Home علوم مراهق يخلق الكون المعروف في Minecraft

مراهق يخلق الكون المعروف في Minecraft

0
مراهق يخلق الكون المعروف في Minecraft

صمم YouTube Christopher Slayton البالغ من العمر ثمانية عشر عامًا مؤخرًا كواكب بأكملها وثقوبًا سوداء ومجرات والكون بأكمله. لا يستخدم شيئًا سوى الكتل في Minecraft.

بعد أكثر من عقد من إطلاقه ، برزت Minecraft كقوة إبداعية ، حيث يعمل مجتمعها المكون من مليون شخص معًا لإنشاء عجائب قائمة على الكتل تتراوح من Starship Enterprise إلى Bloodborne إلى منظر المدينة القوطي في Yarnham.

في الآونة الأخيرة ، قرر كريستوفر سلايتون – الذي يتعامل مع ChrisDaCow على YouTube – الاستفادة من الإمكانات الإبداعية في sandbox إلى أقصى حد. محاولة إعادة خلق الكون بأكمله… أو على الأقل العناصر التي نعرفها أفضل.

بدأ سلايتون بإعادة إنشاء الأرض بشق الأنفس. سينتهي الأمر بكونه بداية متواضعة نسبيًا مقارنة بما كان سيتبعه ، على الرغم من أن فنان الكتلة سيستغرق ما مجموعه ثلاثة أيام لتوسيع نطاق القارات والحصول على ألوان السطح والغيوم والإضاءة بشكل صحيح. أثبتت إضاءة الكرة الأرضية صعوبة خاصة ، ولكن باستخدام أداة تسمح لك “بالطلاء بالضوء” ، تمكن سلايتون من إعطاء أعماله تدرجات وتأثيرات ضوئية غامرة.

صورة كون سلايتون ماين كرافت.  (رصيد الصورة: كريستوفر سلايتون)

صورة كون سلايتون ماين كرافت. (رصيد الصورة: كريستوفر سلايتون)

بعد الانتهاء من الأرض ، أنشأ سلايتون الكواكب الأخرى في النظام الشمسي. تدور بعض هذه العوالم بميل كبير ، والذي تم إعادة إنشائه برسم الكواكب بزاوية في الكون الرقمي الوليد. تضاف هذه الطبقة الإضافية من التعقيد إلى حقيقة أن جميع الكواكب الثلاثة ، زحل وأورانوس ونبتون ، لها أنظمة حلقات فريدة خاصة بها.

أخيرًا ، تمكن Slayton من حجب الشمس – بعدد مروع من التوهجات الشمسية – بمساعدة بعض الكتل الساطعة في Minecraft.

من هنا ، أصبح حجم الموضوعات التي حاول كريستوفر بناءها أكثر طموحًا ، حيث كان الفنان الرقمي يهدف إلى إعادة إنشاء واحدة من أكثر الهياكل الكونية شهرة التي تم اكتشافها حتى الآن: أعمدة الخلق.

هذه المجموعة الهائلة من الغبار والغاز بين النجوم هي في الواقع حضانة نجمية وهي جزء من سديم النسر. يبلغ قطر أعمدة الخلق حوالي 4.5 سنة ضوئية ، وهي أكبر من أي شيء صممه حتى الآن. ومع ذلك ، لأسباب عملية ، قرر كريستوفر مقارنة حجم تمثيلات Minecraft بنموذج النظام الشمسي.

في الفيديو نشره قناة يوتيوبأوضح سلايتون ، “في كل مرة أقوم فيها بإنشاء بنية ، يكون الحجم الفعلي متماثلًا تقريبًا ، بينما تكون كمية المادة في الكون أكبر بشكل كبير في السنوات الضوئية”.

ومن المثير للاهتمام ، أنه عند إنشاء الأعمدة ، أخذ في الاعتبار مواقعها في العالم الحقيقي بالنسبة لبعضها البعض ، وصمم النجوم البارزة المضمنة عبر صور السديم التي التقطها هابل والتلسكوبات الأخرى.

ثم حاول كريستوفر إعادة إنشاء واحدة من أكثر الأجرام السماوية إثارة للإعجاب وإثارة الرهبة في الكون: الثقب الأسود. هذه المخلوقات الكونية شائعة جدًا بشكل أو بآخر في جميع أنحاء كوننا ، ويعتقد أن الإصدارات شديدة النشاط منها تكمن في قلب كل مجرة ​​كبيرة ، مثل درب التبانة.

قرر سلايتون أن يبني إبداعاته على الثقب الأسود “Gargantua” من فيلم الخيال العلمي Interstellar لعام 2014. على الرغم من افتراضية ، فإن هذا التفرد – وخصائصه في انحناء الضوء – هو تمثيل جيد لكيفية ظهور ثقب أسود حقيقي إذا تم رصده بطريقة ما من المدار دون أن يتناثر بوحشية من خلال تأثير الجاذبية الشديدة.

بطبيعة الحال ، يعد اكتشاف انحناء الثقب الأسود مسعىً صعبًا. ليس لديك سوى الكتل المربعة للعمل بها. ومع ذلك ، كان Slayton قادرًا على استخدام كتل من مئات الأسطر كدليل لإنشاء أقواس ضوئية للوحدة ، ثم تضيئها لتبدو وكأنها Minecraftification مثيرة للإعجاب لـ Gargantua.

بعد ذلك ، أنشأ بعناية مجموعة من المجرات الحلزونية مثل مجرة ​​درب التبانة ، وأخيرًا عمل على تمثيل الكون بأكمله. استنادًا إلى عمليات المحاكاة الحاسوبية ، يعتقد العديد من علماء الفلك أن الكون ، عند النظر إليه من بعيد ، يظهر كشبكة كونية واسعة ، تتخللها فراغات فارغة خيوط من المجرات المضيئة والسحب الغازية.

بشكل عام ، استغرق الأمر أكثر من شهر من Slayton لإنشاء عالمه الرقمي ، والذي يجب أن يكون أحد أكثر إبداعات Minecraft إثارة للإعجاب وأكبرها حتى الآن. الوقت المستغرق في رأينا.

أنتوني وود كاتب مستقل في IGN

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here