قال رئيس شركة Take-Two Interactive، Strauss Zelnick، إن الشركة لم تميل إلى وضع لعبتها على خدمات الاشتراك مثل Xbox Game Pass في اليوم الأول لأن “قراراتنا كانت عقلانية”.
الحديث على موقع أختنا GamesIndustry.bizقال Zelnick أنه “إذا قدمت خدمة الاشتراك عنوانًا رائدًا بسعر مميز في ذلك اليوم وهذا التاريخ، فسوف يدفع ذلك المستهلكين إلى خدمة الاشتراك هذه، على الأقل لفترة من الوقت”، وأن ذلك “لن يضر”. [Take-Two’s] نتائج [not to offer AAA games on subscription services on day one]”.
مع وجود “15 لعبة أساسية غامرة” في كتب Take-Two لعامي 2026 و2027 – واحدة منها هي GTA 6 بالطبع – بالإضافة إلى لعبة مستقلة واحدة وخمس ألعاب للهواتف المحمولة وثلاث ألعاب معدلة، يقول Zelnik إن الصناعة “ستتفوق” على شركته. العمل، وهو أمر أكبر بطريقة واحدة، أعتقد أن لدينا كل العناصر لتحقيق ذلك.”
ويخلص إلى أن “الرياح الخلفية الطبيعية إيجابية”. “مهمتنا هي التفوق على الصناعة، والطريقة الوحيدة للقيام بذلك هي تحقيق نجاحات كبيرة، وأعتقد أن لدينا كل العناصر لتحقيق ذلك.”
أبلغنا بالأمس أن Zelnick سأل عما إذا كان بإمكان المعجبين “إعطاء فرصة” لفيلم Borderlands الجديد لأن “الكثير من الأشخاص عملوا بجد عليه”.
سُئل زيلنيك عن المراجعات الأقل من ممتازة للفيلم خلال مكالمة أرباح الربع الأول، وبينما وصف “الشكل والمظهر” للفيلم بأنه “رائع”، أخبر زيلنيك المستثمرين أن أداءه “قد لا يكون ماليًا”. Impact” أو في الواقع امتياز Borderlands.
“مفكر غير قابل للشفاء. هواة طعام. عالم كحول ساحر. مدافع عن ثقافة البوب.”