ماذا تريد ان تعرف؟
- في رسائل البريد الإلكتروني التي حصل عليها Windows Central، والتي أكدت مايكروسوفت أنها أصلية، أطلعت سارة بوند، رئيسة Xbox، فريقها مؤخرًا على مجموعة متنوعة من المواضيع.
- في رسائل البريد الإلكتروني، ركزت سارة بوند على خطط مايكروسوفت لجعل أجهزة Xbox الجديدة تقدم “أكبر قفزة تكنولوجية على الإطلاق خلال جيل واحد”.
- كشفت سارة بوند أيضًا أن Microsoft “أنشأت فريقًا مخصصًا لإثبات المستقبل” لمواصلة بناء مكتبات ألعاب Xbox الرقمية الخاصة بنا في نماذج الأجهزة المستقبلية. [Xbox’s] تاريخ قوي في توفير التوافق مع الإصدارات السابقة.”
- بالإضافة إلى ذلك، أصبح Xbox هو النظام الأساسي الأبرز للعبة Diablo 4 منذ إضافة اللعبة إلى Xbox Game Pass.
تمت ترقية سارة بوند إلى رئيسة Xbox قبل بضعة أشهر وبدأت في إعادة هيكلة منظمة الألعاب في Microsoft لتضع نفسها في المستقبل. أصبحت Xbox، التي استحوذت عليها Activision-Blizzard الآن، مركزًا قويًا للألعاب، مع منصات ضخمة عبر وحدة تحكم Xbox والسحابة، وألعاب الكمبيوتر الشخصي، وعناوين الأجهزة المحمولة، وخدمات الاشتراك. حتى لو تجاهلت الملايين من مشتركي Xbox Game Pass، فإن Microsoft تحسب مجموعة متنوعة من شركات ألعاب خدمات الاشتراك في تلك الحظيرة، من Fallout 1 إلى Minecraft Realms وWorld of Warcraft.
لا شك أن تعقيد أعمال Xbox يمثل تحديًا كبيرًا، ولكن هناك فرصًا كبيرة بنفس القدر أمام الشركة. ولتحقيق هذه الغاية، أرسلت سارة بوند مؤخرًا بريدًا إلكترونيًا لحشد قواتها، مع مشاركة بعض الأخبار المثيرة للاهتمام في هذه العملية. وأكدت لنا شركة Microsoft أن المراسلات حقيقية.
“لقد مر ما يقرب من ستة أشهر منذ أن اجتمعنا كمنظمة. لقد كانت إنجازاتنا الجماعية في ذلك الوقت هائلة. يجب أن يكون الجميع فخورين للغاية بما أنجزناه وأن يكونوا متحمسين للفرص المتاحة أمامنا.” وقالت سارة “إننا نتقدم بأقصى سرعة للأمام فيما يتعلق بأجهزة الجيل التالي لدينا، مع التركيز على تقديم أكبر قفزة تكنولوجية على الإطلاق خلال جيل واحد.”
وتطرقت سارة أيضًا إلى ابتكارات مايكروسوفت في مجال الذكاء الاصطناعي للألعاب، والذي يُفهم على أنه جزء كبير من رؤية مايكروسوفت لمستقبل Xbox. لقد قيل لنا مؤخرًا أن قائد XEmTech ومبتكر الذكاء الاصطناعي كريم شودري معروف داخل المؤسسة بوضع اللاعبين والمطورين في المقام الأول. ويبدو من المحتمل أن يستمر التأثير في التأثير على عمليات تفكير Microsoft في مجال التكنولوجيا. “نحن نبتكر في مجال الذكاء الاصطناعي للألعاب مع التركيز على تقديم قيمة اللاعب أولاً والمطور أولاً من أجل الاكتشاف والمشاركة وسرعة المنشئ.”
تصف سارة أيضًا كيف تواصل Microsoft عملها لدمج ألعاب Activision-Blizzard وBattle.net في Xbox Game Pass وPC Game Pass. تعاونت Microsoft مع فريق النظام الأساسي لـ Microsoft Store على جانب Windows لجلب Diablo 4 إلى Xbox Game Pass منذ فترة. كشف بوند أن Xbox أصبح الآن النظام الأساسي رقم 1 للألعاب منذ إطلاق Diablo لـ Game Pass. “نحن نقوم بدمج عناوين Activision Blizzard King في خدماتنا – وقد بدأنا للتو ديابلو الرابع على Game Pass، وسرعان ما أصبح Xbox النظام الأساسي رقم 1 للاعبي D4. كرر بوند بعض الألعاب الأخرى في أفق Xbox، “نحن نتكامل مع Battle.net وسنطلق CoD: Warzone Mobile قريبًا هيلبليد الثاني, متفقو إنديانا جونز والدائرة الكبرى“.
