Minufiyah.com

تقدم عرب نيوز الأخبار الإقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة العربية لغير المتجانسين.

تشارك Naughty Dog فن المفهوم من لعبة Last of Us متعددة اللاعبين ، مع المزيد من التفاصيل في وقت لاحق من هذا العام

تشارك Naughty Dog فن المفهوم من لعبة Last of Us متعددة اللاعبين ، مع المزيد من التفاصيل في وقت لاحق من هذا العام

شاركت Naughty Dog فن مفهوم جديد من لعبة The Last of Us متعددة اللاعبين ووعد بالكشف عن مزيد من المعلومات في وقت لاحق من هذا العام ، في الوقت المناسب للاحتفال بالذكرى السنوية العاشرة للعبة الأصلية.

قال الرئيس المشارك الاستوديو نيل دروكمان مشاركة مدونة ومع ذلك ، حتى إذا كانت اللعبة عبارة عن تجربة متعددة اللاعبين ، تختلف عما تشتهر به Naughty Dog ، فستظل لعبة مليئة بالقصة والشخصية.

قال دروكمان: “نتطلع إلى الذكرى العاشرة لـ The Last of Us في يونيو ، ونحن متحمسون جدًا لمشاركة المزيد معك حول مستقبل هذا الامتياز”. “سنقدم لك بعض المفاجآت الممتعة ، ولكن في وقت لاحق من هذا العام سنبدأ في إعطائك بعض التفاصيل حول لعبة The Last of Us متعددة اللاعبين الطموحة.”

لعبة The Last of Us متعددة اللاعبين تحصل على مفهومها الفني الأول (الصورة: Naughty Dog)

وتابع: “مع فريق بقيادة فينيت أجروال وجو بيتيناتي وأنتوني نيومان ، يتشكل المشروع ليكون تجربة جديدة وجديدة من الاستوديو الخاص بنا ، ولكنه متجذر في شغف Naughty Dogs بالقصص والشخصيات المذهلة وتقديم أسلوب اللعب. “

يتطابق مفهوم الفن مع ما توقعه المشجعون من The Last of Us ، حيث يُظهر شارعًا مهجورًا مع سفينة سياحية صدئة تجلس عرضًا في نهاية الطريق. مضيفًا شيئًا آخر ، شارك Druckmann أيضًا أنه اعتبارًا من ديسمبر 2022 ، باعت الامتياز أكثر من 37 مليون نسخة حول العالم.

مع عرض Last of Us TV لأول مرة على HBO في 15 يناير ، ستوفر Naughty Talk أيضًا معلومات من وراء الكواليس حول اللعبة الأصلية لـ PlayStation 3 والجزء الأول من إصدار PlayStation 5 مع تقدم العرض.

READ  هذه الألعاب التي يزيد عددها عن 10 ألعاب ستطرح على Xbox الأسبوع المقبل (18-22 يوليو).

في مراجعة IGN’s The Last of Us Part 1 ، قلنا: “نسخة جديدة جميلة ومحترمة لواحد من أكبر الأفلام في بلاي ستيشن بانثيون ، The Last of Us Part 1 هي أفضل طريقة لـ Naughty Dogs للعب – أو إعادة – كلاسيكيات مشرفة للبقاء على قيد الحياة “.

جورج يانغ كاتب مستقل في IGN. تكتب عن الصناعة منذ عام 2019 وعملت مع منشورات مثل Insider و Kotaku و NPR و Variety وغيرها.

عندما لا يكتب جورج عن ألعاب الفيديو ، يلعب ألعاب الفيديو. يا لها من مفاجأة! يمكنك متابعته على تويتر Yinyangfooey @