Minufiyah.com

تقدم عرب نيوز الأخبار الإقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة العربية لغير المتجانسين.

مدير Elton Ring “يعتذر لأي شخص” وجد ألعاب البرمجيات صعبة للغاية

إلتون رينج قامت FRAMSoftware بتحديث نقاط الحديث المألوفة حول الألعاب: هل هي صعبة للغاية؟ هل يجب أن يكون لديهم وضع سهل؟

تحدث عن هذا مدير كل هذه الألعاب ، Hidetaka Miyazaki في مقابلة جديدة مع سايمون بارك في نيويورك. يقول: “نريد دائمًا التحسين ، ولكن ، خاصة في ألعابنا ، فإن الصعوبة منطقية للتجربة”. “هذا شيء لسنا مستعدين للتخلي عنه في هذا الوقت. هذه هي هويتنا.”

يقول ميازاكي: “لم أكن أبدًا لاعبًا موهوبًا جدًا”. “أموت كثيرًا. لذا ، في عملي ، أحب أن أجيب على السؤال: إذا كان الموت علامة على الفشل ، فكيف أعني ذلك؟ كيف أجعل الموت ممتعًا؟”

“أعتذر لأي شخص يعتقد أن هناك الكثير للتغلب عليه في ألعابي. أريد أن يستمتع أكبر عدد ممكن من اللاعبين بالفرحة التي تأتي من التغلب على الشدائد.”

يعارض ميازاكي محاولات الجمع بين صعوبة ألعابه وخبراته المهنية. يقول: “لن أقول إن وضع قصة حياتي ، بعبارات هائلة ، قد أثر على طريقة صنع الألعاب”. “أفضل طريقة لحل مشكلة ما هي مواجهة المشاكل في حياتنا اليومية. العثور على إجابات مرضي دائمًا. ولكن في الحياة ، أنت تعلم أنه لا يوجد شيء يعطي هذه المشاعر على الفور.”

على الرغم من أن ميازاكي لم يرغب في التخلص من المشقة من وظيفته ، اكتشف إد أحدث “أرواحه الأكثر إلهامًا” في عمله. مراجعة Elton Ring. يستشهد بالقدرة على جلب حيوانات الأشباح إلى صفحتك ، من بين أمور أخرى. “هذا هو الشيء الذي يتعلق بحلقة Elton. عالمها المفتوح قائم على ظهرك ، بمفرده – وغالبًا ما يكون مؤلمًا -.” (لدينا دعمكم معنا دليل التون الدائري.)

لكن ميازاكي لم يمنح مثل هذا الإذن في صحيفة نيويوركر المادة كاملة يستحق القراءة لأفكاره النادرة في دوافعه وأسلوب إدارته.

READ  مقطورة جديدة Genshin Impact 2.8 تثير منطقة سوميرو