شاركت Naughty Dog فن مفهوم جديد من لعبة The Last of Us متعددة اللاعبين ووعد بالكشف عن مزيد من المعلومات في وقت لاحق من هذا العام ، في الوقت المناسب للاحتفال بالذكرى السنوية العاشرة للعبة الأصلية.
قال الرئيس المشارك الاستوديو نيل دروكمان مشاركة مدونة ومع ذلك ، حتى إذا كانت اللعبة عبارة عن تجربة متعددة اللاعبين ، تختلف عما تشتهر به Naughty Dog ، فستظل لعبة مليئة بالقصة والشخصية.
قال دروكمان: “نتطلع إلى الذكرى العاشرة لـ The Last of Us في يونيو ، ونحن متحمسون جدًا لمشاركة المزيد معك حول مستقبل هذا الامتياز”. “سنقدم لك بعض المفاجآت الممتعة ، ولكن في وقت لاحق من هذا العام سنبدأ في إعطائك بعض التفاصيل حول لعبة The Last of Us متعددة اللاعبين الطموحة.”
وتابع: “مع فريق بقيادة فينيت أجروال وجو بيتيناتي وأنتوني نيومان ، يتشكل المشروع ليكون تجربة جديدة وجديدة من الاستوديو الخاص بنا ، ولكنه متجذر في شغف Naughty Dogs بالقصص والشخصيات المذهلة وتقديم أسلوب اللعب. “
يتطابق مفهوم الفن مع ما توقعه المشجعون من The Last of Us ، حيث يُظهر شارعًا مهجورًا مع سفينة سياحية صدئة تجلس عرضًا في نهاية الطريق. مضيفًا شيئًا آخر ، شارك Druckmann أيضًا أنه اعتبارًا من ديسمبر 2022 ، باعت الامتياز أكثر من 37 مليون نسخة حول العالم.
مع عرض Last of Us TV لأول مرة على HBO في 15 يناير ، ستوفر Naughty Talk أيضًا معلومات من وراء الكواليس حول اللعبة الأصلية لـ PlayStation 3 والجزء الأول من إصدار PlayStation 5 مع تقدم العرض.
في مراجعة IGN’s The Last of Us Part 1 ، قلنا: “نسخة جديدة جميلة ومحترمة لواحد من أكبر الأفلام في بلاي ستيشن بانثيون ، The Last of Us Part 1 هي أفضل طريقة لـ Naughty Dogs للعب – أو إعادة – كلاسيكيات مشرفة للبقاء على قيد الحياة “.
جورج يانغ كاتب مستقل في IGN. تكتب عن الصناعة منذ عام 2019 وعملت مع منشورات مثل Insider و Kotaku و NPR و Variety وغيرها.
عندما لا يكتب جورج عن ألعاب الفيديو ، يلعب ألعاب الفيديو. يا لها من مفاجأة! يمكنك متابعته على تويتر Yinyangfooey @
“مفكر غير قابل للشفاء. هواة طعام. عالم كحول ساحر. مدافع عن ثقافة البوب.”