Minufiyah.com

تقدم عرب نيوز الأخبار الإقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة العربية لغير المتجانسين.

يضيف التحديث الأخير للعبة Nickelodeon All-Star Brawl 2 وضعًا جديدًا للعبة وتخطيطات مسرحية وعناصر والمزيد

يضيف التحديث الأخير للعبة Nickelodeon All-Star Brawl 2 وضعًا جديدًا للعبة وتخطيطات مسرحية وعناصر والمزيد

إليكم الملخص الكامل من الموقع الرسمي للعبة:

التحديث 1.7 (1 مارس 2024)

محتوى جديد!

  • وضع لعب جديد – التناوب: يمكن لعب لعبة King of the Hill 1v1 بواسطة 3 إلى 4 لاعبين، في أي وقت يذهب فيه لاعب إلى قائمة الانتظار، يدخل اللاعب التالي في المعركة. كل شيء يسير بسلاسة خلال المباراة. يمكن أن تلعب مع الأسهم أو فروق الوقت.
  • مستوى جديد: تمت إضافة تخطيطات نظيفة ومزدوجة ومثلثة لأحلام الطعام.

حزمة تعزيز الحملة الجديدة!

  • Ring of Rage وCrown of Fire: إذا كان كلاهما متاحًا، فستتجاهل جميع الهجمات Block وSuper Armor.
  • التركيبة السرية ومكونات Crabby Patty: إذا توفر كلاهما، فهذا ينشط إمكانية ظهور The Perfect Crabby Patty.
  • The Perfect Crabby Patty: تتجاهل التخفيضات وتسبب ضررًا بنسبة 1%.

عناصر جديدة!

  • قنديل البحر جيلي: قم برمي 3 قناديل بحر لتتكاثر وتصعق أقرب عدو لك حتى يختفوا.
  • ترمس فنتون: ارمي الترمس وشاهد كيف يطارد الشياطين أعدائك.
  • القفازات المكهربة: احصل عليها لتذهل خصومك في ضربتك التالية.
  • مرج جنوم: قم برمي القزم وشاهده يتبعك، مما يخلق مجالًا كهربائيًا بينك وبينه، مما يثير كهربة الأعداء.
  • الترا سنوسوكا: قم بالتقاط وإطلاق كرات ثلجية بأحجام مختلفة اعتمادًا على المدة التي تضغط فيها على زر الهجوم الخفيف.

تصحيحات الخطأ

  • تم إصلاح مشكلة تبادل المقذوفات وصناديق إصابة العناصر مقابل صناديق إصابة الشخصيات، مما يتطلب تدميرها بدلاً من ذلك.
  • تم إصلاح مشكلة تعلق المقذوفات على المنصات عند السفر عبرها.
  • تم إصلاح مشكلة توقف المباراة بشكل ناعم إذا سخر اللاعب لفترة معينة من الوقت أثناء “إنهاء!” شاشة.
  • تم إصلاح المشكلة التي تسببت في تعطل اللعبة بعد وقت قصير من استخدام GIR.

عام

  • تم تقليل ضرر الهجمات من 7 إلى 3.

تغييرات التوازن

باتريك

خاص

  • تم بشكل خاص تقليل مقدار السرعة التي تم الاحتفاظ بها بعد إلغاء الحافة إلى نصف السرعة.

سكويوارد

خاص

  • تحسين اتساق الضربات المتعددة في لعبة الإنهاء.

العوالق الميكا

قم بإضاءة الهواء

  • تحسين الاستقرار متعدد الضربات.

نمر

الهواء الخفيف إلى الأمام

  • تم تقليل KnockbackGain: (17,45 → 17)

صخر

شجاع محايد خاص

  • تمت زيادة فترة التهدئة من ثانيتين إلى 2.9 ثانية

شحن الهواء إلى أسفل

  • تم تقليل الضرر: (10 → 7)

لوسي

المسؤول عن الساحل إلى الأمام

  • زيادة الضرر: (8 → 13)
  • تمت زيادة ضرر الكتلة: (8 → 13)

داجيت

وسادة هوائية خفيفة – نهائية

  • تم تغيير الزاوية: (45° → 135°)

هواء خفيف محايد – متأخر

  • تم تقليل KnockbackGain: (13 → 11)

الهواء الخفيف محايد

  • تم تقليل KnockbackGain: (16 → 13.5)

قم بإضاءة الهواء

  • تمت إعادة صياغة أولوية وحالة صندوق الضربة الخفيفة في الهواء.

