أصبحت التكملة التي طال انتظارها لـ Beyond Good and Evil هي اللعبة ذات أطول فترة تطور ، متجاوزة Duke Nukem Forever.
تم إطلاق Duke Nukem Forever ، أخيرًا في عام 2011 ، في وقت سابق موسوعة جينيس للأرقام القياسية لأطول وقت تطوير لمشروع لعبة فيديوفوق 14 سنة بقليل.
لكن Beyond Good & Evil 2 تجاوز ذلك الآن تويتر بواسطة بريندان سينكلير من GamesIndustry.biz.
كتب سنكلير: “استغرق Duke Nukem Forever 5156 يومًا من إعلانه في 1997 حتى إطلاقه في 2011”. تويتر عطلة نهاية الاسبوع. وأضاف: “لقد مرت 5234 يومًا منذ إطلاق أول مقطع دعائي لـ Beyond Good & Evil 2”. هي الآن 5237.
تم تعليق كلا المشروعين أثناء تطويرهما حيث تغيرت الفرق وتغيرت أجهزة وحدة التحكم.
استغرق Duke Nukem Forever 5156 يومًا من إعلانه في عام 1997 حتى إطلاقه في عام 2011.
لقد مرت 5234 يومًا منذ إطلاق مقطورة Beyond Good & Evil 2.
– بريندان سنكلير (BrendanSinclair) 28 سبتمبر 2022
بدأت Ubisoft أولاً مرة أخرى في عام 2008 ، تمت مناقشة Good & Evil 2 رسميًاعندما تم إطلاق مقطورة CGI للمشروع – في ذلك الوقت ، كان صانع السلسلة Michel Ancel يعمل بالفعل في المشروع لمدة عام على الأقل.
على مر السنين ، استمر العمل ، متقطعًا ، وفي Ubisoft مرة بعد مرة لا يزال المشروع قيد الصيانة إلى حد ما – على الرغم من اعتباره قد تبخر في النهاية.
في عام 2016 ، أعادت Ubisoft التأكيد علنًا على المشروع إعلان كبير عن E3 وإصدار سلسلة من تحديثات التطوير المنتظمة أطلق عليها اسم Space Monkey Project. ولكن مع مرور السنين ، بدا الأمر وكأنه هادئ مرة أخرى.
في عام 2020 ، غادر Ancel Ubisoft وسط تقارير عن مشاكل في استوديو تطوير اللعبة. قالت Ubisoft إن العمل على اللعبة سيستمر ، لكنها لم تعطِ أي إشارة إلى موعد وصولها.
ومع ذلك ، فنحن نعلم أن الأمور مستمرة. في أغسطس من هذا العام ، سارة أريلانو ، مصممة قصة بليزارد سابقًا ، أعلن أنه انضم إلى المشروع باعتباره الكاتب الرئيسي الجديد لـ Beyond Good & Evil 2.
“مفكر غير قابل للشفاء. هواة طعام. عالم كحول ساحر. مدافع عن ثقافة البوب.”