أفادت التقارير أن الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft Yves Guillemot قد اعتذر عن إخبار الموظفين أن “الكرة كانت في ملعبهم” بعد النتائج المالية المخيبة للآمال للشركة في الربع الأخير. ومع ذلك ، ورد أن الإدارة العليا رفضت الدعوات لزيادة الأجور لمطابقة التضخم والتحول إلى أربعة أيام في الأسبوع – تم إبرازها في تقرير نقابي حديث.
جاءت تعليقات Guillemot المثيرة للجدل لموظفي Ubisoft في وقت واحد البريد الإلكتروني الأسبوع الماضيعندما كتب ، “اليوم أكثر من أي وقت مضى ، أحتاج إلى طاقتك الكاملة والتزامك لضمان عودتنا إلى طريق النجاح. أطلب من كل واحد منكم أن يكون حذرًا واستراتيجيًا بشكل خاص في إنفاقه ومبادراته. فنحن على نفس القدر من الكفاءة والفاعلية تميل قدر الإمكان. الكرة في ملعبك لتصل إلى المستوى المتوقع وتظهر للجميع ما يمكننا تحقيقه “.
وبحسب ما ورد اختار Guillemot كلماته – التي رأى الكثيرون أنها تلقي باللوم على مشاكل Ubisoft الأخيرة على الموظفين – خلال جلسة أسئلة وأجوبة على مستوى الشركة في وقت سابق اليوم. أعلن كوتاكو نقلا عن الأدلة المتاحة في وقت الاجتماع.
قال Guillemot للموظفين في بداية جلسة الأسئلة والأجوبة: “لقد طلبت رأيك ، وأنا آسف أنه تم فهمه بهذه الطريقة”. “عندما أقول” الكرة في ملعبك “لتسليم تشكيلتنا في الوقت المحدد وبالنوعية المتوقعة ، أردت أن أنقل فكرة أنني بحاجة دائمًا إلى موهبتك وطاقتك لتحقيق ذلك. إنها شراكة. الرحلة بالتأكيد يبدأ بي وبفريق القيادة ، مما يخلق بيئة يمكننا فيها جميعًا النجاح معًا. “لخلق”.
في مكان آخر في الأسئلة والأجوبة – التي ذكرت كوتاكو أنها كانت “مليئة بالكلمات الطنانة في الصناعة وتمويه المصطلحات التجارية وتفاصيلها” – ورد أن كبير مسؤولي شؤون الموظفين أنيكا غرانت رفض الاقتراح الأخير لأسابيع العمل لمدة أربعة أيام والمطالبة بزيادة الأجور. تعديل للتضخم.
كلا الادعاءات كانت مؤخرًا A قم بالدعوة إلى الإضراب من خلال فرع Ubisoft Paris لاتحاد العمال Solidaires Informatique ، اتهم Guillemot “بالكثير من موظفيه ، ولكن دون أي تعويض”. وقالت النقابة إنها تريد الشفافية في تطوير القوى العاملة المحلية والعالمية و “التزاما قويا ضد تسريح العمالة وإدانة سياسات سوء الإدارة التي تشجع الموظفين على الاستقالة”.
أفاد كوتاكو أن أياً من المديرين التنفيذيين في الأسئلة والأجوبة اليوم لم يتطرق بشكل مباشر إلى الدعوة إلى الإضراب.
اجتماع اليوم يتبع Ubisoft أحدث إضافة وهي تواجه “تحديات ضخمة” تلقي باللوم فيها على “تحول الصناعة نحو العلامات التجارية الضخمة والألقاب طويلة الأمد”. ونتيجة لهذه الضغوط المالية ، وعد الناشر “بمزيد من الحذر في السنوات المقبلة” ، مما أدى إلى إلغاء ثلاثة مشاريع غير معلنة – وتأجيل آخر لـ Skull & Bones – على رأس الألعاب الأربع التي تم إلغاؤها في يوليو الماضي.
ورد أن Guillemot كان غامضًا بشأن عمليات التسريح أثناء الأسئلة والأجوبة اليوم ، حيث أخبر الموظفين أن “الأمر لا يتعلق بعمل المزيد بموارد أقل ، ولكن إيجاد طرق للقيام بالأشياء بشكل مختلف في جميع أنحاء الشركة.”