يقع معبد النار في دموع المملكة تحت الأرض في هيرول وهو كبير جدًا – قد يكون من المربك التنقل في بعض الأحيان.
بصفتك زنزانة ، فهي طويلة جدًا مع الكثير من ألغاز ماين كرافت التي يمكنك البحث فيها. تأتي من مدينة كورون ، بعد رحلة طويلة عبر جبل الموت والهاوية.
تحذير سريع – ستحتوي بعض الصور أدناه على بعض المفسدين الطفيفين ، لأن هذا ليس المعبد الأول الذي واجهناه في اللعبة. حتى تتمكن من رؤية الأشياء التي قد تأتي لاحقًا في اللعبة من أجلك.
مع هذا بعيدًا ، إليك كيفية عبور معبد النار ، وكيفية فتح جميع الأقفال ، وكيفية التغلب على الرئيس.
زيلدا: دموع المملكة: تجول معبد النار
تم دفن كورونديا ، التي كانت في يوم من الأيام مدينة كورون ، في عمق وادي الدين أسفل منزل كورون الحالي. ستغوص مباشرة في Death Mountain ، مروراً برك الحمم البركانية الغادرة. إنه معبد من خمسة طوابق متصل بمسارات ترام مكسورة تأخذك بين الطوابق وعبر فجوات كبيرة في الأنقاض.
يجب أن تذهب دون أن تقول في هذه المرحلة ، ولكن تأكد من أن لديك مجموعة Flamebreaker من Coron City قبل التعامل مع هذه الزنزانة. يمكنك إسقاط الأكاسير المقاومة للهب في كل منعطف ، ولكن إذا كان لديك دروع ، فلا داعي للتفكير في هذا الأمر. أيضًا ، الأسلحة الخشبية تحترق هنا ، لذا فهي معدنية وصوتية على طول الطريق.
عندما تكون جاهزًا ، توجه إلى الغرفة المركزية واستكشف محطة Sonai ، حيث سيُطلب منك فتح خمسة أقفال عن طريق ضرب الصنوج عبر المعبد.
خريطة الأبراج المحصنة
هذه هي أكبر الأبراج المحصنة التقليدية في اللعبة ، لذلك لا تخف من السفر بسرعة إلى المدخل إذا فقدت اتجاهاتك.
قمنا بترقيم الأقفال في كل رسم بياني بالترتيب الذي اكتملت به. ومع ذلك ، يمكنك إكمال كل منها بأي ترتيب تريده.
1F
2f
3F
4F
5F
افتح خمسة أقفال
قفل 1
بمجرد استكشاف محطة Sonai ، اترك الغرفة المركزية واتجه جنوبًا ، ثم انعطف يسارًا للعثور على نهرين من الحمم البركانية. أولاً ، استخدم الألواح الحجرية للوصول إلى الجانب الآخر. النهر الثاني واسع جدًا ولا يحتوي على قوائم.
على يسارك ، سترى بعض أجهزة صنبور المياه الصوتية. قم بتنشيطه لرش الماء منه ، ثم التقطه وسترى الماء يتجمد عندما يصطدم بالحمم البركانية. المشي عبر الحمم ويخلق الماء منصات للوصول إلى الجانب الآخر.
اصعد على عربة كهربائية على السكة واضغط عليها لبدء تشغيل المروحة. بعد ذلك ، استخدم قدرة Unobo على تغيير مسار مسار minecart بالضغط على المفتاح الموجود على يسار المسارات. سوف ينتهي بك الأمر في الغرفة الجنوبية ، وإذا تجولت ، سترى نارًا مشتعلة. اهزمه ، ثم خلف العمود ، ستجد المزيد من صنابير المياه. احصل على واحدة وحملها أسفل المنحدر إلى البركان لعمل المزيد من الألواح. يجب أن تكفي أربع قطع قصيرة أو قطعة واحدة طويلة وقطعة واحدة قصيرة.
باستخدام اللوح ، استخدم Ultrahand للصق القطع معًا لإنشاء مسار عبر صخرة الرخام ، ثم قم بتقسيمها باستخدام قدرة Unobo على التدحرج. ادخل إلى الداخل ودحرج Unobo على الجرس لفتح القفل الأول.
