شرنقة. بالتأكيد، هذه هي لعبتنا لهذا العام. Cocoon ذكية وأنيقة ومثيرة للتفكير. إنها دقيقة وشفافة وسخية. إنه يأخذ تصميم اللعبة إلى الأمام حتى عندما يبدو أنه يخرج من تاريخه العميق. ولكن قبل كل شيء، فإن Cocoon مرحة. ألغازها، وحيلها، كلها تؤدي إلى المرح.
أتمنى أن تكون قد لعبتها الآن، ولكن إذا لم تكن قد لعبتها، فاعرف هذا: Cocoon هي لعبة تدور حول اجتياز مناظر طبيعية غريبة واكتشاف أن هذه المناظر الطبيعية تسكن في الواقع سلسلة من الأجرام السماوية. يمكنك التقاط هذه الأجرام السماوية وأخذها معك بينما تستكشف مناظر طبيعية أخرى – مناظر طبيعية في أجرامها الخاصة. قد يكون هناك شيء آخر داخل الشيء الذي تحمله بداخله. تصميم ذكي جداً.
ومع ذلك، هذا هو الشيء. لقد كنت ألعب Cocoon وأفكر في الأمر لفترة طويلة من هذا العام. ومؤخرًا كنت أتحدث عن ذلك مع زملائي وأقرأ تعليقات القراء كجزء من مقالاتنا في نهاية العام. (راجع قائمة القراء بتاريخ 31 ديسمبر: إنها مفيدة.) والأمر المثير للاهتمام والمربك بالنسبة لي هو أن هناك لعبة رائعة ورائعة وموحدة، ونحن جميعًا متفقون عليها.
نحن جميعًا متفقون على أن الشرنقة ذكية للغاية، وهذا أمر صادم. ومع ذلك، فإننا نتفق أيضًا على أن تألقها الحقيقي يتم التعبير عنه بطريقة تجعل اللاعب يشعر بالذكاء. يذهب إلى أماكن مستحيلة ويقودك إلى هناك أيضًا. إنه يوقف بهدوء الطرق الصارمة للتفكير في حل الألغاز ويدفعك نحو الحل الصحيح دون أن تلاحظ ذلك. ومع ذلك لاحظت ذلك. لاحظت ذلك. لقد لاحظنا ذلك جميعًا – وقد أحببنا Cocoon أكثر.
لذا. هناك طريقتان على الأقل يمكنك اتباعهما مع قطع اللعبة لهذا العام. الأول هو إعادة النظر في المراجعة – كل ما هو جيد في اللعبة، ولكن هذه الأشياء أصبحت أعمق وأكثر ثراءً وأكبر بمرور الوقت. هناك طريقة أخرى وهي النظر إلى شيء آخر في اللعبة والتجول فيه قليلاً. حاولت أن أفعل هذا هذا الصباح قبل أن أكتب هذا. هذا ما لدي.
Cocoon هي لعبة ألغاز رائعة خلال عام، وهي واحدة من أغنى ألعاب الألغاز الذكية. لكن عندما أنظر إليها الآن، أدرك أن هناك اتجاهًا آخر مثيرًا للاهتمام يبدو أيضًا جزءًا منه. على مدى السنوات القليلة الماضية، لم أهتم ببعض الألعاب التي تبدو أكثر اهتمامًا بمكوناتها. ليست آليات أو أنواع أو اصطلاحات أو شخصيات أو سمات متكررة أو تراخيص باهظة الثمن وأكوان موسعة. وهذا يعني أن هناك ألعابًا تهتم بماهية الألعاب منتهي ل الصخور. طين زجاج. اشياء اخرى.
على سبيل المثال، أعتقد أنه يمكنك النظر إلى شيء مثل الولادة. إنها لعبة تتحدث عن الوحدة في مدينة كبيرة، وهي جميلة ومؤثرة. لكني أحبها لأنها لعبة تدور حول الحصى والريش وقطع من عظام القوارض. يتعلق الأمر بالقمامة والأشياء الجافة والأشياء المسحوقة ذات الحواف الحادة. هذا هو ما هو عليه.
