Minufiyah.com

تقدم عرب نيوز الأخبار الإقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة العربية لغير المتجانسين.

يقال إن أمر العودة القسري لشركة Ubisoft Montreal يترك الموظفين “في حالة اضطراب”.

يقال إن أمر العودة القسري لشركة Ubisoft Montreal يترك الموظفين “في حالة اضطراب”.

تم اتهام يوبيسوفت مونتريال – الاستوديو الذي يقف وراء أمثال Assassin’s Creed Valhalla و Far Cry 5 – بالإخلال بوعدها بجعل “العمل عن بعد ممكنًا بنسبة 100٪” وترك الموظفين “في حالة اضطراب”، مما أجبر عماله البالغ عددهم 4000 عامل على العودة إلى المكتب لمدة يومين “على الأقل” في الأسبوع الذي يسبق 11 سبتمبر.

في يونيو 2021، أعلنت يوبيسوفت أنها ستتبنى “نهجًا هجينًا ومصممًا خصيصًا لترتيبات العمل” حيث يمكن للموظفين “الموازنة بين العمل المكتبي والعمل من المنزل”. ومع ذلك، خطوة واحدة تقرير جديد من موقع IGNلقد تم إخبار موظفي Ubisoft Montreal مرارًا وتكرارًا أنه يمكنهم البقاء بعيدًا بنسبة 100% لفترات طويلة من الوقت، مما دفع الكثيرين إلى اتخاذ قرارات مهنية مهمة أو قبول وظائف في الشركة بناءً على هذه الضمانات.

تقول وثيقة Ubisoft الداخلية التي اطلعت عليها IGN أن “العمل عن بعد بنسبة 100٪ ممكن اعتمادًا على معايير مختلفة”، ويصف تقريرها “التأثير على الإنتاجية والفريق، بالإضافة إلى طبيعة العمل الذي يتم إنجازه”.

لكن كل هذا تغير في أغسطس (خطوة حساب منفصل لموظف سابق في Ubisoft (على وسائل التواصل الاجتماعي) اجتمع فريق قيادة Ubisoft Montreal مع المديرين وأصر على عودة جميع الموظفين إلى المكتب يومين على الأقل في الأسبوع حتى 11 سبتمبر، “بدون استثناءات”. أي موظف لديه ثمانية أسابيع فقط “لإثبات” حاجته إلى الوقت.

في الرسائل المنشورة على شبكة الإنترانت الخاصة بشركة Ubisoft، كما رأت IGN، كانت الاستجابة للإعلان سلبية “كلها تقريبًا”، حيث كان بعض الموظفين غاضبين من سياسة التحول بعد شراء منزل أو تولي واجبات أخرى بناءً على ما يعتقدون أنه منزل بدوام كامل. وفي حين أن العمل ممكن، فقد أثار آخرون أيضًا مخاوف صحية وقضايا تحيط بحالة المكتب.

READ  هل هذه الصورة زوج من الأحذية أم إسفنجة؟ TikTok غير متأكد

يقال إن Ubisoft تشجع جميع الموظفين على التحدث مع مديريهم لإيجاد حلول، لكن IGN تستشهد بوثائق داخلية تقول إن الخصومات على أرباح اليومين “لن يتم أخذها في الاعتبار إلا بعد استكشاف جميع الحلول الأخرى”.

وفي بيان لـ IGN، شددت Ubisoft على أن “الحوار المفتوح والمستمر بالإضافة إلى أماكن الإقامة والترتيبات الشخصية التفصيلية يعمل حاليًا على تسهيل هذا الانتقال والتأثير على رفاهية الجميع، وهي أولويتنا في الاستمرار في تقديم ألعاب رائعة”.

أبلغت Ubisoft أيضًا الموظفين بتغيير السياسة إلى نموذج العمل المختلط في يونيو من هذا العام – على الرغم من أن حساب الموظف على وسائل التواصل الاجتماعي أخبر الموظفين أن يتوقعوا فقط تفاصيل التغييرات الواردة في هذه المرحلة، إلا أن ذلك لم يتحقق حتى أواخر أغسطس.

كما لاحظت IGN، فإن سياسة العودة القسرية المماثلة التي اتبعتها Activision Blizzard في وقت سابق من هذا العام ساهمت في نزوح كبير للقوى العاملة؛ ويبقى أن نرى ما إذا كانت Ubisoft – التي تعاملت بالفعل مع بيئة عمل سامة في السنوات الأخيرة وخضعت “لإعادة هيكلة استراتيجية” في أعقاب النتائج المالية المخيبة للآمال التي أدت إلى تسريح العديد من العمال – ستشهد استجابة مماثلة. من موظفيها الخاصين.