دبي: مع دخول المملكة العربية السعودية موسمًا مزدحمًا آخر للفعاليات، بما في ذلك الاحتفالات الكبرى في مدينتي الرياض وضياء، يتم افتتاح مشاريع ترفيهية جديدة تعتمد على التكنولوجيا في المملكة.
وجاءت الخطوة الأخيرة في أكتوبر عندما أعلنت المملكة عن استثمار بقيمة 55 مليون دولار في شركة Hyperspace، وهي شركة سعودية ناشئة عمرها ثلاث سنوات تقوم بتصميم منتزهات ترفيهية رقمية داخل مراكز التسوق.
جاء التمويل من موسم الرياض، وهي مبادرة ترفيهية مدعومة من الحكومة في إطار صندوق الاستثمارات العامة، والتي قدمت معظم الديون والأسهم التي جمعتها شركة Hyperspace.
ومن بين المشاركين الآخرين في جولة التمويل شركة Galaxy Interactive ومقرها الولايات المتحدة وشركة Georgia SEGA Ventures وشركة Apis Venture Partners ومقرها المملكة المتحدة.
وقال ألكسندر هيلر، الرئيس التنفيذي لشركة HyperSpace، لصحيفة عرب نيوز: “إن هذا حقًا أكثر مناطق الجذب الترفيهية ابتكارًا في العالم، فهو يقدم نهجًا جديدًا تمامًا للترفيه القائم على الموقع، وهو مبتكر للغاية، وهو مبني على التكنولوجيا الموجودة بالفعل في العالم الرقمي”. ولأول مرة يتم سحب الواجهة الأمامية المادية.”
يصف هيلر الجاذبية بأنها “كان لدى TikTok وFortnite طفل كبير جسديًا”.
وأضاف: “إنها ساحة لإنشاء المحتوى وجزء آخر لعبة فيديو فعلية. لقد تم بناء المنتزه بالفعل حول الموضوعات الكبيرة مثل استهلاك المحتوى وثقافة الإنترنت وثقافة الضجيج.
يتميز Hyperspace بمزيج من الترفيه الرقمي والمادي، بما في ذلك مناطق جذب الألعاب وتجارب المسرح الغامرة والمناطق التفاعلية لإنشاء المحتوى.
افتتحت الشركة أحدث مواقعها، House of Hype، في العاصمة كجزء من النسخة الرابعة من موسم الرياض، الذي يطلق عليه أكبر حدث ترفيهي شتوي في العالم.
ترحب الإضاءة الفوسفورية الساطعة والملونة بالضيوف عند دخولهم إلى العديد من الغرف ذات التصميم المستقبلي في فندق الرياض هاوس أوف هايب الجديد.
ينغمس الزوار فعليًا في التكنولوجيا ويمارسون الألعاب ويربطون العالم الحقيقي بعالم الواقع الافتراضي فيما يُعرف بأكبر تجربة ترفيهية غامرة.
وأضاف هيلر: “إنها مستوحاة جدًا من فكرة إنشاء لعبة فيديو مادية كبيرة وسحب هويات وتكتيكات عالم ألعاب AAA إلى مساحة مادية”.
“تعمل منصة PARX على إضفاء الحيوية على الطبقة الرقمية للمتنزه، وهي مصممة لتعزيز مساحة اللعبة من خلال نظام مكافآت يعتمد على الرمز المميز والذي يعكس اقتصاديات اللعبة في عالم الألعاب، مما يؤدي في النهاية إلى تعزيز مشاركة الهوية الرقمية للزائرين.”
قال هيلر: “إنها بمثابة تفسير مادي للعبة فيديو كبيرة”. “تم بناء AAA على اقتصاد الألعاب، مدعومًا بنظام ألعاب الفيزياء الأكثر تقدمًا في العالم، وهو نظام معقد للغاية وذكي.”
تشير كلمة “AAA” إلى ألعاب فيديو عالية الميزانية وعالية المستوى يتم إنتاجها وتوزيعها عادةً بواسطة ناشرين معروفين. يشير هذا إلى المعايير العالية لقيم الإنتاج وموارد التطوير وميزانيات التسويق المستخدمة لإنشاء اللعبة.
يستخدم المنتزه الذي تبلغ مساحته 60 ألف قدم مربع عملة داخلية تسمى Hypercoin ويستخدم بيانات الذكاء الاصطناعي لإنشاء تحديات الألعاب.
تعتبر المملكة العربية السعودية رائدة في مجال الابتكار والتكنولوجيا في العديد من القطاعات الرئيسية. إنه أمر مذهل.
ألكسندر هيلر، الرئيس التنفيذي لشركة Hyperspace
يوضح هيلر أن تطبيق PARX هو الطبقة الرقمية من الفضاء الفائق، مما يوفر عنصرًا قائمًا على الألعاب والهوية الرقمية للجذب المادي، وهو مصمم لزيادة تفاعل الزوار داخل المتنزه وبعد زيارتهم.
وأضاف هيلر أن House of Hype تم تصميمه لنشر تقنيات Web3 لجمهور كبير في السوق. إنها تقدم للعملاء محفظتهم الأولى، Fungible Tokens، “العملة في العالم” وتسمح لهم بالمشاركة بطريقة هادفة وقابلة للتحقيق لتحقيق النجاح.
