تعتبر مغامرات Sonic Hedgehog الأصلية المكونة من 16 بتًا من أفضل الألعاب في تاريخ Sonic – بالنسبة لأموالي – بعضًا من أفضل الألعاب التي تم إنشاؤها على الإطلاق. منذ ظهورها الأصلي ، تم إعادة إصدارها عدة مرات ، في كثير من الأحيان أكثر بكثير من النماذج الأولية المرفقة بأقراص ROM الأصلية. على الرغم من اختلاف Sonic Origins: مجموعة أعيد تصميمها بالكامل من ألعاب 16 بت الأصلية باستخدام محرك قديم ، فإن نفس التقنية تتيح Sonic Mania الرائعة. يتضمن هذا الإصدار أيضًا Sonic 3 و Knuckles ، وهو أمر نادر ، وإضافته هي واحدة من أكثر إصدارات Sonic إثارة في وقت طويل. كان لدى Sonic Origins الكثير من العروض في ذلك الوقت ، ولكن كان هناك دائمًا احتمال حدوث مشاكل – ولسوء الحظ ، كان لدى Origins بعض.
يذكرني Sonic Origins بـ Sonic Jam لـ Sega Saturn – أول مجموعة كاملة لنقل كل من ألعاب Mega Drive الأصلية إلى موقع جديد ، مع العديد من المواد الإضافية بما في ذلك مقاطع الفيديو والموسيقى والرسوم البيانية. لذلك فهي تحيط بشكل فعال بـ Sonic Jam 2 – جميع ألعاب 16 بت ، بالإضافة إلى Sonic CD ، مع مجموعة متنوعة من المواد الإضافية وأنماط اللعب البديلة المصممة لتوسيع الصيغة.
لاستكشاف هذا المحتوى ، تسافر إلى ست جزر: أربع حزم تمثل الألعاب الرئيسية ، بينما يقدم البعض الآخر ميزات إضافية بما في ذلك معرض الأفلام والمخططات وصندوق موسيقي شامل. تم إنشاء الواجهة الأمامية الكاملة باستخدام محرك القنفذ المملوك لفريق Sonic ، وهو نفس المحرك الذي يدير العديد من ألعابه ، بما في ذلك Sonic Forces و Sonic Generations. عند بدء تشغيل إحدى الألعاب ، سيتم عرض الألعاب التي تعمل على المحرك القديم كسطح في واجهة مستخدم اللعبة. هذا نهج رأيناه في العديد من المجموعات القديمة الأخرى ، ولكن في هذه الحالة ، هناك عيوب.
يتمثل الشاغل الأول والأكبر في تسليم الألعاب إلى الشاشة باستخدام مرشح خطي ، مما ينتج عنه حواف بكسل أكثر سلاسة. تقدم Sonic Mania أربعة خيارات للعرض لحل هذه المشكلة ، بما في ذلك زوج من مرشحات CRT وخيار مقياس حاد ، لكن هذه الخيارات غير متوفرة في Origins – ونقص الوضوح ملحوظ. هناك هنالك خيار يسمى “Anti-Aliasing” ، لكنه يزيد من تدهور جودة الصورة ، مما يؤدي إلى عرض غير واضح بشكل غير مقبول.
يتم تصور العيب الرئيسي الآخر للواجهة الأمامية في إصدار التبديل. هنا ، تحصل فقط على عرض تقديمي يبلغ 30 إطارًا في الثانية وجودة صورة ضبابية – بعيدًا عن 4K 60 إطارًا في الثانية على PS5 أو Series X. هذا يقلل من السيولة الكلية للتنقل في القائمة على المفتاح ؛ كل شيء يبدو باهتًا وخافتًا. بعض مقاطع الفيديو المتحركة الجميلة المدرجة هنا محاذية بشكل غير صحيح عند التبديل ، وهذا عار.