الهواء الخفيف فوق – يسقط

  • انخفض معدل KnockbackGain: (14.5 → 11.5)
  • تم تقليل الضرر: (6 → 4)
  • تم تقليل ضرر الكتلة: (6 → 4)
  • تم تغيير الزاوية: (130 درجة → 45 درجة)
READ  Mortal Kombat 1 بيتا مغلق

ضوء الهواء يصل – ارتفاع

  • تمت زيادة BaseKnockback: (6 → 11)
  • تم تقليل الضرر: (6 → 5)
  • تم تقليل ضرر الكتلة: (6 → 5)

آنج

لات الهواء الخفيف

  • تمت زيادة KnockbackGain: (10 → 12)

قم بإضاءة الهواء

  • تمت زيادة KnockbackGain: (10 → 13)

كورا

خاص بالأرض

  • تمت زيادة مكاسب الضربة القاضية على صندوق الضربة الأولي وضبط الزاوية

أزولا

كرة نارية محايدة خاصة

  • زيادة الضرر: (8 → 9)
  • تمت زيادة ضرر الكتلة: (8 → 9)

رافائيل

ضوء الهواء المحايد – الارتباط التلقائي

  • تم زيادة الحد الأدنى لـ HitStun: (11 → 13)

سلايم شوريكين المحايد الخاص

  • تم تقليل الضرر: (6 → 5)
  • تم تقليل ضرر الكتلة: (6 → 5)

دوناتيلو

شحن للأمام 1 و 2

  • تمت إعادة صياغة Hitboxes لتتناسب بشكل أفضل مع اللقطات ولزيادة الاتساق في ضربات المطرقة

الشحن للأمام – للخلف

  • تم تقليل KnockbackGain: (25.8 → 23)
  • تم تقليل BlockStun: (15 → ​​8)

شحن إلى الأمام

  • تمت زيادة BaseKnockback: (10 → 13.5)
  • تمت زيادة BlockStun: (8 → 10)
  • زيادة HitlagOnHit: (7 → 20)
  • تمت زيادة HitlagBaseOnBlock: (14 → 20)

تهمة الهواء إلى الأمام

  • تمت زيادة HitlagBaseOnHit: (6 → 16)
  • تمت زيادة HitlagBaseOnBlock: (6 → 16)

أبريل

قم بإضاءة الهواء

  • تمت إعادة صياغة صناديق الضرب لتحسين اتساق الضربات المتعددة.

داني

الانارة ضعيفة

  • انخفض نطاق الهجوم

خاص

إمبر

تهمة الهواء إلى الأمام

  • تم إعادة صياغة صناديق الضرب بحيث أن طرف شعره فقط هو الذي يجذب الأعداء إلى الداخل بينما تقوم بقية صناديق الضرب بإرسال الأعداء إلى الخارج.

شحن الهواء

قبول الضوء

  • تحسين الاستقرار متعدد الضربات.

الجدة جيرتي

وسادة هوائية خفيفة – أرضية نظيفة

  • تم تقليل BlockPush: (1.2 → 0.7)

هواء خفيف – طرف نظيف

  • تم تقليل BlockPush: (1.2 → 0.8)

وسادة هوائية خفيفة – القاعدة المتأخرة

  • تم تقليل BlockPush: (0.95 → 0.5)

وسادة هوائية خفيفة – تراجع متأخر

  • تم تقليل BlockPush: (0.95 → 0.5)

ضوء الهواء المحايد – ركلة الارتباط التلقائي

  • تم تقليل BlockPush: (0.8 → 0.5)

ضوء الهواء المحايد – ركلة

  • تم تقليل BlockPush: (0.8 → 0.6)

ضوء الهواء المحايد – لكمة

  • تم تقليل BlockPush: (0.8 → 0.6)

هواء خفيف – نظيف

  • تم تقليل BlockPush: (0.8 → 0.7)

لايت اير اب – لات

  • تم تقليل BlockPush: (0.6 → 0.5)

ضوء أسفل – نظيف

  • تم تقليل BlockPush: (0.8 → 0.6)

