أطلق Hideo Kojima قنبلة في نهاية شهر يناير عندما أعلن أنه سيعود إلى نوع الأكشن والتجسس الذي وضعه على الخريطة في شكل Pissind مع سلسلة Metal Gear – جنبًا إلى جنب مع تطوير Death Stranding 2. بلاي ستيشن 5. الآن، أ حلقة جديدة من سلسلة الويب الخاصة به HideoTubeوأوضح المصمم كيف أقنعته فترة من المرض والجراحة – والأفكار المتعلقة بوفاته – “بتغيير أولوياته” والقيام بشيء كان المعجبون يطلبونه منه منذ سنوات.
في حلقة مدتها ساعة واحدة (شكرًا جيم سبوت)، بعد مغادرة شركة كونامي لتأسيس استوديو كوجيما للإنتاج المستقل الخاص به، أوضح كوجيما أنه “يريد أن يفعل شيئًا جديدًا باستخدام عنوان IP الخاص بي” و”أتحدى نفسي”. “ثم، لإنشاء امتياز،” تابع، “لقد صنعت Death Stranding 2. وأردت أن أفعل شيئًا جديدًا، لذلك بدأت العمل على التطوير التنظيمي. بعد ذلك، كان هناك الكثير من الأفكار الجديدة.”
ومع ذلك، خلال تلك السنوات الثماني، كشف كوجيما، “كل يوم على وسائل التواصل الاجتماعي، من المستخدمين في جميع أنحاء العالم، كان الناس يطلبون مني صنع لعبة ميتال جير أخرى وأشياء من هذا القبيل.” ولكن لم يكن الأمر كذلك إلا بعد مرضه في عام 2020، في خضم جائحة فيروس كورونا، حيث بدأت تلك المطالب تأخذ معنى أكثر أهمية.
“كان ذلك أيضًا أثناء الوباء، لذلك مرضت وعزلت. حتى أنني أجريت عملية جراحية. وفكرت: “لا أستطيع القيام بذلك بعد الآن”. لقد كنت في مرحلة سيئة للغاية، وشعرت أنني لن أتمكن من صنع الألعاب مرة أخرى، وكتبت أيضًا وصية، وفي ذلك الوقت، أدركت أن الناس يموتون، لكنني بلغت الستين من عمري العام الماضي. عمري 70 سنة. 10 سنوات. أتمنى ألا أتقاعد، وإذا أعجب المستخدمون حقًا، اعتقدت أنني سأغير أولوياتي قليلاً. ما زلت أرغب في القيام بأشياء جديدة، لكنني قررت أن أصنع لعبة أكشن تجسس. ”
Physint، التي وصفها كوجيما بأنها “ذروة عملي” خلال لعبة PlayStation State of Play، لا تزال بارزة في بعض النواحي – كوجيما لديه Death Stranding 2: On the Beach وOD المدعوم من Microsoft. ومع ذلك، فقد ألقى بالفعل بعض التلميحات حول ما قد يكون في المتجر، واصفًا إياها بأنها “لعبة تفاعلية” وهي فيلم يعتمد على “المظهر والقصة والموضوع والممثلين والتمثيل والأزياء والصوت”. كما أنه سيكون فيلمًا حقيقيًا.
في أحدث حلقاته على HideoTube، توسّع كوجيما في ذلك، قائلاً “ستكون لعبة… إذا دخلت والدتك ورأتك تلعب هذه اللعبة، فسوف تعتقد أنك تشاهد فيلمًا. أنا لست كذلك.” . أنا متأكد من المدى الذي يمكننا أن نصل إليه.” ” سابقًا، قال كوجيما إن هدفه من Physint هو “كسر الحواجز بين الأفلام وألعاب الفيديو”. هل سيفوز؟ بالنظر إلى الجدول الزمني هنا، سنكون جميعًا كبارًا جدًا في الوقت الذي نكتشف فيه ذلك.
“مفكر غير قابل للشفاء. هواة طعام. عالم كحول ساحر. مدافع عن ثقافة البوب.”