Home ترفيه مراجعة: Shadow of the Tomb Raider

مراجعة: Shadow of the Tomb Raider

0
مراجعة: Shadow of the Tomb Raider

وصل الفصل الأخير من Lara Croft أخيرًا ، ومن المفترض أن يكون الجزء الأخير من ثلاثية تم إنشاؤها بواسطة Croft مختلفة تمامًا. الحمد لله ، لقد تم تداول القنبلة الجنسية الفائقة ذات الأثداء المدببة من أجل امرأة أكثر ذكاءً ولا تزال جذابة تريد إنقاذ العالم من الثالوث. تأخذ لعبة Shadow of the Tomb Raider خيط سابقتها وتضفي عليها مزيدًا من الحركة ، ولكن للأسف أقل عمقًا.

جلب نهاية العالم وتجنبها

بعد شهرين من أحداث Rise of the Tomb Raider ، غادرت Lara Croft سيبيريا الجليدية في رحلة عبر أمريكا الجنوبية. لا تزال تبحث عن سبب اختفاء والدها ، الأمر الذي يقودها إلى قطعة أثرية مرتبطة بوالدها. لسوء الحظ ، فإن منظمة Trinity الإجرامية في طريقها إلى هذا النصب لأسباب مختلفة تمامًا ، وليست جميعها متساوية في الشريعة اليهودية. بينما يحاول منع الأشرار من وضع أيديهم على الشيء ، بدأ سلسلة من الكوارث الطبيعية التي تهدد بتدمير العالم. لذا فإن ترينيتي ليست مشكلتها الوحيدة الآن.

تأخذك الرحلة عبر أمريكا الجنوبية بشكل أساسي عبر بيرو والتاريخ الغني لشعب المايا والإنكا الذين سكنوا القارة منذ مئات السنين. من خلال الغابات الكثيفة والجبال العالية ، تسعى المدينة الخفية لمنع الثالوث ونهاية العالم. حوالي 10 إلى 12 ساعة (إذا لم تقم بأي أسئلة جانبية) تركز القصة الرئيسية بشكل أساسي على هذا ، مع التحولات الضرورية والكثير من الإجراءات. مثلما تم التعاقد مع مايكل باي لمنح Shadow of the Tomb Raider المرئيات الفائقة التي يحتاجها.

هذا يضمن أن اللعبة تحتوي على بعض لحظات ضخ الأدرينالين حيث يتعين عليك الهروب من الانفجارات أو الأحداث الكبيرة الأخرى. لقد تلاشت اللحظات الأصغر ، ولكن الأقل ثقلاً التي مرت بها Tomb Raider و Rise of the Tomb Raider بشكل كبير في الخلفية. أصبحت لورا رجلًا قويًا ، بينما في المباراتين السابقتين كانت تعاني من شياطينها ومسؤوليتها عن إنقاذ العالم من كل شيء. لا يزال لديها هذا الصراع بطريقة ما ، لكنه يلعب دورًا رئيسيًا في Shadow of the Tomb Raider.

التسلق والتسلق الخرقاء

في Shadow of the Tomb Raider ، تقضي الكثير من الوقت متدليًا من جدران الجبال أو الأشجار أو غيرها من الأشياء العالية. كما في الأجزاء السابقة ، فأنت مسلح مرة أخرى بفأسك وحبل صغير. وهذا جيد ، لأنه بطريقة ما لا تستطيع لورا دخول معبد عبر الباب الأمامي. تكون عناصر التحكم محرجة بعض الشيء ، حتى لو كنت تتجول كثيرًا في مكان مرتفع. بعد بضع ساعات ، ارتكبت العديد من الأخطاء القاتلة لأن عناصر التحكم لم تعمل بشكل صحيح أو لم يكن الموقف واضحًا. كان كل شيء خشبي بالنسبة للمرأة الشابة النحيلة.

يعتبر Climbing Shadow of the Tomb Raider خطيًا جدًا ، لذلك هناك طريقة واحدة فقط يمكنك من خلالها الصعود. إنه أمر محير حقًا إذا كان لديك بعض المهارات التي تجعلك تصل إلى قفزة معينة. أحيانًا يكون تصميم المستوى غير واضح للغاية وتموت بطرق غريبة جدًا. مثال على ذلك ؛ كان علي أن أحمل لورا إلى منصة تحتي بخمسة أقدام. ستقول أنه يمكنك الوصول إلى هناك في علامة تبويب واحدة. خطأ بدأت الرسوم المتحركة عندما سقطت على الأرض وزاد إحباطي لأنني كيف يمكنني الوصول إلى هناك. أنا لست جيرالت من ريفيا الذي لا يستطيع النجاة من قفزة الرصيف.

يوجد الآن حافة صغيرة تنخفض بحوالي 80 سم للوصول إلى المنصة أعلاه. إن الالتفاف غير الضروري تمامًا و Shadow of the Tomb Raider لديه القليل من هذه اللحظات في رأيي. في هذه اللعبة ، من الأفضل عدم النظر بعيدًا عن المسار المطروق ، خاصة إذا كان عليك التسلق.

