ماذا تريد ان تعرف؟
- تلقى مجتمع Overwatch 2 مؤخرًا صدمة كبيرة عندما أعلن المطور Blizzard عن خطة للشفاء الذاتي للدبابات وأبطال الضرر في الموسم التاسع.
- ستكون هذه “نسخة معدلة ومضبوطة من الدعم السلبي للشفاء الذاتي”، مما يسمح لأبطال الدبابات والأضرار بتجنب الضرر والشفاء ببطء بعد بضع ثوانٍ.
- ويعتقد كثيرون أن التغيير سيكون ضارا للغاية، بينما يشعر آخرون بتفاؤل حذر. في الأصل، قيل أن التعديل يهدف إلى منح اللاعبين الفرديين مزيدًا من التحكم في صحتهم وتقليل الضغط على اللاعبين الداعمين.
- أوضح مدير اللعبة آرون كيلر لاحقًا أن التغيير كان جزءًا من جهد أكبر لتغيير تأثير ارتفاع الضرر، والقدرة على حماية الضحايا مثل DPS، وقوة الشفاء الشاملة.
في حال لم تكن سمعت، فقد أصيب مجتمع Overwatch 2 بصدمة كبيرة في وقت سابق من هذا الأسبوع بعد أن أعلن المطور Blizzard عن تغيير كبير قادم في طريقة اللعب الأساسية للعبة FPS القائمة على الفريق. أعلن مدير اللعبة آرون كيلر عن خطط الاستوديو لـ “نسخة معدلة ومضبوطة من الدعم السلبي للشفاء الفرعي” (الذي يبدأ الشفاء بعد ثانيتين من عدم التعرض للضرر) للدبابات وإتلاف الأبطال في الموسم التاسع. منذ ذلك الحين، تمت مناقشة مشاركة مدونة بشدة حول ما إذا كانت هذه فكرة جيدة أم لا.
لم يتوصل اللاعبون بعد إلى إجماع عام حول ما يشعرون به حيال ذلك، لذا فإن هيئة المحلفين لم تتوصل بعد. بدت الكثير من ردود الفعل الأولية على هذا التغيير سلبية تمامًا، مع قلق الكثيرين بشأن تقليل التركيز على العمل الجماعي والتعافي من أبطال الدعم. ومع ذلك، أعرب الكثير من المشجعين عن تفاؤل حذر واستعدادهم لمنحه هزة عادلة. الرد الأكثر إعجابًا على مشاركة كيلر التغيير الواثق في هذه الحالة “قد يكون دائمًا فكرة سيئة”، لكنه أكثر إيجابية هذا النموذج يقوم OW2 أيضًا بعمل أرقام من Streamer GURU.
شئ واحد الجميع ومع ذلك، يمكن الاعتراف بأن هذا التعديل سيكون له تأثير كبير على طريقة لعب Overwatch 2. وأوضح كيلر ذلك ردًا على كل الضجة الاجتماعية، موضحًا السبب وراء التغيير واعتذر عن عدم تقديم المزيد من السياق في وقت سابق.
“توضيح بعض الأشياء من خلال الشفاء الذاتي. إنه جزء من التغييرات الأكبر القادمة إلى اللعبة. [Season 9]،” هو كتب في X (تويتر سابقًا). “نحن نتحدث داخليًا، وبعض هذه التغييرات تستهدف الضرر داخل اللعبة، ودور DPS في تأمين عمليات القتل، وقوة الشفاء.”
وتابع: “سيكون من الخطأ الحديث عن هذا التغيير المعزول لأنه جزء من حزمة أكبر بكثير قادمة للموسم التاسع”. “آسف لذلك وأتطلع إلى مزيد من المناقشات [Season 9] ويتغير التوازن عندما نسقط التفاصيل.”
أهم توصيات الألعاب لدينا
وهذا يوسع تفسير كيلر مشاركة المدونة الأصليةوأشار إلى أنه على الرغم من أن طريقة اللعب في Overwatch 2 فريدة وممتعة عندما يكون لديك فريق متماسك، إلا أن التجربة غالبًا ما تكون محبطة عندما يعاني اللاعبون أو يرفضون العمل معًا ويلعبون بشكل فردي بدلاً من ذلك.
