Half-Life: Ray Traced ، وهو تعديل جديد يضيف تتبع الأشعة المعجل بالأجهزة إلى مطلق النار من منظور الشخص الأول من Valve ، وهو متاح الآن للتنزيل بعد إصداره الصيف الماضي.
Half-Life: Ray Traced هو عمل المصمم Zaltim Sirendashev – الذي أنشأ سابقًا تعديلات مشابهة لتتبع الأشعة لأمثال Series Sam 1 و Doom و Quake – ويستند إلى جهد سابق آخر ، Half-Life. تتبع الأشعة.
“Half-Life: Ray Traced يجمع بين المسار في الوقت الفعلي لـ Half-Life الأصلي (1998) مع تتبع الأشعة المعجل بالأجهزة ، والقادر على حساب الإضاءة العالمية ، والانعكاسات ، والانكسار ، والظلال الناعمة ، والمرئيات الأخرى باستخدام الإطارات التفاعلية ،” Sirendashev الذي قدم المشروع العام الماضي. العواقب “.
كما وعدت سابقًا Sirendashev ، تم إصدار نسخة إصدار قابلة للتشغيل من Half-Life: Ray Trance. متاح للتنزيل عبر جيثب. على الراغبين في التبرع بها الحصول أولاً على نسخة منها لعبة Half-Life 1 الأصلية على Steam ثم اتبع التعليمات المقدمة.
ألقى Alex Battaglia من Digital Foundry نظرة على نظام Quake Ray Tracing الخاص بشركة Sirendashive في أواخر العام الماضي وكان معجبًا جدًا ، واصفًا إياه بأنه “مذهل” و “نسخة معدلة من RT كاملة لواحدة من أعظم ألعاب الكمبيوتر وأقل تعديلًا”. .