يحب رئيس Blizzard السابق مايك يبارا خيار “إرشاد” المطورين عند الانتهاء من اللعبة.
وبينما يعترف بأن “معظم الناس لا يحبون الفكرة”، عندما يفوز بلعبة ما، فإنه “في كثير من الأحيان” يفكر، “أود أن أعطي هؤلاء الرجال 10 أو 20 دولارًا أخرى لأنه كان أكثر من 70 دولارًا أوليًا” .
وكتب Ybarra على Twitter/X: “باعتباري لاعبًا، كنت أفكر في هذه الفكرة منذ فترة منذ أن انغمست في ألعاب اللاعب الفردي مؤخرًا”.
“عندما أفوز بلعبة ما، يتركني بعض الأشخاص في حالة من الرهبة من مدى روعة التجربة. وفي نهاية اللعبة، غالبًا ما أفكر، “أتمنى أن أتمكن من منح هؤلاء الأشخاص 10 أو 20 دولارًا أخرى. إنها تستحق أكثر من مبلغي الأولي” 70 دولارًا، وهم يعطونني كل ثانية».
إدارة إعدادات ملفات تعريف الارتباط
“ألعاب مثل Horizon Zero Dawn، وGears of War، وRed Dead Redemption 2، وBaldur's Gate 3، وElden Ring، وما إلى ذلك. أعلم أن 70 دولارًا مبلغًا كبيرًا بالفعل، ولكنه خيار في نهاية اللعبة. بعض الألعاب مميزة.
“أعلم أن معظم الناس لا يحبون هذه الفكرة. [By the way]أدرك أننا سئمنا من “تبديل” كل شيء آخر – لكنني أرى أن هذا يختلف عن موقف الضغط من أجل تقديم معلومات عن العديد من المواقف الأخرى.”
تعليقه الأخير سوف يعكس “ثقافة البقشيش” وفكرة أن بعض الصناعات تستخدم البقشيش لخفض أجور الأشخاص الذين يعملون فوق طاقتهم بالفعل. بعض اللاعبين لقد علقوا بالفعل بأنهم سيجدون صعوبة في الوثوق بالناشرين لمشاركة الملاحظات بالتساوي (إذا حدث ذلك على الإطلاق).
بعد رحيل Ybarra، أعلنت Blizzard مؤخرًا عن رئيسها الجديد: المدير العام السابق لـ Activision لامتياز Call of Duty، جوانا فارس.
تم الإعلان عن منصب Farries الجديد بعد أسبوع من تأكيد Microsoft لتسريح العمال في وقت سابق من هذا العام. يمثل تعيينه أول رئيس جديد للاستوديو منذ أن اشترت Microsoft أخيرًا Activision Blizzard مقابل 69 مليار دولار في أكتوبر، بعد ما يقرب من عامين من الموافقات التنظيمية والمعارك القانونية.