الثلاثاء, ديسمبر 17, 2024

أهم الأخبار

ورد أن استوديو Beyond Good and Evil 2 يخضع للتحقيق بسبب الإرهاق “غير المسبوق” والإجازة المرضية

Ubisoft Montpellier – الاستوديو الذي يقف وراء التطوير طويل الأمد لـ Beyond Good and Evil – يواجه اضطرابًا بينما يتصارع مع ضغوط ومرض “غير مسبوق” للموظفين وتحقيقات عمالية في رحيل مديرها التنفيذي.

مثل أعلن كوتاكوUbisoft Montpellier – اشتهرت بالعمل على ألعاب Rayman تحت إشراف مؤسس الاستوديو ميشيل أنسيل ، الذي غادر في عام 2020 وسط مزاعم بالسلوك السام – تخضع حاليًا للتحقيق من قبل Montpellier’s Inspection du Travail “لعدد غير مسبوق من المطورين وتعاني من الإرهاق. الذهاب في إجازة مرضية” .

وفقًا لمصادر الموقع ، الذين لم يُصرح لهم بالتحدث عن هذه القضية وأرادوا عدم الكشف عن هويتهم ، بما في ذلك “العديد” من العملاء المحتملين في Ubisoft Montpellier ، أخذ مطورو Ubisoft Montpellier إجازة ممتدة بسبب الإجهاد أو المرض خلال العام الماضي. عدم العودة – سيناريو زيارة مكتب تفتيش العمل الفرنسي في ديسمبر.

https://www.youtube.com/watch؟v=C9VPnI34dPw
عرض فيلم Beyond Good and Evil 2 – E3 2017.

يقول كوتاكو إنه تم التعاقد مع شركة خارجية لإجراء مقابلة مع موظفي مونبلييه لتقديم تقرير كامل عن صحة ورفاهية فرق الاستوديو – وهو أمر أكدته Ubisoft الآن.

قال الناشر لـ Kotaku: “لا تزال صحة وعافية فرقنا من الأولويات”. “نظرًا لطول دورة التطوير مع Beyond Good & Evil 2 ، يقوم فريق التطوير في مونبلييه بإجراء تقييمات رفاهية طرف ثالث للتدابير الوقائية ولتقييم الأماكن التي قد تكون هناك حاجة إلى دعم إضافي.”

تم إخبار الموظفين أن المدير التنفيذي Guillaume Carmona – الذي قيل أنه غائب عن الاستوديو منذ وقت سابق من هذا العام – قد ترك الشركة الآن بينما تواصل Inspection du Travail تحقيقها في Ubisoft Montpellier. عملت Carmona مع Ubisoft منذ ما يقرب من عقدين من الزمن ، وأصبحت رئيسًا لاستوديو مونبلييه في عام 2019.

READ  يقول Phil Spencer إن Xbox لا يبتعد عن الألعاب المادية

يقوم Kotaku Beyond Good & Evil 2 بإجراء عدد من التغييرات داخل الفريق ، حيث حل المدير المساعد السابق للعبة إميلي موريل محل المدير الإبداعي جان مارك جوفروي ، وتولى تشارلز جودرون الآن منصب مدير اللعبة بعد رحيل بنجامين دوماس. .

تم استفزاز Beyond Good & Evil 2 لأول مرة بواسطة Ubisoft في عام 2008 ، ولكن لم يتم سماعه مرة أخرى حتى عام 2017 ، وكانت المعلومات الجديدة حول تقدمه متقطعة منذ ذلك الحين. بعد تأخير مربك دام نصف عقد ، تمكنت Ubisoft من إخراج The Settles ، وما زالت تكافح من أجل إطلاق مغامرة القراصنة Skull & Bones بعد ما يقرب من عشر سنوات من التطوير.

تم تأجيل هذا المشروع مرة أخرى مؤخرًا ، حيث أكدت Ubisoft أنها ألغت ثلاث ألعاب غير معلنة – بالإضافة إلى الألعاب الأربع الملغاة في يوليو الماضي – وكانت تتخذ “مزيدًا من الحذر في السنوات المقبلة” بعد النتائج المالية المخيبة للآمال.

آخر الأخبار
أخبار ذات صلة