التسلل واطلاق النار

بصرف النظر عن التسلق ، فإن نشاطك الرئيسي الآخر هو إزالة Trinity والحطام المعاد الآخر. يمكنك التعامل مع هذا تقريبًا بطريقتين ؛ الطريق الهادئ أو الطريق العنيف الصاخب. الأول مرضٍ للغاية ، ومع تقدم اللعبة ، ستكتسب مهارات وأسلحة أكثر وأفضل لتخوض معسكرًا غير مرئي. سهام متصلة بخيط ، يمكنك إطلاق بعضها من الشجرة اناس سيئون يمكن أن يعلق أو تسمم الرماح التي تقلب شخصًا وتبدأ في إطلاق النار على زملائه في الفريق. إذا قتلت شخصًا ما ، فإن عقوبة الإعدام قاسية جدًا عن قرب وشخصي فأس يضربه على رأسه.

لحسن الحظ ، يمكن لـ Lara Croft أيضًا أن تصبح جامحة مثل Rambo ، ولديك عدد من الأسلحة التي يمكنك تحسينها باستخدام نظام صياغة صغير. بشكل عام ، حاولت تجنب المعارك النارية كقاتل حقيقي. يعد الجري من الغلاف إلى الغلاف سلسًا للغاية ويعمل أسلوب اللعب بالأسلحة النارية من منظور الشخص الثالث بشكل مثالي. ستجلس المركبة تلقائيًا خلف الحائط وتظهر بمجرد أن تبدأ في التصويب. باختصار ، إرسال الثالوث إلى الآخرة أمر جيد جدًا.

افعل ما يقوله العنوان

نظرًا لأن اللعبة عبارة عن عالم مفتوح نوعًا ما ، فهناك بعض المهام الجانبية. لحسن الحظ ، أحد الأنشطة التي تلعب دورًا رئيسيًا في Shadow of the Tomb Raider هو نهب المقابر. أصيب بعض اللاعبين بخيبة أمل في الأجزاء السابقة ، لأن عنوان اللعبة يسمح لك فقط بعمل كمية صغيرة. في SOTTR ، العالم مليء بالخبايا الصغيرة والمقابر الكبيرة لاستكشافها. خاصة أن المقابر الكبيرة متنوعة ومثيرة للاهتمام للغاية ، لأنه يجب عمل الكثير من الألغاز للحصول على الكنز المنشود.

القبور هي مشهد للنظر. من التماثيل الكبيرة المنحوتة إلى السفينة الغارقة في محاكم التفتيش الإسبانية. كل شيء جميل بشكل لا يصدق وأنت تشعر حرفيًا وكأنك نملة في بعض هذه المستويات الضخمة. المكافأة عادة ليست سيئة ، لأنه في نهاية الرحلة عادة ما تحصل على درع أقوى أو سلاح أو مهارة جديدة. جميع المقابر اختيارية ، لكنها بالتأكيد تستحق الزيارة.

ما الجمال (عيوب)

من المؤكد أن رأسًا لطيفًا مثل Lara Croft يحتاج إلى رشه على شاشتك ، وعادةً ما يحدث ذلك. يتفوق Shadow of the Tomb Raider في الجمال خاصة في المشاهد السينمائية. تعابير الوجه للشخصيات الرئيسية والتفاصيل في البيئة هي من أعلى مستويات الجودة. مشهد واحد على وجه الخصوص حيث تواجه Laura وجهاً لوجه مع جاكوار في الغابة جميل بشكل مذهل. ومع ذلك ، فهي ليست دائما جيدة.

على الرغم من وجود واحدة أخرى كبيرة جدًا في كثير من الأحيان رابط اليوم جاهز للإصدار يوم الجمعة ، هذا صحيح وقت المراجعة بوكفيست كان لحسن الحظ ، لم يحدث كسر للعبة أبدًا ، ولكن غالبًا ما أخرجني عدد من الأخطاء الصغيرة من التجربة. حيوانات ليست في الأشجار ولكنها تطفو في الهواء ، والكثير من الرسوم المتحركة القبيحة المرعبة ، وفي بعض الأحيان يتم تحميل يونان بدون رأس. تم إيلاء القليل من الاهتمام “لنظافة” اللعبة.

والرسومات خارج المشاهد ليست أبدًا أي شيء تكتب عنه في المنزل. الوجوه الكبيرة للجبال والغابات جميلة ، لكن من المؤسف جدًا أن يكون وجه لورا الجميل خاليًا من المشاعر ويفتقر إلى التفاصيل خارج المشاهد السينمائية. تم بناء العديد من الشخصيات غير القابلة للعب بشكل معتدل وتتحرك بشكل خشبي. من المأمول ألا ينزعج المستهلكون بعد الآن من هذا بعد التحول الكبير من يوم الجمعة.

خاتمة

بشكل عام ، يعد Shadow of the Tomb Raider نتيجة جيدة لثلاثية رائعة. أنا معجب بلورا المحدثة ، وإذا رأيناها على الإطلاق ، آمل ألا تكون سطحية مثل أنجلينا جولي. في هذه القطعة ، يتم الاحتفاظ بشياطينها الشخصية إلى حد ما في الخلفية ، وهناك متسع كبير للعمل. كنت أفضل قصة أعمق قليلاً ، لكن أسلوب سرد القصص هذا هو في الحقيقة مسألة ذوق.

تمنح المقابر المثيرة والمهام الجانبية الرائعة للعبة ساعات إضافية من اللعب ، إلى جانب محتوى جيد بشكل عام. المشاهد جميلة وذات مستوى عالٍ للغاية ، لكن من العار أن يتسبب تصميم المستوى والتسلق المقيد وكمية كبيرة من الأخطاء في حدوث الكثير من الانزعاج ويخرجك من تجربة Shadow of the Tomb Raider. الجزء الأخير من الثلاثية جيد ولكنه ليس رائعًا.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here