يقول كامان وبولوك: “لدينا امتياز سياتل للتطوير، لذا عندما علمنا بأمر Game Pass، توجهوا بالسيارة عبر الجسر 520 إلى مكتبنا لتشغيل العرض التجريبي”. “بطريقة ما، كانت معركة الزعماء التي أظهرناها لهم في التوازن الصحيح في ذلك الوقت لإثارة إعجابهم حقًا. والباقي هو التاريخ!”
نأمل دائمًا أن نسمع من المطورين حول ما يجلب لعبة إلى Game Pass وأفكارهم حول فوائد الخدمة بشكل عام. “إنه أمر رائع للمطورين لأنه يمكنك الحصول على المزيد من الإيرادات من لعبتك في اليوم الأول! إنه لأمر رائع بالنسبة لك أن تلعب عددًا كبيرًا من الألعاب بسعر رخيص،” يتابع كامان وبولوك.
لقد كنا محظوظين بما يكفي للتحدث مع العديد من المطورين حول Game Pass وخدمات الاشتراك. الانطباع العام إيجابي إلى حد كبير، ويبدو أنه يتقاسمه كامان وبولوك، على الرغم من أنهما يلمحان إلى أنه قد يكون هناك مجال للقلق في المستقبل. “إنه جزء من نهج متعدد الجوانب لمعظم المطورين، لذا فهو لا يحل محل مبيعات المصدر تمامًا. هناك قلق من أن الصناعة تتجه نحو مكان تكون فيه معظم الألعاب مقفلة خلف خدمة الاشتراك. هل هناك فوائد لذلك؟ يبدأ المطورون إسقاط ألعابهم على خدمات مثل هذه، وبعد ذلك سأبدأ في القلق. ولكن في الوقت الحالي، هناك عدد كبير جدًا من الألعاب التي لم تكن لتصل إلى الكتلة الحرجة دون الدعم الذي قدمته لهم Game Pass. بقدر ما أنا ومع ذلك، فإن عصر Game Pass كان بمثابة نعمة كبيرة للمطورين واللاعبين حتى الآن.
إذا كنت تريد قراءة المزيد عن Krill وقوقعته المستردة وكيف وصل إلى هذا الموقف، فاطلع على مقابلتنا الأخرى في Crab's Treasure حول طريقة اللعب والقصة وتصميم المغامرة والمزيد!