Minufiyah.com

تقدم عرب نيوز الأخبار الإقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة العربية لغير المتجانسين.

مسؤولو Ubisoft: “اللاعبون دائمًا على حق” —لأنهم “يسيئون فهم” عناصر NFT بطريقة ما

تكبير / لا تزال صورة دماغ المجرة هذه تعمل على تفسير لغز Ubisoft الواضح “قطعة بقطعة” لخطط NFT الخاصة بها.

أوريك لوسون | صور جيتي

في الأسابيع التي تلت طرح Ubisoft لرموز غير قابلة للاستبدال في إحدى ألعاب الفيديو الخاصة بها ، فإن النقاد – لا سيما أولئك الموجودين هنا في Ars Technica – لديهم بالرد بأسئلة حول الغرض منها. بينما لا يزال Ars ينتظر ردًا رسميًا على أسئلتنا في ديسمبر ، فإن أقرب ما نحصل عليه يأتي من مقابلة يوم الخميس مع المديرين التنفيذيين في Ubisoft والتي تضمنت تأكيدًا جريئًا على أن “مقاومة” اللاعبين لـ NFTs “تستند إلى سوء فهم”. (نأمل ألا تقول Ubisoft ذلك لأي شخص قرأ دليل آرس المطول إلى NFTs.)

في المقابلة التي أجراها موقع Finder الأسترالي للتكنولوجيا، فشل اثنان من المديرين التنفيذيين في Ubisoft (ديدييه جينيفوا ، رئيس فريق بلوكتشين في Ubi ، ونيكولاس بوار ، بقيادة أنظمة Ubi “كوارتز” و “Digits” NFT) في توضيح كيف يختلف تطبيق NFT للعبة عبر الإنترنت على أساس طريقة اللعب عن إدارة الحقوق الرقمية الحالية (DRM) ، خاصة تلك المخبوزة في واجهات المتاجر مثل Steam و Ubisoft Connect.

عند الضغط مباشرة على الفائدة التي قد يتوقعها اللاعب من التعامل مع Ubisoft Digits ، قال Pouard أولاً أن “اللاعبين لا يحصلون على ما يمكن أن يجلبه لهم السوق الثانوي الرقمي”. في النهاية ، أجاب Pouard بفائدة محتملة واحدة: “فرصة إعادة بيع عناصرهم بمجرد الانتهاء منها أو عند الانتهاء من لعب اللعبة نفسها”.

ثم سأل مراسل Finder عما إذا كان يمكن معاملة مشتريات ترخيص ألعاب Ubisoft يومًا ما مثل NFT بحيث يمكن للمستهلكين بيع الألعاب التي اشتروها وتداولها بحرية بدلاً من جعلهم مقفلين في حسابات Ubisoft Connect الخاصة بهم. أشار بوارد إلى أن مثل هذا الشيء يستطع يحدث ذات يوم. قال “هذا جزء من حالة الاستخدام التي يمكننا استكشافها ، لكنها ليست محور التركيز اليوم”.

READ  المطور Toree 3D يجلب Super Kiwi 64 لتحويل eShop في ديسمبر

مجال من التناقضات الجامحة

أشار Pouard أيضًا إلى أن الهدف الأكبر لمبيعات NFT هو ربطهم بالأسواق الأخرى. ورد على سؤال حول ما إذا كانت مخططات “اللعب من أجل الربح” يمكن أن تظهر في ألعاب Ubisoft ، مع الاستحواذ على NFT كنقطة نهاية ، بالقول: “قد تكون إضافة مكافأة قيمة في العالم الحقيقي هي الإضافة التالية على رأس كل القيمة لعبة تقدم بالفعل “. (لم يشرح Pouard بأي حال من الأحوال كيف سيتم توزيع مثل هذه المكافآت أو NFT ، ولا نوع الماء الساخن التنظيمي الذي يمكن لفريقه أن يهبط فيه للترويج لمثل هذا المخطط.)

في أحد الاقتباسات التي تدور حول الرأس ، صرخ Pouard جميعًا تقريبًا نية Ubisoft لكسب المال من metaverse متصل من نوع ما:

الاهتمام باللامركزية لشركة مركزية مثل Ubisoft هو فتح أبواب ألعابنا وجعلها أكبر من خلال المشاركة [a stake] مع لاعبينا. لبناء تجارب جديدة تتصدر كل لعبة حتى الآن. إنها طريقة جديدة لمعرفة ما يمكن أن تكون عليه اللعبة. لا أريد الخوض في الأرقام ، لكن امتلاك نسبة مئوية من نظام بيئي ضخم قد يكون أكثر إثارة للاهتمام من مجرد امتلاك لعبة اليوم. أنا آسف ، كما أعلم أنه من الصعب فهم ذلك الآن ، لأن هذا النوع من الأفكار غير موجود بالفعل بعد [in gaming]. لكننا نرى أن النظام البيئي للعبة يمكن أن يكون أكبر بكثير مما هي عليه اللعبة اليوم من حيث خلق القيمة للجميع.

المقابلة مجال من التناقضات الجامحة. من ناحية أخرى ، قال Pouard إن عملاء Ubisoft كانوا سيشاهدون من خلال أي محاولة لإخفاء الطبيعة القائمة على NFT لنظام Digits الخاص بهم. وقال “نحن بحاجة إلى التحلي بالشفافية بشأن ما نقوم به”.

READ  "Godfather of AI" يترك Google ، ويعطي تحذيرًا مرعبًا بشأن مستقبل التكنولوجيا

ومع ذلك ، عندما سئل عن رد فعل العملاء السلبي تجاه Ubisoft Digits ، ركز Pouard على التنازل والتعتيم. بعد أن قال إن NFT “ليس مفهومًا سهل الفهم” ، أكد بجرأة أن “لاعبينا سوف يكشفون اللغز قطعة قطعة ، ويفهمونها.”

الأسوأ من ذلك ، عند وصف إمكانية إعادة بيع العناصر في Ubisoft Digits ، أصبح Pouard صريحًا جدًا. “لذا ، فهي حقًا من أجل [paying Ubisoft customers]. إنه مفيد حقًا. لكنهم لا يفهمون ذلك في الوقت الحالي “.

بعد بضعة أسئلة ، عاد Pouard إلى الثناء على اللاعبين ، قائلاً لـ Finder ، “اللاعبون دائمًا على حق. لأنهم لاعبونا ، ونحن نحبهم. ولذا فهم دائمًا على حق.”