ليس من قبيل الصدفة أن تشارلز مارتينيت، الممثل الصوتي المميز لماريو، لم يعد أبدًا ليضفي مواهبه على الشخصية أو طاقمه الداعم في جميع المظاهر الثلاثة الرئيسية، بدلاً من التقاعد في دور ماريو السفير (مهما كان ذلك).
ترى نينتندو أن عام 2023 هو بمثابة ولادة جديدة لأيقونتها. الضربة المذهلة لفيلم Mario وعودة السباك إلى منصة الألعاب ثنائية الأبعاد، والضربة النهائية لـ Mario RPG تمثل انفصالًا واضحًا عن عقود من التصميم المرئي الدقيق ومعايير التوصيف. نعم، ماريو لا يزال “واهو!” ويرتدي علامته التجارية وقفازاته – وهذا لن يتغير أبدًا. لكن أداء كريس برات في فيلم الرسوم المتحركة يؤدي دور ماريو بشكل رائع، بصوت غير مبالغ فيه بعيدًا عن القيام بدور المارتينيت. بينما يقوم Kevin Afgani بعمل رائع في دور Wonder، إلا أن اللعبة مخيبة للآمال لدرجة أنها تجعل سلسلة New Super Mario Bros. تبدو خشبية.
[Nintendo] إنه على استعداد للمخاطرة بشخصية ألعاب الفيديو الأكثر شهرة في العالم، على أمل أن يظل الجمهور يتعرف عليه كما هو، بغض النظر عن صوته أو طوله أو سلوكه.
حتى في مملكة الفطر، لا تحدث المعجزات. بدلاً من ذلك، فإنه يجلب عصابة ماريو المرحة إلى مملكة الزهور، حيث يُسمى كل مستوى على نحو مناسب Wonder Flowers. تقلب هذه العناصر كل مستوى رأسًا على عقب، مما يتيح للشخصيات التمدد إلى ارتفاعات سخيفة، أو التحول إلى Goombas للقيام بمهام التخفي، أو الضغط على السلايم عبر الممرات الضيقة. لكن بعض الزهور العجيبة يمكن أن تغير هذا الوضع، وفي بعض الأحيان تغير المنظور من الصفحة إلى الأعلى إلى الأسفل أو تحول الأمر برمته إلى مسرحية موسيقية. يمكنك تجهيز الشارات التي تغير طريقة اللعب بشكل أكبر، بدءًا من السماح لماريو بالطفو في الهواء وحتى جعله غير مرئي.
ويعكس أسلوب الفن والرسوم المتحركة في Wonder بشكل مثالي أجواء “كل شيء مباح”، مع جمالية تشبه الطين تقريبًا وتصميمات قريبة جدًا من فن الشخصيات الأصلي المرسوم يدويًا لـ Yōichi Kotabe. يرتدي ماريو تعبيرًا حازمًا وهو يركض، ويغير أوضاعه بلمسة زر الشرطة، بينما تتحرك ساقيه بطريقة كرتونية. لأول مرة في لعبة ماريو ثنائية الأبعاد، تتكئ الشخصيات بعصبية على الحواف، وتلوح بأذرعها ولا تفقد توازنها.
حتى ملف الصوت تم إعادة تصميمه بالكامل. تتم الإشارة إلى القفزات وشكا من القوة من خلال أصوات الآلات الدافئة والمألوفة مثل أوتار الجيتار والهواتف الفيبرافون، على عكس المؤثرات الصوتية الأكثر قسوة لسلسلة ألعاب Super Mario Bros.
يبدو الأمر جديدًا الآن، لكننا رأينا إبداعًا جامحًا مثل هذا من قبل. قد يكون ماريو أحد منتجات الثمانينيات، ولكن حتى في التسعينيات كانت نينتندو تلعب معه. لا تخشى السماح للفرق الأخرى بأخذ صدع في ذلك. تم تطوير Super Mario Land for the Game Boy تحت إشراف منتج Metroid ومصمم Game Boy Kunbei Yokoi R&D1، بدلاً من الدعامة الأساسية لـ Mario Shigeru Miyamoto وR&D4، والتي ألقت نظرة ممتعة على التقاليد الجديدة نسبيًا للسلسلة. في لعبة Mario Land، تنفجر قنبلة Koopas عندما تقفز، وتتخلل مستويات إطلاق النار الحدث، ويكون الزعيم الأخير كائنًا فضائيًا. شكلت لعبة 89 هذه سابقة لماريو على مدار العقد التالي، مما أتاح له الحرية للذهاب إلى أي مكان وفعل أي شيء يريده. وسرعان ما أصبح طبيبًا ومتسابق سيارات صغيرة ومضيف حفل.
