Home تكنولوجيا الضغط على الكفوف: الضالة والقطط (وبشرهم) ضربوا لعبة فيديو | ألعاب

الضغط على الكفوف: الضالة والقطط (وبشرهم) ضربوا لعبة فيديو | ألعاب

0
الضغط على الكفوف: الضالة والقطط (وبشرهم) ضربوا لعبة فيديو |  ألعاب

دبليوالدجاج هي لعبة فيديو نلعب فيها كحيوان ، وعادة ما يكون مخلوقًا كرتونيًا مخدرًا مجسمًا. تحطم بانديكوت أو سونيك خنزير القنفذ. نادرًا ما نتصرف في الواقع كحيوان ، على الرغم من أننا عندما نفعل ذلك ، يكون الأمر مضحكًا: نجاح عبادة الاختراق لعام 2019 لعبة بطة بلا عنوان على سبيل المثال ، تتجول أوزة شريرة حول قرية مليئة بالرجال الذين يصيحون وينقرون ويلاحقون. Stray ، الذي تم إصداره الأسبوع الماضي ، يلعب دور الحيوان المفضل على الإنترنت ، قطة ، يقوم بأشياء قطة: الخفقان عبر الأسقف ، والنوم على وسائد مريحة ، وطرد الأشياء من الرفوف دون سبب واضح.

اللاعبون والنقاد على حد سواء مترابطون. جدا نال إعجاب Beta. لكنها استحوذت أيضًا على جمهور القطط. ينشر اللاعبون صورًا ومقاطع فيديو لقططهم وهم يشاهدون اللعبة ، وهم مفتونون بالحركات الواقعية المذهلة للقطط الافتراضية وميئاتها. حساب على موقع تويتر تضمين التغريدة لقد جمعت الآن المئات منهم.

يقول سوان: “العمل على لعبة لفترة طويلة ، تفقد حقًا المنظور ، لذا فإن رؤية الأشخاص ينشرون ردود أفعالهم بعد لعب اللعبة هذا الأسبوع ، والأهم من ذلك رؤية ردود أفعال قطتهم ، كانت تجربة مجزية وسريالية حقًا للفريق بأكمله”. . Martin-Rage هو منتج في Blutvelve Studios ، مطور اللعبة في مونبلييه ، فرنسا.

كان Stray نشطًا منذ عام 2015. استوحى مؤسسو Blue Twelve Studio ، Colas Coola و Vivienne Mermet-Guinet ، من Kowloon Walled City ، منطقة هونغ كونغ الغامضة والخالية من القانون والمليئة بالشمس ، من تصميم Coola و Viv. هدم في عام 1994. لقد شعروا أن العمودية والغموض والمسارات المخفية من شأنها أن تفسح المجال للاستكشاف كقط فضولي ، ومن ثم وُلد مفهوم اللعبة. تم الإعلان أخيرًا عن Stray في عام 2020 بعد أن اختارها ناشر arthouse Annapurna Interactive.

الإلهام الرئيسي ... موردوك.
الإلهام الرئيسي … القطة موردوك. الصورة: أنابورنا التفاعلية

من الواضح من كل التفاصيل اللطيفة أن هذه اللعبة من صنع قطة. في الواقع ، طوال فترة تطور Stray الطويلة ، كانت القطط الخاصة بهم مصدر إلهام لهم وراحتهم. يقول Martin-Rage: “أحد قطط المؤسسين ، Murdock ، كان مصدر إلهام رئيسي لمرئيات Hero”. “تم العثور عليه في شوارع مونبلييه وكان هنا منذ بداية المشروع. لقد كان تحت أعيننا طوال الوقت وكان مصدرًا دائمًا للإلهام والدعم بطريقته الخاصة. على الرغم من أن البطل ليس نسخة كربونية ، موردوك سعيد بالنتيجة.

حتى أنه كان لديهم قطط في المكتب معهم – مما يشير إلى بيئة عمل فوضوية في بعض الأحيان. “لدينا قطتان تعملان معنا كل يوم تقريبًا في الاستوديو: جون ، الذي ينتمي إلى فنان مستوى كلارا ، وأوسكار ، قط Sphynx أصلع ينتمي إلى ميكو ، رسام الرسوم المتحركة الرئيسي للقطط ،” يوضح سوان. “إنها إضافات حيوية جدًا للفريق ونحن نحبهم كثيرًا ، حتى لو ضغطوا على زر طاقة الكمبيوتر عندما يحفظون وظائفنا.”

قطة لعبة Stray تقول مرحبًا للروبوت.
تفاصيل ساحرة … لعبة Stray’s Game تحيي الروبوت. الصورة: أنابورنا التفاعلية

قطتي – كيم ، صليب البنغال البالغة من العمر تسع سنوات والتي تستمتع بإصدار ضوضاء غامضة في منتصف الليل حتى أجبرت على القدوم والتحقيق – لا تهتم تمامًا عندما ألعب Stray لأنها متعارضة. لا تفعل أي شيء على وسائل التواصل الاجتماعي يستحق إرضائي. إن مشاهدة مقاطع قطط أشخاص آخرين وهم يسحبون آذانهم ويستكشفون الشاشة بأقدام فضوليين أمر ممتع. يقول Martin-Rage: “لقد كانت لحظة جميلة حقًا عندما بدأنا في رؤية قطط المكتب تتفاعل مع القط على الشاشة”. “لقد منحنا شعورًا رائعًا بأننا نسير في الاتجاه الصحيح. وعندما رأينا الكثير من الحيوانات الأليفة للاعبين لديها ردود الفعل القوية هذه – للعب مع القطة التي تظهر على الشاشة والتفاعل معها – كنا سعداء حقًا.

“نعتقد أن القطط تستمتع بـ Stray تمامًا مثل أصحابها. لقد رأيت بعض الرسائل من أشخاص يقولون إنهم يريدون معانقة قططهم بعد الانتهاء من اللعبة ، وهذا حقًا أفضل رد فعل كنا نأمل فيه.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here