هناك قضايا أخرى كذلك. تظهر الأخطاء المطبعية في قائمة الموسيقى ، وأسماء المسارات غير صحيحة ، ومستويات الصوت الإجمالية منخفضة للغاية – على الرغم من أن مقاطع فيديو Sonic CD أعلى من أي شيء في اللعبة. تقوم Sonic CD أيضًا بدفن خيارات مثل تسجيل التحديد في قائمتها الخاصة ، والتي يبدو أنها قد تعرضت للاختراق منذ الإصدار الأصلي للعبة عام 2011 ونتيجة لذلك تبدو غير متسقة. على الرغم من أن واجهة المستخدم جذابة ، إلا أن هناك أخطاء واضحة يجب معالجتها لإصدارها. الخبر السار الوحيد هو أنه إذا كنت تلعب على الكمبيوتر ، وتعيد تعيين خيارات عرض Sonic Mania ، فإن مجتمع التعديل قد أصلح بالفعل المشكلة الأكبر. نأمل فقط أن يستمع فريق Sonic إلى هذه التعليقات ويصلح مشكلات التصحيحات المستقبلية لإصدارات وحدة التحكم.
لحسن الحظ ، الألعاب هي القرعة الرئيسية ، وهي مصنوعة بشكل عام على مستوى عالٍ باستخدام محرك قديم. يتم دعم النسب 16: 9 الأصلية ، ويتم تطبيق FOV أعلى ولقاءات صاحب العمل المعدلة ، وتمت إزالة Slowdown – وهي مشكلة متكررة مع الأجهزة الأصلية. على العكس من ذلك ، يتم تقديم Sonic بمعدل 60 إطارًا في الثانية. تبدو المكافآت والمستويات الخاصة سلسة أيضًا ، والحلقات المتناثرة باستخدام مزيج ألفا تتلاشى والموسيقى التصويرية لأول لعبتين تتم إعادة إتقانها بصوت نقي. هناك أيضًا محتوى جديد: منطقة القصر المخفي في منطقة الكهف الغامض في سونيك 2 هي الآن نقطة المكافأة المثالية ، مما يعكس مظهر الحالة التي لم تكتمل من قبل.
بينما كانت الألعاب السابقة أفضل ، كانت Sonic 3 و Knuckles إضافة كبيرة لهذه الحزمة رقم. تم استلام تعديل محرك رجعي سابقًا. للوهلة الأولى ، يعد هذا منفذًا قويًا يحتوي على العديد من الميزات الجديدة ، وعندما تنظر عن كثب ستلاحظ تحديثات صغيرة تجعل اللعبة تبدو أفضل من ذي قبل – من تأثيرات المياه المحدثة على الشاشة إلى الإطارات الإضافية للرسوم المتحركة إلى حلقات المكافأة. يتم تحديث الكائنات التي تعتمد على الدوران مثل النبيذ وخطوط zip مع دوران حقيقي للبكسل ، مما يتيح حركة أكثر سلاسة ، بينما يتم تحديث عروض Blue Spear الخاصة لتتناسب مع Sonic Mania مع رسوم متحركة أكثر سلاسة بشكل كبير. لا يزال هناك الكثير من التغييرات والتغييرات الصغيرة ، على الرغم من بعض المشكلات ، سنتطرق إليها قريبًا.
واحدة من أهم التغييرات في الموسيقى. تم إنشاء جزء كبير من الموسيقى التصويرية الأصلية لـ Sonic 3 بالتعاون مع Michael Jackson و Brad Buxer ، ولكن هذا خلق مشكلات لم يتم إعادة إصدار Sonic 3 لسنوات. يتمثل حل هذه المشكلة في الإصدار الجديد في استبدال هذه المقطوعات بالموسيقى الموجودة أصلاً في إصدار النموذج الأولي من Sonic 3. تم استخدام هذه المسارات لاحقًا في منافذ Sonic 3 و Knuckles للكمبيوتر الشخصي ، حيث تم إعادة ترتيبها في مسارات MIDI. ، الآن تم إعادة تصميمهم لـ Sonic Origins. أشعر أن الترتيبات الجديدة هي خطوة إلى أسفل من تلك الموجودة في الإصدار الأولي من Sonic 3 ، لكنها لا تزال قابلة للخدمة. ومع ذلك ، بالمقارنة مع المسارات المعاد تصميمها المضمنة في تعديلات محرك Sonic 1 و 2 الرجعية ، فإن الموسيقى الموجودة في Sonic 3 و Knuckles محيرة ، وهو أمر مخيب للآمال.