قفل 2
عد إلى عربتك الكهربائية واضغط على المفتاح لفتح البوابة. اصعد على عربتك الكهربائية واركب ما يصل إلى 2F (اكسر الصخرة باستخدام Unobo). ستصادف صندوقًا به 10 أسهم
عندما تصل إلى نهاية المسار ، اضغط على مدار الساعة لتحويل الترام الخاص بك. عد إلى الداخل ، قم بتشغيل المروحة ، ثم اضغط على مفتاح السهم باستخدام Unobo ، وقم بتغيير الاتجاه من اليسار إلى اليمين. سوف تتوقف عند بوابة في منتصف الطريق عبر الخريطة. دق الجرس لفتح البوابة واتجه شمالًا على الترام ، وستصل إلى صندوق آخر مع 10 أسهم. ارجع إلى المنصة الوسطى.
للوصول إلى كونغ ، اخرج من عربتك الكهربائية ، واعبر الجسر إلى يسارك ، ثم اضغط على الجرس لإحضار المسارات إلى مستوى واحد. استخدم Ultrahand لبث العربة الصغيرة على المسارات ، ثم انطلق شمالًا إلى غرفة مليئة بالحمم البركانية. اكسر الصخرة الرخامية في بركة الحمم ودع ماء صنبور المياه يصطدم بالحمم البركانية ، ثم اترك الصخر يتدفق نحوك. القفز على قطعة وإعادة إرسالها بالطريقة التي جاءت بها ، مما يسمح لك بالوصول إلى الجانب الآخر.
اهزم Construct في الغرفة المجاورة ، ثم اضرب Kong بـ Unobo. هذا هو القفل الثاني الخاص بك.
قفل 3
تراجع فوق الحمم البركانية مرة أخرى والعودة إلى الترام الذي استقلته للحصول على القفل الثاني. استخدم Ultrahand للانتقال إلى مسار minecart الأيسر والقفز بداخله. يوجد جرس أمامك – اضغط على السهم لرفع المقطوعات لأعلى ، مما سينقلك إلى 3F.
لا توجد Kongs في الطابق 3F ، ولكن هناك الكثير من الطرق للانتقال من هنا. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك ركوب مسارات minecart القصيرة في شمال غرب الجزيرة للوصول إلى صندوق بدرع Zonite قوي. يمكن الوصول إلى القفل 4 أيضًا من هذه الغرفة.
احصل على كبسولات Zonai Device Capsules الموجودة في الجزء الخلفي من الغرفة وقم بإلحاق الهزيمة بالتركيبات. فكر في هذه الغرفة على أنها مركز المعبد – ستكون هنا كثيرًا. افتح الصندوق لمجموعة أخرى من الأسهم. لاختصار ، اركب المصعد للخلف حتى 1F.
هناك نوعان من الأجراس في الشمال. اضرب واحدًا على اليسار مرتين والآخر على اليمين مرة واحدة. اصعد على الترام ، واركب المسار الدائري ، واهزم البناء في الترام المجاور واقفز للخارج عندما تصل إلى رصيف به سلالم.
يكشف المشي فوق منحدر عن ارتفاع جرس (تقنيًا عند 4F) وصخرة. صوب الألواح الموضوعة بشكل ملائم في Unobo وكسر الصخرة. سوف تحلبين إحساسًا بالترطيب. أنت الآن بحاجة إلى إنشاء منحدر كبير للسماح لـ Yunobo بضرب الجرس. دع صنبور الماء يصنع ألواح حجرية مائية واستخدمها لبناء المنحدر الخاص بك. أطلق على Unobo على المنحدر وهذا هو القفل التالي الذي تم التراجع عنه.
قفل 4
سترغب في العودة إلى غرفتك المركزية في 3F والتوجه إلى الجزء الجنوبي الغربي من الخريطة. يمكن القيام بذلك باستخدام عربة صغيرة وصاروخ ، والذي سيرسل ترامًا عبر السكة الحديدية المكسورة إلى المنطقة الجنوبية الغربية من 4F. في الجزء الخلفي من الغرفة ، ستلاحظ جسرًا مكسورًا ، يمكنك استخدام Ultrahunt للبقاء معًا. هذا يتسبب في انزلاق الجسر لأعلى. قبل أن تفعل أي شيء آخر ، تسلق الجسر والوصول إلى الصندوق مع ياقوتة حول الظهر.
أثناء استخدامك للجسر المصمم حديثًا ، انظر لأعلى وسترى صخرة رخامية. مع Unobo ، اكسر الصخرة لفتح حفرة وستنزل كتلة كبيرة أيضًا. تسلق الكتلة واستخدام Recall عليها للسفر حتى 5F. سيكون كونغ على يسارك.