ضوء أسفل – في الصباح الباكر

  • تم تقليل BlockPush: (0.8 → 0.6)

لايت داون – لات

  • تم تقليل BlockPush: (0.8 → 0.6)

الضوء إلى الأمام – الجسم

  • تم تقليل BlockPush: (0.8 → 0.6)
READ  تشارك Naughty Dog فن المفهوم من لعبة Last of Us متعددة اللاعبين ، مع المزيد من التفاصيل في وقت لاحق من هذا العام

الضوء إلى الأمام – اليد

  • تم تقليل BlockPush: (1.35 → 1.1)

ضوء محايد – مزيج

  • تم تقليل BlockStun: (12 → 5)
  • تم تقليل الضرر: (3 → 2)

محايد فاتح – تشطيب

  • تم تقليل BlockPush: (0.8 → 0.4)
  • تم تقليل الضرر: (7 → 5)

ضوء محايد – متأخر

  • تم تقليل BlockPush: (0.4 → 0.1)
  • تم تقليل BlockStun: (6 → 4)
  • تم تقليل الضرر: (3 → 2)

الضوء محايد

  • تم تقليل BlockPush: (0.4 → 0.2)

جيرالد

قم بإضاءة الهواء

  • تحسين الاستقرار متعدد الضربات.

خاص

  • تحسين الاستقرار متعدد الضربات.

الاستيلاء على رمي

  • تمت زيادة قاعدة الضربة القاضية: (12 → 14)

نايجل

محايد خاص

  • تم تغيير صناديق الإصابة إلى ضربة واحدة بدلاً من الهجوم المكون من جزأين لزيادة الاتساق.
  • الآن يمر التشغيل عبر حالة الاستراحة حتى النهاية.

الشحن إلى الأمام 1

  • تم تقليل BlockPush: (1.6 → 0.6)

قضية محايدة خاصة – بدون رسوم

  • تم تقليل BaseKnockback: (13.2 → 12)
  • تم تقليل KnockbackGain: (13.5 → 10)
  • زيادة تأثير المضاعف الاتجاهي: (1 → 2)
  • تم تغيير الزاوية: (112 درجة → 95 درجة)

مشكلة محايدة خاصة – رسوم منخفضة

  • تم تغيير الزاوية: (116° → 95°)

إصدار محايد خاص – شحن متوسط

  • تمت زيادة KnockbackGain: (19 → 21)
  • تم تغيير الزاوية: (116° → 95°)

قضية محايدة خاصة – الحد الأقصى للرسوم

  • تم تغيير الزاوية: (118° → 95°)

جيني

الشحن إلى الأمام 1

  • تم تقليل BlockStun: (6 → 5)

صاروخ محايد خاص

  • تم تغيير الزاوية: (58° → 60°)

أدناه هو خاص

  • تم تغيير الزاوية التي يتم بها إطلاق الليزر لتنتقل أفقيًا قليلاً.

يكرر

تم إصلاح مشكلة تشابك الرابتور في مواضعه أثناء بدء تشغيل هواء الشحن.

خاص أسفل الهواء

  • يمكن الآن إلغاؤها عن طريق القفز الهوائي في وقت أبكر من ذي قبل، وإزالة الدرع الفائق.

شحن الهواء إلى أسفل

  • انخفض الضرر: (23 → 20)

اشحن لأسفل

  • تم إعادة صياغة صناديق الضرب وإضافة صندوق ضرب ضعيف متأخر

شحن إلى الأمام

  • تم تقليل الضرر: (20 → 18)

اشحن – نار

  • انخفض الضرر: (22 → 20)

أرض المدينة الخاصة

  • تم تقليل الضرر: (25 → 20)
  • تمت إزالة نافذة الإلغاء المتأخر

هواء خفيف للأسفل

  • تم تقليل الضرر: (18 → 16)

رن وستيمبي

شحن الهواء

  • لم تعد صناديق الإصابة المعاد صياغتها متعددة الضربات، وبدلاً من ذلك أصبح لديها الآن هجوم قوي أولي وهجوم ضعيف مستمر.

