
كان Final Fantasy XVI أحد الأحداث البارزة في عطلة نهاية الأسبوع PAX East 2023 ، حيث تمكن المطورون من رؤية عالم Valisthea المذهل قبل طرح بعض الأسئلة الأكثر غموضًا في المجتمع (وعرض المزيد من أسلوب اللعب).
لقد تلقينا أيضًا بعض المواصفات الفنية المرحب بها ، حيث كشف المنتج Naoki Yoshida أن Final Fantasy XVI سيحتوي على اثنين من أوضاع الأداء التي توقعناها من ألعاب الجيل الحالي. يحتوي أحدهما على شاشات 4K بدقة 2160 بكسل ورسومات محسّنة مع هدف 30 إطارًا في الثانية ، بينما يعطي الآخر الأولوية لمعدل الإطارات عند 1440 بكسل مع هدف 60 إطارًا في الثانية. كلاهما يستفيد من أوقات التحميل شبه الفورية ، مع عودة الملف المحفوظ إلى اللعب في أقل من ثلاث ثوان ، وهو أمر مثير للإعجاب ، بالنظر إلى خطاب الحد الأقصى للضغط في الأسبوع الماضي.
يتم تقسيم بعض لقاءات الرؤساء الملحمية إلى مراحل متعددة ، حيث يبدو أن QTE يتكرر مع تغير الرئيس والبيئة في كل مرحلة انتقالية. اعتمادًا على الموقف الذي يريد المطورون فيه أن يشعر كل نوبة بمزيد من “الكفاءة” ، يلزم وجود ثلاثة أنواع مختلفة من المحفزات (الهجوم والمراوغة والاصطدام).
يتم إطلاق Final Fantasy XVI على PS5 في 22 يونيو ، وسوف نتعلم المزيد مع اقتراب هذا التاريخ. أين هي مستويات الضجيج الخاصة بك؟ واسمحوا لنا أن نعرف في قسم التعليقات أدناه.

فيصل الراشد كاتب ومحرر في موقع Minufiyah.com، يغطّي مجموعة واسعة من الموضوعات تشمل الأخبار والسياسة والأعمال والتكنولوجيا والرياضة والترفيه وأسلوب الحياة. يحرص على تقديم محتوى واضح ودقيق يساعد القرّاء على فهم المستجدات والقضايا الراهنة بسهولة. يركّز في أعماله على نقل المعلومات المهمة، ومتابعة التطورات الحالية، وتقديم قصص وتقارير ذات صلة باهتمامات الجمهور واحتياجاته اليومية بأسلوب مهني وموثوق.

قصص أخرى
مطور سابق في Rockstar يشرح أسباب تأجيل إصدار GTA 6 على الحاسب الشخصي
مايكروسوفت كادت تتسبب في إلغاء لعبة جديدة لمخرج The Last of Us وUncharted 4
آيفون 17 برو ماكس فاخر بسعر يتجاوز ربع مليون دولار