هناك مثيرة للاهتمام مقابلة باللغة اليابانية مع بيل سبنسر من Xbox، تم سؤاله عن جميع أنواع المواضيع، بما في ذلك Game Pass، وعلاقة Xbox الجديدة مع Square Enix، وStarfield، أكبر إصدار لـ Xbox لهذا العام.
وعندما سئل عن خطط ستارفيلد للمستقبل، قال سبنسر:
“نعتقد أن الاستمرار في تحديث محتوى Starfield أمر ضروري للحفاظ على المشاركة في اللعبة على المدى الطويل وزيادة الاشتراكات المستمرة. وهذا بالضبط ما يفعله تود هوارد وفريقه الآن.
أجد أن هذا… إجابة مثيرة للاهتمام إلى حد ما، وتشير إلى أن مستقبل Starfield قد يتضمن عناصر أخرى غير تلك التي تم وضعها بالفعل. على ما يبدو، أعلنت Bethesda بالفعل أن Starfield ستحصل على توسعة Shattered Space، والتي تشير التقديرات الحالية إلى أنها ستصدر في أوائل عام 2024، أي بعد ستة أشهر أو نحو ذلك من الإطلاق. من المفترض أيضًا أن تكون أدوات Bethesda’s Creator Mod متاحة بحلول ذلك الوقت.
ومع ذلك، لا بد لي من أن أتساءل كيف يبدو “الحفاظ على المشاركة” مع ستارفيلد خارجها. أحد المخاوف الكبيرة عند إطلاق لعبة مثل Starfield on Game Pass هو أن اللاعبين قد يشتركون في اللعبة ثم يلغونها بعد شهر، عندما يشعرون أنهم انتهوا من اللعب. لذلك يجب على بيثيسدا أن تمنحهم واحدة السبب استمر في اللعب.
لا أريد أن أقول إن Starfield سوف يتحول إلى عرض خدمة رهيب، لكن يجب أن أتساءل ما هي الخطة هنا. إذا صدرت التوسعة خلال ستة أشهر وشعر الناس أنهم خصصوا ما يكفي من الوقت للعبة، فقد حان الوقت لخسارة اشتراكات Game Pass.
أنا هنا…أفكر في Fallout 76. حسنًا، حسنًا، انتظر ثانية. لا، ليس إصدار Metascore 49، ولكن كيف تطور مع مرور الوقت وأنشأ مجتمعًا صغيرًا. منذ إصدارها في عام 2018، كانت لعبة Fallout 76 موجودة 16 تحديثات مختلفة أحجام مختلفة، بعضها كبير وبعضها صغير. وما زالوا مستمرين، مع تحديث أتلانتيك سيتي الجديد في ديسمبر المقبل.
بالطبع، هناك No Man’s Sky، وهي لعبة تمت مقارنة Starfield بها إلى ما لا نهاية لسبب وجيه. لقد تم “إصلاح” تلك اللعبة بتحديثات أكثر مما يمكنني عده في هذه المرحلة، مرة أخرى، ليست كل التوسعات الضخمة، ولكن تحديثات بأحجام مختلفة مع إضافات كبيرة بشكل لائق. على سبيل المثال، كان هناك تحديث للمبنى الأساسي. أو المركبات الأرضية. أسئلة القصة. يتم تحديث التغييرات والأنظمة الرئيسية في نمط الحياة.
الأمر هو… أعتقد أن هناك خيارات أكثر هنا من تصحيحات إصلاح الأخطاء، وبعض التغييرات في المخزون، والمحتوى القابل للتنزيل (DLC) في ستة أشهر. أعتقد أن Bethesda تعلمت الكثير عن كيفية بناء قاعدة لاعبين من Playout 76، ومن المؤكد أن Starfield لديها قاعدة أفضل مما كانت عليه في بداية تلك اللعبة.
لم أكن أتوقع أن يحصل Starfield على أي شيء مثل تعدد اللاعبين. لكنني أتساءل عما إذا كان بإمكاننا المضي قدمًا نحو سلسلة من التحديثات مثل تلك التي ذكرتها. لا، ليست خدمة حية كاملة. أنا لا أتحدث عن المواسم وأوقات الحرب، ولكن ما يكفي من المحتوى الذي يأتي بين التوسعات الكبرى (أفترض أنه سيكون هناك أكثر من واحد) لإبقاء الناس يعودون ويفهمون المزيد.
يمكننا الحصول على تلك المركبات البرية التي يريدها الجميع. قم أيضًا بشحن الأجزاء الأساسية (والتي أعتقد أنها أمر مسلم به). وكذلك الأسلحة والدروع. كواكب بها ربيع حياة لم يكن لديها من قبل (يُعتقد أنها نوع من ظاهرة “صيد الوحوش”). سيتم وضع بعض المهام الجديدة أو الأحداث “المفاجئة” على الأقل في اللعبة لإبقاء الأشخاص مسجلين الدخول.
لم يُقال أي شيء عن ذلك، لذلك لا أستطيع أن أقول ذلك على وجه اليقين هنالك يجعلني أتساءل أيضًا عما إذا كانت Starfield لم ترغب في منح Starfield علامة وصمة عار للخدمة المباشرة عندما بدأت. بدون أشياء من هذا القبيل، لست متأكدًا من كيفية منعهم من إلغاء Game Pass قبل التوسيع أو العودة إلى التوسيع عندما يصدر.
اتبعني على تويتر, النصوص, ضوء الشبكة, و انستغرام.
التقط روايات الخيال العلمي الخاصة بي سلسلة البطل القاتل و ولدت على الأرض ثلاثية.