في جوهر الأمر، يتفاعل العملاء بشكل أكبر مع التكنولوجيا الجديدة في بيئة خاضعة للرقابة حيث يتم قياس نجاحهم ومشاركتهم من خلال رغبتهم في اللعب.
يعكس House of Hype توجه المملكة العربية السعودية لدمج التقنيات الجديدة في سوق الترفيه المتنامي، والذي غالبًا ما يتجسد في البرامج والفعاليات والتجارب لهذا العام كجزء من موسم الرياض.
تأسست شركة Hyperspace في يناير 2021 في دبي ولديها فريق متعدد التخصصات من الخبراء من شركات معروفة مثل Google وSNAP وThe Mill وAmazon وUnity وApple.
تعمل الشركة على سد الفجوة بين جاذبية ألعاب الفيديو AAA ووسائل التواصل الاجتماعي وغيرها من وسائل الترفيه الرقمية والترفيه الترفيهي مع الأصدقاء والعائلة.
تقع آية في وافي مول بدبي، وهي أول منطقة ترفيهية لها، وهي تجربة رقمية غامرة تمتد على مساحة 40 ألف قدم مربع مع 12 منطقة تجربة. باعت 480 ألف تذكرة في الأشهر التسعة الأولى.
سيصبح The Hype House في الرياض نقطة جذب دائمة في مدينة البوليفارد بعد انتهاء موسم الرياض.
ويستقطب موسم الرياض، الذي يبدأ في 28 أكتوبر وينتهي في أبريل 2024، الكثير من الزوار المحليين والدوليين.
بدءًا من المأكولات العالمية، مرورًا بالمطاعم الراقية الحصرية، ووصولاً إلى الرحلات الديناميكية والتجارب الغامرة، ستجسد المدينة وتعكس تراث الرياض النجدي بطاقتها الحالية والتفكير المستقبلي.
وفي سبتمبر/أيلول، أعلن رئيس الهيئة العامة للترفيه تركي الالشيك في مقطع فيديو نشره على حسابه X أن موسم الرياض سيقدم 60 “تجربة جديدة” ستستخدم عناصر عالية التقنية.
وأشار إلى أن عالم “باربي” سيعكس الفيلم الرائج الذي صدر في وقت سابق من هذا العام، مما يعيد إحياء تاريخ العلامة التجارية.
وأضاف أن هذا الحدث سيكون المرة الأولى التي تتم فيها استضافة قلعة ديزني في الشرق الأوسط ضمن احتفالات الشركة بالذكرى المئوية لتأسيسها، والتي ستتضمن “عروضا رائعة مستوحاة من أشهر أفلام ديزني المتحركة”.
وتشمل التجارب الغامرة الأخرى “النوافير الراقصة” و”عجائب بليبي”، وهي تجربة تعليمية وترفيهية للأطفال. كما تتيح “تجربة Zero Latency” للمشاهدين التفاعل بشكل واقعي مع المحتوى الرقمي.
وقال الالشيك في بيان: “نحن متحمسون لرؤية النمو السريع لشركة Hyperspace في المملكة العربية السعودية حيث يسعون جاهدين لإنشاء شركة الترفيه القادمة لهذا الجيل عند تقاطع التكنولوجيا والذكاء الاصطناعي وWeb3”. وقال آلالشيخ إنه بالإضافة إلى التركيز على التكنولوجيا الجديدة لتجارب الترفيه والتسلية، فإن النسخة الرابعة “تهدف إلى خلق أكثر من 200 ألف فرصة عمل مباشرة وغير مباشرة وتفعيل ما يقرب من 2000 شركة محلية وعالمية”.
سيغطي موسم الرياض أكثر من 7 ملايين متر مربع من التجارب الترفيهية.
قال: “هذا الموسم مختلف، وقت كبير”.
يعد التحرك نحو عصر الترفيه القائم على التكنولوجيا جزءًا من خطة رؤية المملكة 2030 لتقليل الاعتماد على عائدات النفط من خلال الاستثمار في مجالات أخرى، بما في ذلك الثقافة والسياحة والفرق الرياضية وإنتاج السيارات الكهربائية.
حققت جهود المملكة العربية السعودية لتصبح قوة عالمية في مجال الألعاب نجاحًا كبيرًا بعد استحواذ صندوق الاستثمار العام Savvy Games على شركة ألعاب الفيديو الرائدة ومقرها الولايات المتحدة Scopely بقيمة 4.9 مليار دولار.
تقع مدينة كيتيا الترفيهية على بعد حوالي 45 كيلومترًا من وسط مدينة الرياض، ومن المتوقع أن تصبح أكبر مدينة ترفيهية في العالم بحلول عام 2030. تبلغ مساحة المدينة 334 كيلومترا مربعا.
يعكس ضجيج الترفيه بوضوح خارطة طريق رؤية المملكة 2030، التي تهدف إلى تحسين نوعية حياة المواطنين السعوديين من خلال الأنشطة الثقافية والترفيهية والرياضية.
ومن المتوقع أن تبلغ قيمة قطاع الترفيه والتسلية في المملكة 1.17 مليار دولار بحلول عام 2030.
وقال هيلر لصحيفة عرب نيوز: “المملكة العربية السعودية في طليعة الابتكار والتكنولوجيا في العديد من القطاعات الرئيسية”. “إنه أمر مذهل.”