يوجد حساب رسمي لـ Helldiverse على تويتر أعلن النشاط الأخير للاعبين نجاحه، تقضي قوات Super Earth على وحدة معادية بأكملها. لقد تم نقل الروبوتات إلى عدد قليل من العوالم الصامدة قبل بضعة أيام وتم هزيمتها إلى الأبد اليوم، الأمر الذي يطرح السؤال: أين تذهب اللعبة الآن بدون نوع عدو كامل؟
أعلن أروهيد: “لقد فعلتها يا هيلديفيرس”. “نجحت عملية الاستخراج السريع! مع تدمير الروبوتات واحتواء الأخطاء، أصبحت المجرة حرة مرة أخرى.”
إنها خطوة جريئة بشكل لا يصدق للعبة حية، Helldiverse 2 المشهورة بالمرونة والتفاعلية، مع تقلبات حبكة زمن الحرب وترقيات العتاد المفاجئة التي يديرها GM غامض يُعرف فقط باسم Joel. بدأ استخراج Swift يوم الجمعة، وأمام اللاعبين حد زمني مدته ثلاثة أيام لإكمال ما يكفي من المهام على الكواكب Maia وDurkan وTibit. مع سقوط دورغان اليوم، يبدو أن الروبوتات في حالة إفلاس.
كما يشير هارفي راندال، كاتب فريق PCG، فإن حلقة Helldiverse Groundhog Day الأولى، والتي يتم إعادة تشغيلها بإيقاع شهري، قد توفر فكرة عن المكان الذي نتجه إليه بعد ذلك. قد تعني إدارة القصة الأكثر تعمقًا في Helldiverse 2 مسارًا أكثر إلتواءًا وإثارة للدهشة، لكنني أشك في أن هذا هو آخر ما سنراه في Automatons. لا يزال مقطع Helldiverse 1 المتبقي لدينا هو MIA بالكامل، ومضيئ، وسيظهر عاجلاً أم آجلاً.
ومع ذلك، هناك شيء واحد مؤكد: إن أسلوب السرد المباشر للقصص في Helldiverse 2 يعد من بين أفضل ما رأيته على الإطلاق. يطاردني باستمرار موسم The Worthy المرهق في Destiny 2، حيث أراد بعض الأشخاص القيام بوظيفة الموسم الممل لملء متر وتحريك الحبكة، وقام Bungie بتحليل الأرقام للقيام بذلك. وفي الوقت نفسه، تتمتع لعبة Helldiverse 2 بمخاطر وزخم حقيقيين، كما لو أنها يمكن أن تسير دائمًا في أي من الاتجاهين.
“مفكر غير قابل للشفاء. هواة طعام. عالم كحول ساحر. مدافع عن ثقافة البوب.”