الأحد, نوفمبر 17, 2024

أهم الأخبار

يأتي جهاز Sony PlayStation 5 Pro مزودًا بوحدة معالجة رسومات أفضل ونطاق ترددي أكبر للذاكرة

في الشهر الماضي، كانت هناك شائعة تفيد بأن جهاز PlayStation 5 Pro قادم، واليوم يؤكد تقرير جديد ذلك، مع إضافة بعض التفاصيل الإضافية حول وحدة التحكم. تطلب Sony بالفعل من المطورين التأكد من توافق ألعابهم مع جهاز PS5 Pro القادم، مع التركيز على تحسين تتبع الأشعة.

يقال إن جهاز PS5 Pro يحمل الاسم الرمزي Trinity ويقال إنه يحتوي على وحدة معالجة رسومات أكثر قوة ووضع وحدة معالجة مركزية أسرع قليلاً. يجب أن تجعل جميع التغييرات التي تم إجراؤها على طراز Pro وحدة التحكم قادرة على عرض الألعاب مع تمكين تتبع الأشعة، أو الوصول إلى دقة أعلى ومعدلات إطارات في عناوين معينة.

وفقًا للمستندات التي يُزعم أنها تحدد ميزات وحدة التحكم الجديدة، يجب أن يكون عرض GPU أسرع بنسبة 45٪ من جهاز غير PS5 Pro. ستكون وحدة معالجة الرسومات أكبر وستستخدم ذاكرة أسرع لتحسين تتبع الأشعة. في الواقع، تفتخر شركة Sony باستخدام “بنية تتبع الأشعة القوية للغاية” في الوثائق المذكورة أعلاه.

كما يوحي الاسم، يجب أن يُنظر إلى Pro على أنه إصدار أعلى من PS5، مما يشير بقوة إلى أن إصدار “الفانيليا” سيظل معروضًا للبيع بعد إطلاق Pro الأكثر تكلفة بشكل واضح. تريد شركة Sony أن يكون لدى المطورين حزمة تدعم كليهما.

عند الحديث عن ذلك، يقال إن المطورين قادرون على طلب مجموعات الاختبار بالفعل، وتريد شركة Sony أن تكون كل لعبة يتم تقديمها للحصول على الشهادة بدءًا من أغسطس متوافقة مع PS5 Pro. تحدثت شائعة سابقة حول هذا الموضوع عن إصدار قبل نهاية موسم التسوق السنوي للعطلات، ويبدو أن هذا الجدول الزمني للمطورين يتزامن مع ذلك.

وحدة المعالجة المركزية هي نفسها الموجودة في جهاز غير PS5 Pro، ولكنها تحتوي على وضع جديد أعلى ترددًا – 3.85 جيجا هرتز. وهذا أعلى بنسبة 10% تقريبًا من وحدة التحكم النموذجية بتردد 3.5 جيجا هرتز. ومن المثير للاهتمام، أن وضع الساعة العالية يتطلب تخصيص المزيد من الطاقة لوحدة المعالجة المركزية، مما يعني توفر طاقة أقل لوحدة معالجة الرسومات – يتم تقليل وحدة معالجة الرسومات بحوالي 1.5% في هذا الوضع.

READ  تم تغيير اسم Hitman 3 ليصبح World of Assassination ، ووضع الثلاثية بأكملها في حزمة واحدة

سيكون عرض النطاق الترددي للذاكرة 576 جيجابايت/ثانية على جهاز Pro، و448 جيجابايت/ثانية على جهاز PS5، ويجب أن يكون نظام الذاكرة فعالاً للغاية أيضًا. يمكن للألعاب استخدام 1.2 جيجابايت إضافية من ذاكرة النظام على PS5 Pro، بما يصل إلى 13.7 جيجابايت إجماليًا (مقارنة بـ 12.5 جيجابايت في الإصدار الحالي).

يأتي جهاز PS5 Pro مزودًا بـ “بنية مخصصة للتعلم الآلي” ويدعم 300TOPS من العمليات الحسابية 8 بت. سيستخدم حل ترقية PlayStation Spectral Supersolution (PSSR) من سوني حوالي 250 ميجابايت من الذاكرة ويقدم حوالي 2 مللي ثانية من زمن الوصول عند الترقية من 1080p إلى 4K، وتعمل الشركة على دعم دقة تصل إلى 8K.

شهادة

آخر الأخبار
أخبار ذات صلة