كان Final Fantasy XVI أحد الأحداث البارزة في عطلة نهاية الأسبوع PAX East 2023 ، حيث تمكن المطورون من رؤية عالم Valisthea المذهل قبل طرح بعض الأسئلة الأكثر غموضًا في المجتمع (وعرض المزيد من أسلوب اللعب).
لقد تلقينا أيضًا بعض المواصفات الفنية المرحب بها ، حيث كشف المنتج Naoki Yoshida أن Final Fantasy XVI سيحتوي على اثنين من أوضاع الأداء التي توقعناها من ألعاب الجيل الحالي. يحتوي أحدهما على شاشات 4K بدقة 2160 بكسل ورسومات محسّنة مع هدف 30 إطارًا في الثانية ، بينما يعطي الآخر الأولوية لمعدل الإطارات عند 1440 بكسل مع هدف 60 إطارًا في الثانية. كلاهما يستفيد من أوقات التحميل شبه الفورية ، مع عودة الملف المحفوظ إلى اللعب في أقل من ثلاث ثوان ، وهو أمر مثير للإعجاب ، بالنظر إلى خطاب الحد الأقصى للضغط في الأسبوع الماضي.
يتم تقسيم بعض لقاءات الرؤساء الملحمية إلى مراحل متعددة ، حيث يبدو أن QTE يتكرر مع تغير الرئيس والبيئة في كل مرحلة انتقالية. اعتمادًا على الموقف الذي يريد المطورون فيه أن يشعر كل نوبة بمزيد من “الكفاءة” ، يلزم وجود ثلاثة أنواع مختلفة من المحفزات (الهجوم والمراوغة والاصطدام).
يتم إطلاق Final Fantasy XVI على PS5 في 22 يونيو ، وسوف نتعلم المزيد مع اقتراب هذا التاريخ. أين هي مستويات الضجيج الخاصة بك؟ واسمحوا لنا أن نعرف في قسم التعليقات أدناه.
“مفكر غير قابل للشفاء. هواة طعام. عالم كحول ساحر. مدافع عن ثقافة البوب.”