أصدرت BioWare يوم الجمعة النسخة المعدلة ثلاثية الأبعاد لألعاب الفيديو “Mass Effect: Legendary Edition” ، والتي تلقت أفضل التقييمات حتى الآن – إصدارات وحدة التحكم التي سجلت 89 و 90 على Metacritic.
شكوى واحدة ، كما نعلم بالفعل ، هي عدم وجود “تأثير جماعي 3” وضع متعدد اللاعبين. أشار المطورون سابقًا إلى أنه ليس لديهم وقت أو خطط للإصدار ، لكن مدير المشروع Mac Walters قال إنه سيعود إذا كانت الظروف مناسبة وتم استقبال المستخدمين مرة أخرى بشكل جيد. هو قال سي نت:
“لن أقول لا له مطلقًا. نود أن نرى نوع الاستقبال الذي تحصل عليه النسخة الأسطورية ، وما هي الحاجة إلى تعدد اللاعبين ، ثم نسأل أنفسنا إذا كان لدينا والمعجبون الموارد والوقت لتقديمه إلى المستوى القياسي المطلوب “.
في البخار ، كان رد الفعل الأولي للنسخة الأسطورية مختلطًا قبل أن يزداد بشكل إيجابي للغاية. ترجع المراجعات المختلطة بشكل أساسي إلى مفاجأة الاضطرار إلى إطلاق Origin في الخلفية ، مع بعض المشكلات الفنية البسيطة مثل دعم الأشعة فوق البنفسجية لمشاهد القطع وشريط تمرير FOV (تم إصلاح الأخير بالفعل بواسطة تعديل).
على وحدة التحكم ، وجد المحللون الرياضيون أن جميع الألعاب على كل من PS5 و Xbox Series X لها شاشات عرض متطابقة في وضع “Favour Quality” ودقة 4K ومعدل إطارات 60 إطارًا في الثانية.
في وضع “ Favour Performance ” ، يتمتع كلاهما بدقة 1440 بكسل ، وكلاهما يفقد القليل من الإزعاج المحيط ، لكن PS5 يقفل حتى 60 إطارًا في الثانية ، ويصل Xbox Series X إلى 120 إطارًا في الثانية – والذي يختلف اعتمادًا على المشهد (سيناريوهات القلعة الأولى) على سبيل المثال تنخفض إلى 80 إطارًا في الثانية).
كلا الجهازين في وضع “Back Combat” ، لكن لا توجد تحديثات بعد للاستفادة الكاملة من أجهزتهما الحالية. “Mass Effect Legendary Edition” متاح الآن.
“مفكر غير قابل للشفاء. هواة طعام. عالم كحول ساحر. مدافع عن ثقافة البوب.”