أصبح أداء وحدة معالجة الرسومات لـ Quest 2 الآن أعلى بنسبة 7٪ من ذي قبل.
يقوم Quest OS بضبط تردد ساعة وحدة معالجة الرسومات ديناميكيًا لمنح التطبيقات الأداء الذي تحتاجه دون إهدار البطارية عند عدم الحاجة إليها. في تحديث البرنامج اليوم ، قامت Meta بزيادة الحد الأقصى للتردد 490 ميجاهرتز إلى 525 ميجاهرتز. يبدو أن هذا تحديث تلقائي يتم تطبيقه على جميع سماعات الرأس ، وليس تحديثًا جديدًا للنظام بالكامل يتعين عليك انتظاره.
تكامل المطور ليس مطلوبًا ، ولكن يمكن للمطورين الاستفادة من هذه القوة الإضافية لإصدار التحديثات التي تزيد من دقة العرض بشكل طفيف. بيكو 4 يستخدم نفس وحدة معالجة الرسومات مع ضبط سرعة الساعة القصوى على 587 ميغاهيرتز و استخدمه مطور Red Matter 2 لتوفير دقة عالية بشكل ملحوظ.
من الغريب أن تستخدم الجديد في مهمتك 2 525 ميجا هرتز كحد أقصى يجب عليك فصل سماعة الرأس وتشغيلها مرة أخرى بعد تشغيل كل تطبيق. تم إسقاط هذا المطلب الفردي في تحديث نظام الإصدار 49. تم إصدار V47 في وقت سابق من هذا الشهر ، لذلك قد يكون على بعد بضعة أشهر من إصدار v49 – على الرغم من تجنب Meta أرقام الإصدارات في الماضي.
لم تكشف Meta ما الذي جعل هذا التحديث ممكنًا بالضبط. Quest 2 الآن في السنة الأخيرة من عمرها الذي يبلغ ثلاث سنوات – Quest 3 على وشك الإطلاق العام المقبل ، شرائح جديدة يمكن أن تقدم ضعف أداء وحدة معالجة الرسومات على الأقل.

فيصل الراشد كاتب ومحرر في موقع Minufiyah.com، يغطّي مجموعة واسعة من الموضوعات تشمل الأخبار والسياسة والأعمال والتكنولوجيا والرياضة والترفيه وأسلوب الحياة. يحرص على تقديم محتوى واضح ودقيق يساعد القرّاء على فهم المستجدات والقضايا الراهنة بسهولة. يركّز في أعماله على نقل المعلومات المهمة، ومتابعة التطورات الحالية، وتقديم قصص وتقارير ذات صلة باهتمامات الجمهور واحتياجاته اليومية بأسلوب مهني وموثوق.

قصص أخرى
مطور سابق في Rockstar يشرح أسباب تأجيل إصدار GTA 6 على الحاسب الشخصي
مايكروسوفت كادت تتسبب في إلغاء لعبة جديدة لمخرج The Last of Us وUncharted 4
آيفون 17 برو ماكس فاخر بسعر يتجاوز ربع مليون دولار