قامت شركة Valve بحظر ما يزيد عن 90,000 حساب على Dota 2 Smurf، وستقوم أيضًا بحذف الحسابات الرئيسية المرتبطة بالسنافر إذا استمرت في إنشائها خارج نظام التوفيق الخاص بـ Valve.
في الإنصاف بريديقول Valve أن أي حساب رئيسي مرتبط بـ Smurf – أي مزرعة XP و/أو حساب بديل أنشأه لاعب ذو خبرة لتدمير اللاعبين ذوي المستوى المنخفض – سيواجه “إصدارات ضخمة”. القيود الدائمة.
وأوضح الفريق: “اليوم، قمنا بحظر 90 ألف حساب Smurf بشكل دائم والتي كانت نشطة خلال الأشهر القليلة الماضية” (شكرًا، لاعب الكمبيوتر) “حسابات Smurf هي حسابات بديلة يستخدمها اللاعبون لتجنب اللعب بمعدل MMR مناسب، أو التخلي عن الألعاب، أو الغش، أو الحداد، أو التصرف بطريقة سامة دون عواقب.
“بالإضافة إلى ذلك، قمنا بتتبع كل حساب من حسابات السنافر هذه وصولاً إلى حسابه الأصلي. والآن، يمكن أن يؤدي الحساب الرئيسي المرتبط بحساب السنافر إلى مجموعة متنوعة من العقوبات، بدءًا من التعديلات المؤقتة إلى درجات السلوك وحتى الحظر الدائم للحساب..”
إصرارًا على أن لعبة Dota “تستمتع أكثر عندما يتم لعبها على أرض الملعب المتكافئة”، قالت Valve إنها تهتم بجودة الأشخاص في مباراة معينة و”تستثمر في التأكد من أن مبارياتك جيدة قدر الإمكان، كما أن لعبة smurfing تجعل المطابقات أسوأ”.
يتم تشجيع اللاعبين الذين يشتبهون في وجود السنافر في ألعابهم على استخدام آليات الإبلاغ داخل اللعبة في Dota 2 للإبلاغ عنهم، وستقوم Valve بالباقي.
كتب المساهم مايك ستابس في ميزة Dota 2: State of the Game: “ألعب Dota كل يوم تقريبًا، وعلى الرغم من أن مشهد الرياضات الإلكترونية يبدو محتضرًا بعض الشيء، إلا أنني ما زلت متفائلًا بشأن مستقبل اللعبة”.
“لم أجد بعد لعبة تمنحك نفس الشعور الذي تشعر به في Dota عندما تفوز بإحدى تلك البطولات الخاصة حيث يعمل كل شيء. هناك دائمًا شيء جديد لتتعلمه، وعلى الرغم من أن التعريفات قديمة، لم يتم العثور على أي لعبتين من Dota تقترب من أن تكون هي نفسها.
“إنها طريقة جيدة حقًا، وإن كانت معقدة، للانسحاب من العالم. تتطلب لعبة Dota الكثير من الاهتمام باللعبة بأكملها بحيث لا يمكنك التفكير في أي شيء آخر. وما لم يفسد Valve الأمور حقًا، فلن تختفي أي من هذه الصفات. بعيدًا جدًا، ولهذا السبب سأستمر في لعب Dota حتى أنفاسي الأخيرة.”