قفل 5
مع القفل 3 تريد العودة إلى الغرفة. استخدم ذلك المنحدر الذي قمت بإنشائه سابقًا وقم بتصوير Unobo على صخرة رخامية إلى الجنوب الغربي. للوصول إلى هناك ، يمكنك القيام بـ في الحقيقة جرب المنحدر الطويل واركض هناك ، أو اذهب من القفل 4 على 5F وانزلق حول المقدمة.
في الغرفة ، اسقط الفتحة المركزية. يوجد أدناه صندوق به Soldier II Reaper. عندما تعود إلى الطابق الأول ، تكون في غرفة مغلقة مع كونغ. اضغط عليه وهذا هو القفل النهائي مفتوح. يمكنك أيضًا الضغط على المفتاح في هذه الغرفة لفتح البوابة. هذا يتجنب الرحلة الطويلة إلى الغرفة المركزية.
عد إلى الغرفة ، وتفاعل مع الجهاز ، ثم انتقل إلى الغرفة الكبيرة على شكل قبة. قم بلف Unobo لأعلى جانب الحائط لتضرب الصخرة فوقك – إنها في الواقع ليست صخرة. في الواقع ، إنه عدو مألوف …
كيفية التغلب على رئيس معبد النار
لقد وصلت إلى الرئيس – حان الوقت الآن لمعرفة كيفية إلحاق الهزيمة به رخامي كوهما ، بلاء معبد النار.
أوه ، إنه كوهما! لقد مرت فترة ، أليس كذلك؟ اعتمادًا على مدى صعوبة محاولتك لاستهداف قدرة Unobo على التدحرج ، يمكن أن تكون هذه المعركة سهلة جدًا أو صعبة للغاية. إذا لعبت أي لعبة من ألعاب Legend of Zelda من قبل ، فأنت تعلم أين تضغط على Kohma.
كما يوحي الاسم ، فإن Marbled Kohma مغطاة بالصخور الرخامية الغريبة التي كنت تتعامل معها منذ وصولك إلى مدينة كورون. أرجلها هي المكان الذي يجب أن تضرب فيه. سيرمي Kohma بالحجارة عليك والتي ستنفجر ، ولكن يمكنك تدميرها عن طريق دحرجة Unobo إليها أو استخدام الاستدعاء لإرسال عنكبوت الصخرة العملاق إلى الخلف. يمكن لكوهما أن يخلق موجة صدمة صغيرة بالدوس على الأرض بقدميه. من الأفضل الابتعاد عنه.
صوب أونوبو على ساقي كوهما ، ودمر اثنين منهم ، وسوف ينهار. اصعد عليه وحوت بعيدًا عن الأنظار. استمر في القيام بذلك حتى تصل إلى نصف الصحة.
المرحلة التالية لا تختلف إلا أن كوهما الآن على السقف. هذا يعني أنك ستحتاج إلى استخدام الجدران المنحنية لتدحرج Unobo مرارًا وتكرارًا وأنت تستيقظ رئيسك. قد يكون هذا صعبًا بعض الشيء ، لكن من الآمن اغتنام الفرصة لمهاجمة Kohma بدلاً من الانتظار ، حيث إنه يتحرك كثيرًا.
لدى Gohma حركة جديدة حيث تلقي بحلقة من الصخور الرخامية حولك. إنها أخبار سيئة إذا انفجرت قبل أن تتمكن من الهروب ، لذا مرة أخرى ، استخدم Unobo لكسرها أو استدعاء أحدها ، ثم مرر عبر الفجوة.
نظرًا لأنه على السطح ، ما عليك سوى ضربه مرة واحدة حتى يسقط. افعل ما يفعله كل مشجع Zelda لكوهما وهاجم عينه. افعل هذا حتى تهزم هذا التهديد.
تحصل على حاوية صلبة لمشاكلك ، جنبًا إلى جنب مع تفريغ للتقاليد. سيصبح يونوبو حكيم النار ، وعندما تعود إلى مدينة كورون ، ستحصل عليه قسم أونوبو ، حكيم النارهذا يعني أن قدرته على الشحن متاحة متى احتجت إليها.
كما تم الاستيلاء على معبد النار ، فإن الحرارة حقيقية. قد تكون محطتك التالية هي منطقة Lanayru و Zora Domain ، ولكن يمكنك أن تكون شجاعًا وتوجه إلى Fire Temple أولاً. مهما كان طريقك ، تحقق من تجول Zelda: Tears of the Kingdom للحصول على جميع النصائح والتلميحات والخرائط التي تحتاجها.