيه هذا النظام.

في الوقت الحالي ، لم تعد شركات الألعاب الكبرى تعتبر نفسها أشرارًا للرسوم المتحركة. ويمكن في الواقع أن تكون metawares كبيرة للغاية بحيث لا يمكن أن تسيطر عليها شركة واحدة. ولكن مهما كانت الأكوان الاختيارية التي يخلقونها ، فإن الرغبة في خلق ليس فقط ديستوبيا خيالية ولكن أيضًا خنادق معادية للمنافسة تكمن في الطريقة الرأسمالية. بقرة

للحصول على تحليل احترافي لأهم الأخبار في الاقتصاد والأعمال والأسواق ، اشترك في النشرة الإخبارية الأسبوعية Money Talk.

ظهر هذا المقال في القسم التجاري من الطبعة المطبوعة بعنوان “الحرب الملكية للملحمة”

READ  شرح Diablo 4: PS5 و Xbox رمز الوصول المبكر 315306