في المراحل اللاحقة من عمله في PlayStation ، أشرف المدير التنفيذي السابق Shawn Layton على أكبر مشاريع الطرف الأول في تاريخ مؤسسته. هاريسون زيرو دون و اله الحرب. لكن تاريخ الدعوى في صناعة الألعاب ، كما يحرص غالبًا على الإشارة ، استمر لعقود أو حتى أيام. الشريط السوطي. نظر إلى بالون الميزانية وكان الأمر مقلقًا.
يتحدث مع بلومبرجوأشار إلى أن التكاليف “تتضاعف” مع كل جيل ، حيث تصل تكلفة ألعاب الطرف الأول الرائدة من سوني إلى 4 ملايين دولار على PlayStation 4. وهذه محاولة لتقليل المخاطر “. “يضعك في وضع يُلهمك فيه الاستمرارية.”
دائمًا ما يتم خلط تتابعات PlayStation بالملكية الفكرية الجديدة ، ولكن كما يشير لايتون ، قد يكون من الصعب تبرير هذه الأنواع من القرارات. وأوضح “ما يحدث هو أن ينتهي بك الأمر مع 3-4 ألعاب صوامع أو أنواع ألعاب ، ويتم الضغط على أنواع مختلفة” ، مشيرًا إلى كيف يطارد الناشرون حدث المليار دولار القادم. ماين كرافت و خمسة عشر يوما.
لكن هل لم يساهم لايتون ، بالطبع ، في أيامه اللاحقة ، في هذا الاتجاه نحو ألعاب أكبر وأكثر تكلفة؟ بعد كل شيء ، كان سيشارك في توقيع مثل هذه المشاريع شبح سوشيما و الأخير لدينا: الجزء الثاني. قال “أعتقد أنني قدمت مساهمة في إظهار للعالم كيف تبدو لعبة مثيرة”.
قال هيرمان هولست ، الرئيس الحالي لبلاي ستيشن ستوديوز ، مؤخرًا تحت التطوير سوني لديها 25 مواصفات PS5ولفتت إلى أن “النصف تقريبا” هم من الملاك الجدد. كان حريصًا على التأكيد على أن “هناك كميات لا تصدق من التنوع ، كبيرها وصغيرها”. [and] أنواع مختلفة. “لذلك يبدو أن الأشياء الجيدة ستظهر في المستقبل ، إنها تعد.