- بقلم ستيفن باول
- مراسل الألعاب
يمكن القول إن الوجه الأكثر شهرة للألعاب هو العودة إلى الشاشة الفضية.
الآن ، يتلقى سباك إيطالي مرح يبلغ من العمر 38 عامًا ماريو علاج هوليوود – حيث يأمل المنتجون في أن يتم استقبال هذا الجهد بشكل أفضل من نسخة 1993 سيئة السمعة من بطولة بوب هوسكينز.
مع قيام كريس برات بالتعبير عن الرائد ذو الشوارب ، يعد هذا أحدث اتجاه لعوالم ألعاب الفيديو والشخصيات والقصص التي يتم تكييفها للتلفزيون أو الفيلم.
قال جيك بلاك ، الذي يلعب دور الشرير Bowser الذي ينفث النار ، لبي بي سي إنه يتوقع المزيد من الملكية الفكرية للألعاب لتغييرات مماثلة في السنوات المقبلة.
وفي حديثه قبل إطلاق الفيلم ، قال: “في المستقبل ، سيتجه الفيلم والتلفزيون نحو استخدام القصص التي يتم سردها في ألعاب الفيديو لأن هذا السوق ينمو وينمو بشكل هائل.
“يبدو أن صناعات التليفزيون والسينما تتقلص قليلاً. سيكون من المثير للاهتمام رؤية ما سيحدث في صناعة الترفيه في العشرين إلى الثلاثين عامًا القادمة ، لكنني أعتقد أننا سنشهد المزيد من سرد القصص من عالم الألعاب. ”
بلاك هو معجب كبير بألعاب الفيديو. لديه قناته الخاصة على YouTube مع مزيج من محتوى الألعاب والموسيقى ، ويدير مجموعة متنوعة من العناوين من Minecraft إلى Doom.
من الناحية التاريخية ، كافحت تعديلات الألعاب من أجل أن تحظى بشعبية لدى النقاد والمعجبين مقارنة بالأصول الأصلية ، لكن بلاك يقول إن النجاح الأخير لسلسلة HBO The Last of Us قد أثبت أن قصص الألعاب يمكن أن تعمل في الوسط الخطي.
يوضح: “أنا من محبي عمليات التكيف ، عندما يتم ذلك بشكل صحيح.
“The Last of Us كان مذهلاً. والجنون هو مدى وفائه لمواد المصدر الأصلية. إنه أساسًا من اللعبة مع تغييرين. سوف يفوز بجميع الجوائز.
“لقد استخدموا لعبة الفيديو كلوحة مصورة تقريبًا ، وكنت مثل ،” أوه ، هذا هو نفسه. “
“وهناك بعض الألعاب الرائعة الأخرى على التلفزيون أو في الأفلام. ربما سيكون هناك فيلم Red Dead Redemption؟ يجب أن يكون هناك ، لأنني أعتقد [has] حسنا أو [an] قصة أفضل من قصة The Last of Us “.
يختلف فيلم Super Mario Bros. بشكل واضح عن عالم ما بعد نهاية العالم الذي شوهد في The Last of Us ، لكن الخروج الناجح في شباك التذاكر سيشجع رؤساء الاستوديوهات على النظر إلى الألعاب الأخرى التي يمكن أن تتكيف.
بشكل حاسم ، كانت أنجح تعديلات ألعاب الشاشة الفضية هي أفلام مثل Sonic the Hedgehog و Detective Pikachu التي تستهدف جمهور العائلة الأصغر سنًا.
تعتبر سلسلة The Last of Us التي نالت استحسانًا عالميًا أمرًا نادرًا في هذه الصناعة. على الرغم من التاريخ المكتوب للأفلام والتلفزيون التي تدور حول الألعاب – انظر إلى الاستقبال النقدي لأفلام مثل Assassin’s Creed أو Warcraft أو Street Fighter ، على سبيل المثال – هناك بالفعل الكثير من المشاريع قيد التنفيذ.
تم الإعلان رسميًا عن إصدارات الشاشة الصغيرة والكبيرة من God of War و Metal Gear Solid و Gears of War و Ghost of Tsushima و Gran Turismo و Fallout و Death Stranding و Twisted Metal و Borderlands و Bio Shock و Assassin’s Creed. هناك أعمال أخرى لم يتم الإعلان عنها بعد.
من الواضح أن هذا الاتجاه لا يتلاشى.
كان تكييف ماريو مع المسارح أمرًا غير منطقي بالنسبة لبلاك ، كما يوضح ، وهو جاهز للجماهير.
يقول بلاك إنه عندما طُلب منه لعب Bowser ، “كانت غريزي أن أقول على الفور” نعم “، لكن وكيل أعمالي كان مثل ،” أوه ، عفوًا ، عفوًا ، انتظر لحظة. دعنا نتفاوض معهم. “
“لكن بالنسبة لي ، كان أحد هؤلاء الذين لا يفكرون.” هل يريدون منك أن تلعب دور العربة في سوبر ماريو بروس؟ ” يبدو وكأنه سباق منزلي ، وهناك جمهور مدمج من الأطفال في جميع أنحاء العالم يعرفون العلامة التجارية جيدًا ، لذا فقد حصلت عليها ، وهي من إنتاج شركة Illumination ، التي قدمت بعضًا من الرسوم المتحركة المفضلة لدي على مر السنين.
“من الذي لا يريد الاحتفال بهذه الفرقة؟ إنها علامتان تجاريتان عملاقتان تجتمعان معًا في عاصفة ترفيهية مثالية.”
لا توجد قصة خطية حقيقية يمكن تتبعها مع ماريو ، لذا فإن هذا التكيف يستدعي القليل من المغامرات العديدة للسباك الإيطالي وشقيقه لويجي. الفيلم هو إشارة إلى ألعاب الفيديو مثل Super Smash Bros. و Mario Kart و Luigi’s Mansion.
أعطى هذا الصندوق الرمل للمنتجين الحرية في أخذ القصة في أي اتجاه يريدونه ، مما سمح ببعض اللحظات اللطيفة من خدمة المعجبين ، ولكن أيضًا جعل الفيلم يشعر بأنه مفكك قليلاً – مجرد سلسلة من القطع الثابتة مرتبطة ببعضها البعض بشكل فضفاض.
لا يوافق بلوك على أن اتخاذ علامة تجارية بهذا الحجم يؤدي إلى مزيد من الضغط لتحقيق النجاح: “هناك دائمًا القليل من الضغط عند التعامل مع متابع حالي. إنه ليس مصدر قلق كبير مثل القيام بشيء جديد تمامًا. لم يسمع أحد بذلك.
“كيف سنجذب اهتمام الناس؟ ماذا لو انتقلت مباشرة إلى المشغلين؟ التعامل مع الشخصيات الكبيرة هو حقًا إضافة كبيرة. من الجيد أن يكون لديك شرير معروف جدًا في عالم ألعاب الفيديو.”
الآن وقد لعب أحد أكثر الشخصيات شهرة في الألعاب ، يقول بلاك إنه منفتح على العمل كشخصية في لعبة من أجل وظيفته التالية: “أنا لا أفرق حقًا ، [whether] إنها لعبة أو فيلم أو رسوم متحركة. أحب التأنق وسرد القصص والتمثيل في الشخصية “.