
في خبر حزين لمحبي ألعاب التسلل، يبدو أن مهمة Snake الافتتاحية مع Shadow Moses ستتحرك بشكل أبطأ من المتوقع. كشف الناشر Konami أن لعبة Metal Gear Solid ستكون ثلاثية الكنز الوحيدة المجمعة معًا في مجلد Metal Gear Solid: Master Collection القادم. 1، مقفل بمعدل 30 إطارًا في الثانية.
هذا على الرغم من التأكيد لوسائل الإعلام أن المجموعة الرئيسية (وبالتالي كل شيء فيها) كانت “تستهدف” دقة 1080 بكسل و60 إطارًا في الثانية. كان من الجميل أن تكون هذه التفاصيل قد انتهت أخيرًا، ولكن ها نحن ذا. أصدرت شركة Konami صورة مشؤومة توضح بالتفصيل الإصدار الفني المحتمل لكل عنوان، والذي يمكنك رؤيته أدناه.

أخيرًا، تحت التحذير *2، “يمكن تحقيق معدل إطارات متغير للغاية. بعض العوامل، مثل التأثيرات واسعة النطاق أثناء اللعب/مشاهد القطع، قد تتسبب في انخفاض معدل الإطارات.”
يبلغ الحد الأعلى لها 30 إطارًا في الثانية وهي غير مستقرة. في ظل خطر الدفن هنا، الأمر نفسه ينطبق على Sons of Liberty وSnake Eater. هناك فرق دقيق ولكنه مهم بين قفل معدل إطارات اللعبة لكى يفعل رقم مثل 60 أو مقفل في 60، والتي يمكن أن تؤثر بشكل كبير على تجربة الألعاب لأولئك الذين لديهم حساسية لمثل هذه الأشياء.

فيصل الراشد كاتب ومحرر في موقع Minufiyah.com، يغطّي مجموعة واسعة من الموضوعات تشمل الأخبار والسياسة والأعمال والتكنولوجيا والرياضة والترفيه وأسلوب الحياة. يحرص على تقديم محتوى واضح ودقيق يساعد القرّاء على فهم المستجدات والقضايا الراهنة بسهولة. يركّز في أعماله على نقل المعلومات المهمة، ومتابعة التطورات الحالية، وتقديم قصص وتقارير ذات صلة باهتمامات الجمهور واحتياجاته اليومية بأسلوب مهني وموثوق.

قصص أخرى
مطور سابق في Rockstar يشرح أسباب تأجيل إصدار GTA 6 على الحاسب الشخصي
مايكروسوفت كادت تتسبب في إلغاء لعبة جديدة لمخرج The Last of Us وUncharted 4
آيفون 17 برو ماكس فاخر بسعر يتجاوز ربع مليون دولار