في خبر حزين لمحبي ألعاب التسلل، يبدو أن مهمة Snake الافتتاحية مع Shadow Moses ستتحرك بشكل أبطأ من المتوقع. كشف الناشر Konami أن لعبة Metal Gear Solid ستكون ثلاثية الكنز الوحيدة المجمعة معًا في مجلد Metal Gear Solid: Master Collection القادم. 1، مقفل بمعدل 30 إطارًا في الثانية.
هذا على الرغم من التأكيد لوسائل الإعلام أن المجموعة الرئيسية (وبالتالي كل شيء فيها) كانت “تستهدف” دقة 1080 بكسل و60 إطارًا في الثانية. كان من الجميل أن تكون هذه التفاصيل قد انتهت أخيرًا، ولكن ها نحن ذا. أصدرت شركة Konami صورة مشؤومة توضح بالتفصيل الإصدار الفني المحتمل لكل عنوان، والذي يمكنك رؤيته أدناه.
أخيرًا، تحت التحذير *2، “يمكن تحقيق معدل إطارات متغير للغاية. بعض العوامل، مثل التأثيرات واسعة النطاق أثناء اللعب/مشاهد القطع، قد تتسبب في انخفاض معدل الإطارات.”
يبلغ الحد الأعلى لها 30 إطارًا في الثانية وهي غير مستقرة. في ظل خطر الدفن هنا، الأمر نفسه ينطبق على Sons of Liberty وSnake Eater. هناك فرق دقيق ولكنه مهم بين قفل معدل إطارات اللعبة لكى يفعل رقم مثل 60 أو مقفل في 60، والتي يمكن أن تؤثر بشكل كبير على تجربة الألعاب لأولئك الذين لديهم حساسية لمثل هذه الأشياء.