وسادة هوائية خفيفة – متأخرة

  • تمت زيادة BaseKnockback: (6 → 6.5)
  • تم تقليل KnockbackGain: (19 → 17)
  • تم تقليل BlockStun: (10 → 6)
  • تم تخفيض HitlagBaseOnHit: (15 → ​​​​11)
  • تم تخفيض HitlagBaseOnBlock: (15 → ​​​​11)

وسادة هوائية خفيفة – وسط

  • تم تقليل BaseKnockback: (10.5 → 7.5)
  • تمت زيادة KnockbackGain: (17.5 → 18)
  • تم تقليل BlockStun: (10 → 8)
  • تم تخفيض HitlagBaseOnHit: (15 → ​​​​13)
  • تم تخفيض HitlagBaseOnBlock: (15 → ​​​​13)
READ  تم تأكيد ألعاب PS Plus الأساسية لشهر مارس 2023

السيد. كرابس

زيادة قيم كسب عداد النقود للعملات المعدنية والفواتير.

يمكن عمل الهواء الأمامي الخاص والهواء المشحون للأمام بشكل مستقل عن بعضهما البعض.

الهواء الخاص

تهمة الهواء إلى الأمام

  • تبطئ عند إلغاء ضئيلة

متابعة خاصة للأمام

  • نافذة إلغاء القفز الطويل على المتابعة الأمامية الخاصة.

محايد خاص

مهاجم خاص “انتهت أوقات اللعب”.

  • تحسين الاستقرار متعدد الضربات.

اشحن

  • تحسين الاستقرار متعدد الضربات.

بالقرب من الشحن إلى الأمام

  • تمت زيادة KnockbackGain: (14.8 → 19)
  • زيادة الضرر: (11 → 13)

شحن إلى الأمام

  • تمت زيادة KnockbackGain: (16.5 → 19)
  • زيادة الضرر: (16 → 18)

هجوم داش

  • تم تقليل KnockbackGain: (18 → 16)

الهواء الخفيف إلى الأمام

هواء خفيف للأمام Lv1

  • تم تقليل KnockbackGain: (8.5 → 6)

الهواء الخفيف للأمام المستوى 3

  • تم تقليل KnockbackGain: (9 → 7)

جسم محايد للهواء الخفيف

  • تم تقليل HitStunMultiplier: (1.05 → 1)

هواء خفيف (إذا كان على الأرض)

  • تمت زيادة KnockbackGain: (7.5 → 12.5)
  • تم تقليل الحد الأدنى لـ HitStun: (10 → 5)

لايت اير اب 2

  • تم تقليل HitStunMultiplier: (1.2 → 1)
  • انخفض الحد الأدنى لـ HitStun: (10 → 8)

ضوء أسفل ل

  • تم تقليل HitStunMultiplier: (1.2 → 1)
  • تم زيادة الحد الأدنى لـ HitStun: (15 → ​​​​26)

تضيء في مكان قريب

  • تم زيادة الحد الأدنى لـ HitStun: (17 → 22)

ضوء محايد 1

  • تم تقليل HitStunMultiplier: (1.8 → 1)
  • تم تغيير الزاوية: (25° → 31°)

ضوء محايد 2

  • تم تقليل KnockbackGain: (1 → 0.1)
  • تم تقليل HitStunMultiplier: (1.8 → 1)
  • تم تغيير الزاوية: (25° → 41°)

تفتيح الجسم

  • تمت زيادة KnockbackGain: (8.5 → 11.5)
  • تم تخفيض HitStunMultiplier: (1.1 → 1)
  • زيادة مضاعف التأثير الاتجاهي: (1.8 → 2)

تضيء الأظافر

  • تم تخفيض HitStunMultiplier: (1.1 → 1)
  • انخفض الحد الأدنى لـ HitStun: (13 → 11)
  • زيادة مضاعف التأثير الاتجاهي: (1.8 → 2)

تضيء العالقة

  • تمت زيادة KnockbackGain: (7.5 → 11.5)
  • تم تخفيض HitStunMultiplier: (1.1 → 1)
  • انخفض الحد الأدنى لـ HitStun: (13 → 8)
  • زيادة مضاعف التأثير الاتجاهي: (1.8 → 2)

رمية خاصة للأعلى LV3

  • تم تقليل BaseKnockback: (28 → 24)
  • تم تقليل KnockbackGain: (14.5 → 12.5)

هل تحقق من آخر تحديث للعبة Nickelodeon All-Star Brawl 2 على Switch؟ قل لنا في التعليقات.

[source nickelodeonallstarbrawl.com]