استحوذت Cyberpunk و Witcher Group على مشروع CD The Molasses Flood ، وهو استوديو أمريكي وراء رحلة القارب بعد نهاية العالم. اللهب في الفيضان ولعبة البناء الأساسية دريك هولو. ها! سيصنع الاستوديو لعبة تدور أحداثها في أحد عوالم مشروع الأقراص المضغوطة ، وهي مضمونة لمدة ثانية: هاه! الآن كل شيء سر.
“فماذا يعني هذا؟” يقول مدير استوديو دبس فيضان ، فورست داولينج إعلانهم. “في عالم عنوان IP الحالي لمشروع القرص المضغوط ، يتعين علينا إنشاء لعبة جديدة تمامًا ، ونوظف عددًا أكبر بكثير من الأشخاص ونصنع ألعابًا تستند إلى نفس المبادئ التي وجهتنا دائمًا: إنشاء ألعاب ذات قلب مبني على أنظمة ألعاب غنية . “
وفقًا لـ CDP ، لن يتم ربط دبس السكر بالفرق المتضررة من الفيضانات وسيحتفظ بهويته الحالية عند إنشائه … أيًا كان؟ بالنظر إلى CTP ، لاحظ أن الاستوديو “سُمي على أساس ألعاب البقاء على قيد الحياة والبناء الأساسي” ولا يمكن تمديد الشك في أنهم يفعلون شيئًا كهذا. Cyberpunk أم The Witcher؟ آه ، لا جدوى من التخمين في هذه المرحلة.
قال آدم كيسي ، قائد مشروع الأقراص المدمجة & nacute ؛ “نحن نبحث دائمًا عن فرق تصنع ألعابًا من القلب” قال السماء إشعار خاص بهم. “يشارك دبس السكر اهتمامنا بتطوير ألعاب الفيديو الفيضية. إنهم يتمتعون بالخبرة والجودة ولديهم رؤى تقنية ممتازة. آمل أن يجلبوا الكثير من المواهب والتصميم إلى الفريق.”
نشأت Molasses Flood في عام 2014 وهي واحدة من العديد من الاستوديوهات المستقلة التي نشأت من انهيار الألعاب اللاعقلانية. من خلال فريق يضم المدير الفني لشركة BioShock Infinite ، ومصمم المستوى الرئيسي ، وكبير الرسوم المتحركة للتكنولوجيا ، ومهندس الذكاء الاصطناعي الأول ، ساعدوا Kickstarter في تمويل لعبتهم الأولى ، Flame in the Flood في عام 2016. إنها لعبة بقاء جميلة بعد نهاية العالم ، تدور حول رحلة بالقارب على نهر ، ولكن بيبس استعراض اللهب في الفيضان “إنها مريحة ، يمكنني اللعب لساعات ، لكنها ليست بهذا العمق.” تابعوا ذلك هذا العام مع Drake Hollow ، وهو نوع من باني الوجه. الآن ، هل هم جزء من مشروع القرص المضغوط؟ أقول للمرة الثالثة: ها!
تكامل قطاع الرياضة متواصل.
“مفكر غير قابل للشفاء. هواة طعام. عالم كحول ساحر. مدافع عن ثقافة البوب.”