وكتب: “في Overwatch، هناك شد مستمر بين قوة الفريق وقوة البطل أو اللاعب الفردي. تغيير مثل هذا يغير التوازن قليلاً. إنه شيء نقوم بتقييمه باستمرار”. موضع “ما زلنا نريد أن يتم تعريف Overwatch من خلال استراتيجية الفريق وديناميكياته، لكننا نعتقد أنه قد يتم تأجيلها قليلاً الآن وربما أكثر من ذلك في المستقبل.”
بشكل عام، يهدف هذا التغيير إلى تخفيف حاجة Overwatch إلى العمل الجماعي قليلًا، مع المساهمة أيضًا في جهد أوسع لتقليل تأثير طفرات الضرر، وتشجيع لعب DPS الأكثر عدوانية، وتغيير قوة الشفاء بشكل عام. هذا كل ما نعرفه، وسنتعرف على المزيد من التفاصيل من منشور آخر، والذي من المتوقع أن يتم إصداره “أقرب إلى بداية” الموسم التاسع، والذي من المقرر أن يبدأ في 20 فبراير 2024.
التحليل: تحول نموذجي في المراقبة
بافتراض أن Blizzard تلتزم بخطتها وتنفذ العلاج الذاتي السلبي لأبطال الدبابات وDPS، فإن الموسم التاسع القادم سيكون أكبر تغيير في التوازن تلقته اللعبة منذ الإطلاق. علاوة على ذلك، سيمثل هذا نقلة نوعية لمطلق النار البطل، وسيبدأ عصرًا جديدًا من Overwatch الذي سيمكن من اللعب الفريد ويقلل من مقدار اعتمادك على دعمك للشفاء.
من ناحية، أرى الجاذبية هنا تمامًا – خاصةً كشخص يلعب الدبابات في المقام الأول. قد تشعر في كثير من الأحيان بالعجز عن فعل أي شيء عندما لا يقوم الدعم الذي تقدمه بشفاءك بما فيه الكفاية، وبصرف النظر عن محاولة الحصول على حزمة صحية، كل ما يمكنك فعله هو أن تأمل أن يمنحك بعض الحب قبل أن تسابق الهدف أو تدخل. للامتحانات. باستخدام هذه القدرة الأساسية، يمكنك استعادة بعض الصحة في كل مرة تخرج فيها من المعركة، مما يمنحك المزيد من السيطرة على هذا المورد ويقلل الضغط على زملائك في الفريق.
سيسمح هذا للدعم بالتركيز بشكل أكبر على الضرر والمنفعة، وتحسين موثوقية الأبطال مثل لوسيو، الذين يكتسبون قيمة أكبر عندما يكونون في الجوار. لا يركز على الشفاء. ثم هناك التأثيرات المتتالية على التوازن الأوسع للعبة التي يجب أخذها في الاعتبار؛ كما يشير كيلر في توضيحه، يمكن للشفاء الذاتي أن يقلل من كميات كبيرة من الضرر ويشجع لاعبي DPS على المشاركة بشكل أكثر نشاطًا.
من ناحية أخرى، يعد تركيز Overwatch القوي على العمل الجماعي والتنسيق جزءًا كبيرًا مما يجعلها واحدة من أفضل ألعاب التصويب الموجودة هناك، وهناك بالتأكيد منطقة سأكون حزينًا فيها لرؤية التحول نحو تحسين الفرد. وكما أوضح كيلر، تحاول Blizzard إيجاد التوازن الصحيح بين نقاط قوة الفريق ونقاط القوة لدى كل عضو من أعضائه – ومع هذا التعديل، يصل المطور إلى النقطة المثالية.
المراقبة 2 هي واحدة أفضل ألعاب إكس بوكس و أفضل ألعاب الكمبيوتر تم تسويقها لمحبي ألعاب إطلاق النار متعددة اللاعبين، وهي متاحة الآن مجانًا على Xbox Series X|S وXbox One وWindows PC وPS5 وPS4. تبلغ تكلفة Overwatch 2: The Complete Hero Collection 20 دولارًا أمريكيًا وتمنحك إمكانية الوصول الفوري إلى كل بطل في اللعبة، بالإضافة إلى ثلاثة أزياء ملحمية وثلاثة أزياء أسطورية و1000 عملة من عملات Overwatch و1500 من رصيد Overwatch.