وعد المطور ، الذي تلقى معالجه البالغ من العمر خمس سنوات فجأة نصف مليون عملية تنزيل ، بجني الأرباح من خلال مشاركة اسمه مع لعبة ألغاز حساسة للفيروسات.
ابتكر ستيفن كرافوتا ، 24 عامًا ، لعبة الكلمات Wordley في سن 18 عامًا وقام بتحميلها على متجر تطبيقات Apple قبل خمس سنوات ، لكنه سرعان ما تخلى عن المشروع ولم يقم بتحديثه منذ ذلك الحين.
في الأسابيع الأخيرة ، انتشرت لعبة ألغاز أخرى تُعرف أيضًا باسم Wordley ، حيث يتجه اللاعبون باستمرار على Twitter وهم يشاركون نتائجهم.
يتم لعب هذه اللعبة في متصفح الويب ، ومع ذلك ، عندما يبحث الأشخاص عن التطبيق ، فإن أول شيء ينظرون إليه هو لعبة السيد كرافوتا.
قال لوكالة الأنباء الفلسطينية: “عندما قمت بتسجيل الدخول إلى لوحة معلومات تطوير تطبيقي قبل أسبوع ، كان ما رأيته مجنونًا.
“لعبة لم أتطرق إليها منذ خمس سنوات ، رأيت 200000 عملية تنزيل على Wordle ، تمامًا كما كان من قبل ، أحصل على تنزيلين أو ثلاثة مرات يوميًا.”
حقق الإصدار المستند إلى الويب من Wordle ، الذي طوره المطور البريطاني جوش وارد ، نجاحًا كبيرًا خلال الشهرين الماضيين.
أبقى السيد وارد اللعبة بسيطة بشكل متعمد ، لن يتطلب سوى لغز واحد في اليوم الكثير من الوقت ، ولن تكون هناك إعلانات تجذب انتباه المستخدم.
يجب على اللاعبين تخمين الكلمة المكونة من خمسة أحرف ، باستخدام المربعات الخضراء والأصفر والرمادية للإشارة إلى الأحرف الصحيحة وفي المكان الصحيح أو الخطأ.
يمكن بعد ذلك مشاركة الأنماط الجذابة للكتل على وسائل التواصل الاجتماعي ، والتي – جنبًا إلى جنب مع التغطية الإعلامية والتغريدات من بعض المعجبين المشهورين – أرسلت العديد من الباحثين عن اللعبة ، ووجد البعض لعبة السيد كرافوتا بدلاً من ذلك.
قال: “لقد حصلت للتو على 130.000 عملية تنزيل بالأمس ، لذا فإن الإجابة على هذا مجنونة تمامًا – وهو شيء لا أستطيع حتى تخيله”.
عدد التنزيلات للعبة 2016 – وهي عبارة عن لغز كلمات ولكن بقواعد مختلفة – يبلغ الآن 500000 ، وعلى الرغم من أن اللعبة مجانية ، إلا أنها لا تزال تحقق أرباحًا تصل إلى آلاف الدولارات.
أيضًا ، بعد الاقتراب من السيد واردل ، قرر التبرع بالمال – الذي يبلغ حاليًا حوالي 3000 دولار أمريكي (2200 جنيه إسترليني) – لشركة Boost ، وهي شركة تقدم تدريبًا وإرشادًا مجانيًا للأطفال في المناطق المتخلفة من أوكلاند!
قال: “في النهاية ، كل هذا حدث بسبب معالج جوش ، أليس كذلك؟ وأريد أن أحترم عمله.
“كما تعلم ، مهما كان هذا الرقم ، فهو لا يتعلق بالمال حقًا بالنسبة لي.
“يتعلق الأمر بعمل شيء كبير للعالم ، كما تعلمون ، وأنا سعيد لأنني حصلت على هذه الفرصة.”
قال كرافوتا إنه على الرغم من الالتباس حول الاسم ، فإن 30٪ من الأشخاص يعودون إلى المعالج بعد تنزيله لمواصلة اللعب ، “إنه أمر جيد جدًا بالنظر إلى أن هذا ليس التطبيق الذي يبحثون عنه حقًا”. .
أحدث مشروع كرافوتا هو معالج يسمى Puff Count ، ويهدف إلى مساعدة الناس على زيادة حماسهم.
“مفكر غير قابل للشفاء. هواة طعام. عالم كحول ساحر. مدافع عن ثقافة البوب.”
More Stories
Sony Primes “الأقل إثارة” لجهاز PS5 Remaster لحالة اللعب
لقد سددت ديون Klarna البالغة 3000 جنيه إسترليني، لكن الفواتير لا تزال تأتي | مال
الأسطورة في العشرين: لعبة فيديو بريطانية فريدة ذات تراث معقد | ألعاب