Home تكنولوجيا يبدو أنه تم تسريب تفاصيل جديدة للجمجمة والعظام

يبدو أنه تم تسريب تفاصيل جديدة للجمجمة والعظام

0
يبدو أنه تم تسريب تفاصيل جديدة للجمجمة والعظام

تفاصيل جديدة حول يوبيسوفتلعبة القراصنة العالم المفتوح منذ وقت طويل عظام الجمجمة يبدو وكأنه تسرب.

وفق توم هندرسون، منشئ السمعة كمصدر موثوق للتسريبات في صناعة الألعاب ، يرى أن لاعبي Skull & Bones يبدأون لعبة مع القدرة على بناء قارب.

يمكن للاعبين بعد ذلك بناء قارب صيد صغير حتى يتمكنوا من استكشاف المحيط المفتوح لأول مرة.

للحصول على أول سفينة قرصنة ، يجب على الجنود جمع الموارد وإكمال المهام المختلفة لتعزيز سمعة شخصيتهم.

يقال إن تقدم الجنود يعتمد على الوظائف والغارات وتدفقات البضائع والأموال الواردة من الشقق المنهوبة.

يبدو أن الجمجمة والعظام تتكون من خمس طبقات من السفن ، وتنقسم السفن إلى واحد من ثلاثة أنواع مختلفة: الشحن والقتال والاستكشاف.

السفن مرتبطة بخرائط يمكن شراؤها ، لكن الجنود يحتاجون أيضًا إلى موارد مثل الخشب والمعدن والألياف لبناءها.

يمكن ترقيتها باستخدام الدروع والمصاهر وصناديق التخزين ، في حين أن المكونات المختلفة قابلة للتخصيص ، بما في ذلك الأشرعة والعجلات.

تدور أحداث اللعبة في المحيط الهندي وتتضمن ملاذًا خياليًا للقراصنة تم تصميمه ليكون بمثابة دولة جزيرة مدغشقر.

أقسام اللعبة على الأرض ، حيث يتفاعل اللاعبون مع الشخصيات غير القابلة للعب في مخابئ أو ملاذات آمنة ، يلعبون كطرف ثالث ولا تحتوي على عناصر قتالية أو باركر.

تم الإعلان عن Skull & Bones في E3 2017 ، وهو أول عنوان رئيسي بقيادة Ubisoft’s Singapore Studio. كان من المقرر أصلاً إطلاقه في أواخر عام 2018 ، ولكن تم تأجيله الآن لمدة أربع سنوات متتالية.

قالت Ubisoft إنه سيكون في سبتمبر 2020 يتبع “الاتجاه الجديد” مع الجماجم والعظام. تأكيدا على السابق VGC حصريقالت إليزابيث بيلون ، مديرة الإبداع الجديدة للعبة يوبيسوفت سنغافورة “حلمت بشيء كبير” وسيشاهد المشجعون من حين لآخر المباراة مرة أخرى في عام 2021.

في الآونة الأخيرة ، أعلنت شركة Ubisoft عن الجمجمة والعظام في مايو انطلق في أبريل 2022 وصدر في سنته المالية القادمة.

تم الإبلاغ عن هذا الشهر الماضي يوبيسوفت سنغافورة قيد التحقيق بسبب التحرش الجنسي والتمييز.

العام الماضي ، Ubisoft سنغافورة المدير العام هيوز ريكور تم تغيير ادعاءات سوء المعاملة في وقت لاحق غادر الاستوديو ، لكنه واصل العمل في Upisoft.