أطلقت Starfield تصحيحًا جديدًا في الإصدار التجريبي الذي يضيف بعض عناصر البقاء المفيدة بشكل مشروع، وصعوبة التسوية، وزخرفة السفينة، وعلامات تبويب البضائع، والمدينة الحقيقية، والخرائط السطحية. وفي وقت لاحق، سيتم إضافة المركبات. لكنني متحمس جدًا لهذا التحديث الجديد، والذي يطلقون عليه اسم Starfield: Visions:
- اكتشف عالمًا أكثر تنوعًا وتنوعًا في Visions Update. تقديم مناطق حيوية كوكبية جديدة، وعوالم أكثر ألوانًا، وحيوانات ونباتات جديدة، وعلم الآثار، والإنقاذ، والمزيد…
- تخلق المناطق الأحيائية الكوكبية المتنافرة الجديدة عالمًا مختلفًا وأكثر تنوعًا لاستكشافه.
- لقد تطورت مخلوقات غريبة على كواكب غير عادية، مما جلب حياة وحركة جديدة إلى هذه المناظر الطبيعية الغريبة.
- لقد أصبح الكون أكثر غرابة وحيوية وإثارة للاستكشاف. تتيح الظلال الجديدة للسماء والعشب عوالم أكثر فريدة وجمالية خيال علمي أكثر تنوعًا.
- تخلق أنواع جديدة من المياه عوالم غريبة لاستكشافها فوق السطح وتحته.
- لقد تحسنت الأجواء والسماء، ويمكن للظروف الجوية العاصفة الآن أن تخلق أقواس قزح في الأجواء الكوكبية.
- استكشف الكواكب الغريبة لاكتشاف القطع الأثرية الغامضة التي تسمى الجوائز. يمكن وضع هذه الأشياء الأخرى على منصات صالحة للسكن لإنشاء عرض لرحلاتك عبر الكون.
- مع وجود كواكب أكثر تنوعًا، تأتي المزيد من الأسباب للاستكشاف. أطلق العنان لعالم الآثار بداخلك وابحث عن الكواكب التي تحتوي على عظام غريبة قديمة. الهياكل العظمية الكاملة والسليمة نادرة بشكل خاص وقيمة بشكل خاص.
عذرا، هذا كان خطأ مطبعي. أعني أنه كان لا رجل السماء تحديث المشاهدات، من نوفمبر 2018. لكن النقطة التي أحاول توضيحها هي، نعم، إلى جانب المهام الجديدة وقصص التوسعة، أعتقد أن Starfield يحتاج حقًا إلى شيء مثل هذا.
لم يتم تحديث No Man’s Sky بعد ترقية اللعبة، لكنها حاولت العودة إلى المهام الأصلية المتمثلة في استكشاف الكواكب الباردة التي كانت قاحلة جدًا وغير رائعة عند إطلاقها.
أعتقد أن Starfield تتقدم على No Man’s Sky على الأقل في هذا القسم، حيث أنها تحتوي في الغالب على مناظر طبيعية جميلة، لكنني أعتقد أنها يمكن أن تستفيد من التغييرات المهمة في أنظمة التوليد العملية الخاصة بها لجعل استكشاف هذه الكواكب أكثر إثارة للاهتمام. بدلاً من الهبوط في أي مكان والعثور على نفس الأنواع الثمانية من قواعد المدنيين أو قواعد القراصنة على بعد 500 متر، امنح اللاعبين سببًا للذهاب إلى أماكن لا يريدونها، فقط للعثور على أشياء لا يمكنهم التنبؤ بها.
الهدف النهائي لـ Starfield هو استكشاف الكون، سواء من الناحية النظرية في Bethesda أو داخل اللعبة أثناء انضمامك إلى المجرة. لكن عند القيام بذلك، لن تجد أي ذكر لـ 950 كوكبًا من الكواكب الـ 1000 التي وعدت بها Starfield، أو أي شيء لم تره بالفعل عشرات المرات من قبل في لعبة Endgame. في كل مرة أعرف ذلك واحد شيء لم أره من قبل، لكن تلك الأحداث تغيرت بشكل أقل فأقل مع مرور الوقت.
يحتاج Starfield إلى كواكب مثيرة للاهتمام للغاية، سواء من حيث المناظر الطبيعية أو المناطق الأحيائية، ولكن الطقس والنباتات والحيوانات، وبالطبع، يجب أن تكون النقاط المهمة أبعد من ما هي عليه الآن بدلاً من أن تكون متكررة. تعجبني أيضًا فكرة NMS الخاصة بالجوائز أو الآثار النادرة عند الاستكشاف، حيث لا يوجد شيء “نادر” في اللعبة وهي تتناسب جيدًا مع ديكور القاعدة/السفينة.
أعتقد أن No Man’s Sky، على الأقل في هذه المنطقة بالذات، بميزانية لا تقل عن 10 أضعاف، يعد مشروعًا جيدًا. أعني الجحيم، إنهم يقومون بالفعل بتحديث مركبة No Man’s Sky Land، أليس كذلك؟
اتبعني على تويتر, النصوص, ضوء الشبكة, و انستغرام.
التقط روايات الخيال العلمي الخاصة بي سلسلة البطل القاتل و ولدت على الأرض ثلاثية.