ومع ذلك ، بخلاف الصوت ، تحتوي جميع هذه المنافذ على ميزات مقامرة إضافية – تم قطع حركة Drop Dash من Sonic Mania ، على الرغم من أن معالجتها ليست متساوية ، وكذلك أوضاع المهمة والملحن والمرآة. هناك أيضًا تغييرات طفيفة في المقامرة ، ولكن لا شيء ملحوظ مثل الأوضاع السهلة والافتراضية المطبقة في Sonic Jam على Sega Saturn ، حيث تم تغيير أشياء مثل المسامير والأعداء. هناك أيضًا وضع كلاسيكي حيث تحصل على نسبة عرض إلى ارتفاع قياسية 4: 3 وطريقة الحياة القديمة – لكن لا يمكنك الاستغناء عن الآخر.
لذلك ، في هذه المرحلة ، يبدو أن الأمور تسير بشكل أفضل بكثير ، باستثناء مرشح Piliner – لكن لسوء الحظ تكشف الأصول عن بعض الأخطاء. معظمهم لا يكسرون اللعبة ، لكن عددهم يؤثر على التجربة الكلية أيضًا. في Sonic 2 ، على سبيل المثال ، تتعطل Tiles وأنت تتخطى المستوى ، ويتم سماع تأثير صوت القفز مرارًا وتكرارًا – والذي يصبح مصدر إزعاج كبير. في Sonic 3 ، يؤدي وصول الزعماء المتوسطين من المستوى الثالث إلى سقوط الحطام من الشاشة ، والتي تستمر حتى تموت أو تدخل في وضع خاص بدلاً من أن يتم إيقافها عند هزيمة الرئيس. ثم في منطقة Marble Garden ، يمكن تجاوز الكاميرا وتفريغها. يمكنني الاستمرار ، لكن هذه اللعبة لا تتمتع بالملاءمة والنهاية التي رأيناها في برامج تشغيل المحرك الرجعية الأخرى.
إذا أين يتركنا هذا؟ من ناحية أخرى ، فإن العيوب ومشكلات العرض مخيبة للآمال – إنه شعور غير لائق بما يكفي بحيث يصعب تجاهله تمامًا. ومع ذلك ، لا تزال هذه هي منافذ المحرك الرجعية الكاملة لألعاب Sonic الكلاسيكية ، والتي تعد واحدة من أكثر الإصدارات إثارة للاهتمام. أنا شخصياً ليس لدي أي استخدام للمحاكاة في هذا الصدد لأنني دائمًا ما أختار إصدارات الخرطوشة الأصلية ، لكن النسب العريضة والمستويات الخاصة المتقدمة والمحتوى الإضافي تجعل التوقيت مناسبًا – لا يقل عن تأخير الإدخال.
إذا تمكنت لوحة Sonic من حل هذه المشكلات الفنية ، فسيكون من السهل التوصية بـ Origins ، ولكن مع عيوبها وعلامة السعر الباهظة ، ستكون عملية بيع صعبة. في الواقع ، يبدو أن سرعة Sega قد تباطأت قليلاً – فقد تم إرسال آخر ثلاثة إصدارات قديمة مع وجود مشكلات فنية تحتاج إلى إصلاح قبل أن تبدأ. مع مثل هذه المنتجات ، فإنهم يخاطرون بإحراق عملائهم ، وآمل أن يبدأوا في إدراك ذلك قبل فوات الأوان. قد تكون Sonic Origins هي الأفضل حتى الآن ، ولكنها لا تزال بحاجة إلى العمل.