لكن خارج أسوار المكاتب، أصبحت الأمور أكثر غرابة. كانت نينتندو سخية جدًا في ترخيصها خلال حقبة سوبر نينتندو، حيث شكلت شراكات مع المؤسسات التعليمية وفيليبس ووحدة التحكم CD-I الخاصة بها، وسمحت لمطوري الطرف الثالث مثل Rare وSquare بتجسيد عالم ماريو. إنها في الغالب عبارة عن رمية نرد – فقد شهد عام 1994 وحده كلاً من فيلمي Donkey Kong Country و Wet That الناجحين للغاية. فندق ماريو.
صور ماريو التي لا تزال تقفز في ألعاب مثل ماريو يعلم الكتابة يبدو الأمر بعيدًا بعض الشيء عن معايير اليوم، وفي بعض الأحيان بدت المادة وكأنها تنحرف إلى حد البشع. في آلة الزمن ماريو، يسافر بطلنا المقدام عبر العصور لاستعادة القطع الأثرية التاريخية التي سرقها Bowser. ابراهام لنكون و مهاتما غاندي بحاجة إلى صفحات كاملة على Super Mario Wiki.
انتشر Mario Mania، بالطبع، إلى عالمي التلفزيون والسينما أيضًا، مما أدى إلى ظهور سلسلة الرسوم المتحركة TIC Entertainment وInfamous. سوبر ماريو بروس. الفيلم من بطولة بوب هوسكينز وجون ليجويزامو ودينيس هوبر. الفيلم، الذي يُظهر يوشي وهو يُطعن في حلقه، لا يشبه كثيرًا الألعاب التي يعتمد عليها. هناك سبب لانتظار Nintendo 30 عامًا لإعادة Super Mario إلى الشاشة الكبيرة، ولماذا سعت إلى الكثير من التحكم الإبداعي هذه المرة.
ولكن بينما شهدت نينتندو نصيبها من الإخفاقات من خلال شراكاتها المختلفة وصفقات الترخيص، فإن استعداد الشركة لاستكشاف ما يمكن أن يكون عليه ماريو كشخصية مميزة ساعد في تشكيله ليصبح الرجل المحبوب الذي هو عليه اليوم.
وأشار مياموتو إلى أن ماريو وأصدقائه يلعبون دور الممثلين، وليس دور ميكي ماوس. وميكي، بنفس الطريقة، كان شخصية صعبة في أيامه الأولى. في العشرينيات والثلاثينيات من القرن الماضي، كان شريرًا مؤذًا، ارتدى أزياء وأدوارًا مختلفة اعتمادًا على القصة. وسرعان ما قامت ديزني بتقويمه وتنظيفه لإنشاء الفأر المعترف به عالميًا والذي نعرفه جميعًا، وهو ما فعلته نينتندو مع ماريو في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.
في جميع أنحاء سلسلة Super Mario Sunshine وSuper Mario Galaxy وNew Super Mario Bros.، تم توحيد أبعاد ماريو وسلوكياته وصوته ومواقفه في ألعابه وأعماله الفنية الترويجية (مع استثناءات قليلة، مثل Paper Mario وMario المصممين). وسلسلة لويجي). لقد ولت الرسوم المتحركة وتطلعات الأفلام وألعاب الكمبيوتر التعليمية. يظهر ماريو حصريًا على أجهزة نينتندو – وهو الوضع الذي ظل دون انقطاع حتى عام 2016، عندما بدأ تشغيل Super Mario Run على نظام iOS. من هناك، بدأت البوابات تفتح ببطء مرة أخرى، خاصة عندما عقدت Nintendo شراكة مع Ubisoft في لعبة Mario + Rabbit's Kingdom Battle.
ولكن حتى في Kingdom Wars، تم تصميم صورة ماريو بعناية لتكون متسقة مع تصوير Nintendo للشخصية (على الرغم من كل اللعب بالأسلحة النارية). متأثرة جزئيًا بفيلم الرسوم المتحركة Mario وفيلم Wonder-Illumination – وتمثل لعبة Mario RPG نينتندو في أكثر حالاتها ثقة وجرأة. إنها على استعداد للمخاطرة بشخصية ألعاب الفيديو الأكثر شهرة في العالم، على أمل أنه بغض النظر عن صوته أو طوله أو سلوكه، سيظل الجمهور يتعرف عليه كما هو.
يمكن أن يغير عام 2023 الطريقة التي يُنظر بها إلى ماريو لسنوات قادمة. مثل ميكي، الذي حصل على تصميم مماثل للشخصية وإحيائها في المسلسل الحائز على جائزة إيمي، لا يزال السباك يتمتع بالكثير من الحياة. إليكم ماريو مختلف وأكثر غرابة وأكثر وحشية في عام 2024.