في مكان آخر، تحقق من Sludge Life وSludge Life 2 التي حصلنا عليها هذا العام. سلسلة ألعاب تدور حول الملل والعزلة في المناطق الحضرية، بالتأكيد، ولكنها أيضًا سلسلة ألعاب حول النفايات السامة المتلألئة، وبطانات الصناديق القديمة، وغبار منفضة السجائر، وقذائف حاويات الشحن التي تبييضتها الشمس. يمكن رؤية كل هذا من خلال لقطة عين السمكة لكاميرا فيديو قديمة أو بعض مقاطع الفيديو المسجلة المشوهة والمشوهة. هذا ما أصبحت عليه Sludge Life.
انظر مما تتكون الشرنقة! آها. سيارات الجيب. لديك الكثير من التحديات مع الألغاز والحيل السحرية المكانية وأنواع مختلفة من الأبواب. ولكن لديك هذا المزيج الرائع والمخيف من الأشياء. لديك أجنحة حشرة، وخلايا دهنية، ولحمية، ومحاور عصبية تحتوي على المايلين. لديك معدن منحوت يدويًا، وصخور رملية، وزهور مستنقعات، وجولات دقيقة جدًا. تم تجميع كل ذلك بدقة شديدة، وبأناقة شديدة، لدرجة أنك تبدأ في رؤية روابط جديدة بين عالم التكنولوجيا الخفي وعالم الحشرات المجهري: الجنادب ذات التروس الموجودة بشكل طبيعي على أرجلها، ذلك البرغوث الذي رسمه روبرت هوك ذات مرة والذي مهدت الطريق لـ الكثير من الغريب والممتد في الفن الحديث.
إنه العقل المنضبط والعين الجامحة. كما أنني لا ألاحظ ذلك إلا عندما ألاحظ أن هناك ميلًا مزعجًا لرؤية الألعاب على أنها مجموعات من الأفكار، وليس مجموعات من الأشياء التي تتزايد. إنها الشرنقة ليس في مضامينها (الألغاز، الأبواب)، بل في واقعها المادي (اللوزتين).
ومن الغريب أنني أظن أن الكثير من ذلك سيعود إلى التكنولوجيا. يمكنك عرض الأشياء بشكل جميل ثلاثي الأبعاد، مما يمنحها واقعية قوية. الفكرة وحدها تجعلني أعود إلى ألعاب N64 وPS1 التي لم تكن المحركات قادرة على القيام بها حقًا، وأتعجب مما أصبحت عليه هذه الألعاب الآن. يشعر وُلدت المضلعات من جديد عندما كانت هناك فجوة واسعة بين ما يمكن القيام به وبين ما يشعر به العالم وقطعه. (مما كان ماريو 64 مصنوعًا؟ أدركت أنه ليس لدي أي فكرة!) التكنولوجيا، نعم. لكن عليك أن تنظر إلى العالم طويلاً وبعمق وعن قرب وبصورة أكثر إبداعاً.
بالنظر من خلال هذه العدسة، أنا متحمس للجمع بين اثنتين من أعظم متع الاكتشافات في عام 2023. أحدهما هو Cocoon، وهو حقًا مبهر وناقل وسخاء كما نقول جميعًا، والآخر هو Art by Adrian Court، والذي يستند إلى أحدث كتاب لورا كومينغ Thunderclap: مذكرات الفن والحياة والموت المفاجئ. ، أحثك على القراءة.
في قصف الرعد، من بين أعمال فيرمير وفابريتيوس وغيرهم من الشخصيات الهولندية البارزة، وجدت بعض الهليون، مع فرشاة سطحية ودقيقة، غير محسوسة تقريبًا، موضوعة على حافة حجرية، ولكنها تميل بعيدًا عنا في مثل هذا العالم البطولي الغريب. ذكّرني وضعهم بسفينة الفضاء الهاربة من بداية حرب النجوم. سأتركك لتكتشف بنفسك فن الحياة الساكنة الغريب والجميل جدًا لكورت – إنه أمر يستحق القيام به. ولكن كان هناك شخص، مثل صانعي الشرانق بعد مئات السنين، نظر بشغف وذكاء وإبداع إلى المادة التي يتكون منها العالم وفي الأغراض التي يمكن استخدامه فيها.