ألقى عشاق Splinter Cell نظرة غير متوقعة على النسخة الجديدة القادمة للعبة اليوم.
تم إصدار بعض المفاهيم الفنية الجديدة من قبل Ubisoft كجزء من الذكرى السنوية العشرين لـ Splinter Cell ، والتي تصور سام فيشر مع تلك النظارات الواقية المألوفة متعددة الرؤية … ناهيك عن التحقيق المكثف بشكل خاص.
أكد المخرج الإبداعي كريس آتي أن نسخة Splinter Cell الجديدة لا تزال قيد الإنتاج “قريبًا جدًا” ، ويبدو أنه لا يزال بعيد المنال.
ولكن بحلول الوقت الذي وصلت فيه إلى هنا ، يبدو أنها تضمنت بعض التحسينات على النسخة الأصلية.
“بعد 20 عامًا ، يمكننا أن ننظر إلى الوراء في الحبكة والشخصيات والقصة الشاملة للعبة [and] قال المدير الإبداعي كريس آتي ، قم بإجراء بعض التحسينات – خاصة الأشياء غير الناضجة. لكن جوهر القصة ، جوهر التجربة ، سيبقى كما كان في اللعبة الأصلية.
قد تكون اللعبة طريقة واحدة ، لكن Ubisoft أوضح أيضًا كيف ستعمل بعض هذه التحسينات ، بما في ذلك التحسينات على الذكاء الاصطناعي للعبة.
وقال المدير الفني كريستيان كارير “من الواضح أن جندي القوات الخاصة هو الأفضل تدريباً”. “سوف يقتحمون بشكل مختلف أو يدخلون الغرف مثل حارس الأمن العادي.”
وأضاف كبير مصممي الألعاب آندي شمول: “يمكننا حقًا تحسين تفاعل الذكاء الاصطناعي ، وكيف يتصرفون وماذا يفعلون. “مع كل ذلك ، يمكننا تحسين لعبة القط والفأر بين Sam والعدو ، خاصة وأن أعدائنا يتصرفون مثل المحترفين المدربين.”
تضمنت Splinter Cell بعض الأنظمة الرائدة عندما تم إصدارها في عام 2002 ، بما في ذلك العلامة التجارية Stealth Meter (أو Light Meter) المستخدمة عند التسلل عبر الظلال.
وبحسب ما ورد ، ستعمل النسخة الجديدة على تحسين الإضاءة في الغلاف الجوي من خلال الإضاءة العالمية المتتبعة بالأشعة ومحاكاة صوتية أفضل ، والتي ستخلق بعض القوام المقنع والمفصل حقًا حقًا.
هل تريد قراءة المزيد عن Splinter Cell؟ اكتشف كيف ستعمل النسخة الجديدة على تحديث القصة لجمهور حديث ، وألق نظرة على كل لعبة Ubisoft قيد التطوير حاليًا.
ريان ليستون صحفي ترفيهي وناقد سينمائي في IGN. يمكنك متابعته تويتر.
“مفكر غير قابل للشفاء. هواة طعام. عالم كحول ساحر. مدافع عن ثقافة البوب.”