Minufiyah.com

تقدم عرب نيوز الأخبار الإقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة العربية لغير المتجانسين.

Baldur’s Gate 3 “تبدو حية” لأنها استخدمت 248 ممثلًا لإضفاء الحيوية على شخصياتها.

Baldur’s Gate 3 “تبدو حية” لأنها استخدمت 248 ممثلًا لإضفاء الحيوية على شخصياتها.

استعانت Baldur’s Gate 3 بالخبرة والتقاط الحركة لـ 248 ممثلًا لإضفاء الحيوية على طاقم الممثلين – بما في ذلك الشخصيات غير القابلة للعب.

وفقًا لمديرة الأداء أليونا بارانوفا، فقد نشرت موضوعًا طويلًا على موقع Xitter خلال عطلة نهاية الأسبوع يوضح بالتفصيل حجم العمل المبذول لجعل ألعابك المفضلة تبدو “حية”.

12 نصيحة وتكتيكات رائعة لـ Baldur’s Gate 3 للمبتدئين – كيفية الحصول على أفضل بداية في Baldur’s Gate 3شاهد على يوتيوب

“[For a]وأوضحت بارانوفا: “بالنسبة لجميع المحادثات التي سجلناها، قمنا أيضًا بالتقاط بيانات الموكاب الخاصة بالممثلين. وهذا يعني أنه تم تسجيل 248 ممثلاً، وجميع الشخصيات غير القابلة للعب، وفقط الرجال الذين يرتدون بدلات الموكاب وحركاتهم وإيماءاتهم واختياراتهم الجسدية. يتم شحنها مع ملفات صوتية ليستخدمها رسامي الرسوم المتحركة في اللعبة. ولهذا السبب تبدو العروض حية للغاية.”

استثناءات للقاعدة؟ الحيوانات هي، بالطبع، حوار إضافي – يقدم بارانوفا رؤية شاملة لشخصية تجري أثناء حديثه – بالإضافة إلى مشاهد سينمائية، و”أحيانًا” عندما يصاب أحد الممثلين أو لا يكون متاحًا لتسجيل موكاب. مع خطوطهم الصوتية.

“هذا يعني أن الرأس الأيقوني يتحرك [Jennifer English] كما فعل Shadowheart كان يقول بارانوفا: “حركات رأس جين الفعلية”. “كانت حركات لي العسكرية والشبيهة بالكائنات الفضائية هي التفضيلات الجسدية لشخصية ديفورا وايلد. إن ذوق نيل نيوبون المسرحي في دور أستاريون هو جزء من اختيارات الممثلين.

“كمخرج أداء، مهمتنا هي العمل مع مخرج الصوت، وينصب تركيزنا على جسد الممثلين، وحركاتهم، وكيفية تجسيدهم جسديًا، وإنشاء شخصياتهم والتأكد من اتصال الجسد بالصوت. “، يشرح بارانوفا. (شكرًا، لاعب الكمبيوتر)

“عندما تشاهد حوار اللعبة، فإنك لا تسمع أصوات الممثلين فحسب، بل ترى أيضًا حركاتهم الجسدية والعمل الجميل لرسامي الرسوم المتحركة في Laurion Studios، الذين استخدموا الملفات التي أرسلناها بالطبع لإنشاء المنتج النهائي.”

أصدرت Larian أول تحديث “رئيسي” لـ Baldur’s Gate 3، والذي يقول المطور إنه يستهدف 1000 خطأ كبير، بالإضافة إلى “مشكلات التوازن والتدفق والمزيد”. كما قال لاريان مازحًا، إنها هائلة جدًا لدرجة أنه لا يمكن وصف ملاحظات التصحيح بشكل كامل على Steam لأنها تتجاوز حد النص الخاص بالمنصة.

يأتي هذا التحديث الأول المكتنز بعد إعلان Larian أن Baldur’s Gate 3 ستتجه إلى Xbox قبل إصدارها هذا العام.

بعد الجلوس مع رئيس Xbox Phil Spencer في Gamescom في وقت سابق من هذا الأسبوع، كشف Laurian أن Series S تخلت عن الشاشة المقسمة كـ “حل” لجلب لعبة RPG الخاصة بها إلى وحدات تحكم Microsoft.

READ  ما هي مشكلة Apple الجديدة والخطيرة وكيف يمكنك حماية نفسك منها؟ | أخبار العلوم والتكنولوجيا