يقوم Xbox بإنشاء فريق جديد لأمن اللعبة ومستقبلها
في الآونة الأخيرة، أصبح الحفاظ على الألعاب مصدر قلق متزايد، حيث أدى التحول إلى نماذج الترخيص الرقمية والخدمات عبر الإنترنت إلى تسهيل جعل الألعاب غير متصلة بالإنترنت بشكل دائم. هذه مشكلة كبيرة في ألعاب الهاتف المحمول، حيث لا يواجه الناشرون والشركات مثل Apple وGoogle مشكلة في محو الألعاب من الوجود. حتى المنصات الكبرى مثل نينتندو من المعروف أنها تغلق المتاجر، مما يؤدي إلى تعطيل العديد من الألعاب. تقوم Microsoft بإغلاق أجزاء من متجر Xbox 360 أمام عمليات الشراء الجديدة هذا العام. ومع ذلك، نجت المئات من ألعاب Xbox الشهيرة المتوافقة مع الإصدارات السابقة من Xbox 360 ولا تزال موجودة على منصات Xbox One وXbox Series X|S. والآن، يبدو أنهم سيعيشون لفترة أطول.
كجزء من رسائل البريد الإلكتروني الموجهة إلى فريقها، كشفت سارة بوند أن Microsoft قد أنشأت الآن فريقًا مخصصًا لضمان التدقيق المستقبلي لمكتبة ألعاب Xbox الحالية ضد التغييرات المستقبلية في نماذج الأجهزة. “لقد أنشأنا فريقًا جديدًا مخصصًا لأمن الألعاب، وهو أمر مهم لـ Xbox وكل شخص في الصناعة.” قال بوند. “لقد بنينا تاريخًا قويًا في توفير التوافق مع الإصدارات السابقة للاعبينا، ونحن ملتزمون بتقديم مكتبة مذهلة من ألعاب Xbox لتستمتع بها الأجيال القادمة من اللاعبين.”
تشير المصادر إلى أنه قد يكون لدى Microsoft المزيد لمشاركته علنًا في هذا المجال حول معرض Xbox Showcase السنوي، والذي من المتوقع أن يتم في 9 يونيو 2024. على الحافة)
أشادت سارة بوند بكريم شودري، الذي سيتقاعد بعد 26 عامًا في شركة مايكروسوفت. “في وقت سابق من هذا الأسبوع، في حفل وداع لقائد Xbox منذ فترة طويلة كريم شودري، شاركنا قصصًا حول العقبات التي تغلبنا عليها والأشياء المذهلة التي أنجزها هذا الفريق.” وتابعت سارة “عندما سمعت تلك القصص، أدركت أن فريق Xbox يجسد نفس تلك الصفات الثلاث.”
لقد حددت مؤخرًا بعض نقاط الألم التي تحتاج Microsoft إلى التغلب عليها في مقالة مفصلة كتبتها الأسبوع الماضي. كان أحد المخاوف التي كانت لدي علنًا هو ما سيحدث لمكتباتنا الرقمية في عالم يبحث فيه الناشرون عن النمو على حساب وحدة التحكم. لا يبدو فقط أن Microsoft ليس لديها خطط عندما يتعلق الأمر بأجهزة الألعاب، ولكن يبدو أن Microsoft تستعد للتأكد من قدرتنا على الحفاظ على الوصول إلى ألعاب Xbox الخاصة بنا بغض النظر عما يحدث. طويل الأمد. أعلم أن Microsoft فخورة جدًا بإمكانيات التوافق مع الإصدارات السابقة لنظام Windows، مع الأخذ في الاعتبار أنه يمكن تشغيل الألعاب باستخدام MS-DOS منذ الثمانينات دون أي مشاكل. أعلم أيضًا أن Microsoft تريد التأكد من أنها معروفة بالتزام مماثل بحماية جهاز Xbox.
سلطت سارة بوند الضوء على التحديات التي تواجه صناعة الألعاب على نطاق أوسع حيث أصبح اللاعبون أكثر ترددًا في تجربة أي شيء جديد حيث يتركز وقت اللعب بشكل متزايد على بعض ما يسمى “عناوين الثقب الأسود” مثل Fortnite وRoblox وCall of Duty. كما تقلص سوق وحدات التحكم بشكل عام منذ ذلك الحين الذروة في عام 2008يتساءل أصحاب المنصات من أين سيأتي الجيل القادم من النمو مع استمرار ارتفاع التكاليف.
“في الوقت الذي يكون فيه نمو صناعة الألعاب ثابتًا، فإن نمونا مستمر” وأشارت سارة إلى قدرة مايكروسوفت على التنويع والمحور. لقد ساعدت براعة مايكروسوفت في التنويع في التفوق على شركة أبل لاستعادة تاج الشركة الأكثر قيمة في العالم. أصبح Xbox الآن أكبر من Windows – وهي حقيقة كانت تبدو مستحيلة قبل عشر سنوات. هناك تحديات كبيرة، ولكن كما قلت، هناك فرص كبيرة بنفس القدر تطرح نفسها.
“مفكر غير قابل للشفاء. هواة طعام. عالم كحول ساحر. مدافع عن ثقافة البوب.”