Minufiyah.com

تقدم عرب نيوز الأخبار الإقليمية من أوروبا وأمريكا والهند وباكستان والفلبين ودول الشرق الأوسط الأخرى باللغة العربية لغير المتجانسين.

تم تعيين Avia’s Immortals للحصول على إنشاء إطارات وحدة التحكم HDR وFSR 3

تم تعيين Avia’s Immortals للحصول على إنشاء إطارات وحدة التحكم HDR وFSR 3

تتمتع لعبة Immortals of Aveum من Ascendant Studios حاليًا بحياة جديدة كلعبة “مجانية” على PlayStation Plus – وسيتوفر تحديثان رئيسيان قريبًا. يضيف التصحيح الأول – التصحيح 1.0.6.3 – دعمًا للنطاق الديناميكي العالي ويجب طرحه على جميع إصدارات وحدة التحكم في اللعبة اليوم. الأكثر إثارة هو الإصدار 1.0.6.4 القادم، والذي يجلب جيل إطارات AMD's FSR 3 إلى وحدات التحكم لأول مرة، مما يعزز معدلات الإطارات من خلال الإطارات المتداخلة والمحرفة.

بينما ستتلقى إصدارات وحدات التحكم تحديثات FSR 3، سيتم أيضًا تحديث إصدار الكمبيوتر الشخصي لدعم أحدث إصدار من تقنية إنشاء الإطارات من AMD. تعمل Ascendant مع شريك التطوير Entouring Games لجلب هذه الميزة التي طال انتظارها إلى وحدات التحكم، ويسعدنا أن نرى مدى نجاح التنفيذ.

لا يكشف العلاقات العامة كثيرًا عن كيفية تغيير Frame-Gen أو تحسين Immortals of Avia على وحدات التحكم، قائلًا فقط أن “التصحيح 1.0.6.4 يوسع دعم FSR 3 لشاشات معدل التحديث المتغير (VRR) وأجهزة التلفزيون على كل من أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم، مما يحسن معدل الإطارات ويقلل من حدوث الاهتزاز أو تمزق الشاشة.

لا يدعم تطبيق FSR3 الحالي على الكمبيوتر الشخصي VRR ويواجه مشكلات عميقة في سرعة الإطارات تحت التحميل – وهي المشكلات التي عالجتها AMD في تحديثات FSR3 الأخيرة. في حين أن FSR 3 هو مصطلح شامل لأحدث تقنيات الترقية من AMD، إلا أنه تجدر الإشارة إلى أنه ليس مطلوبًا من المطورين تنفيذ إنشاء الإطارات. ومع ذلك، أكدت لنا Ascendant أن Frame-Gen متاح لبنية وحدة التحكم.

استنادًا إلى تجاربنا مع Immortals of Aveum – واختباراتنا الخاصة باستخدام إصدار الكمبيوتر الشخصي الموجود على الأجهزة المكافئة لوحدة التحكم – فإن تخميننا المدروس هو أن Ascendant Studios وEnduring Games ستستهدف التجربة الحالية بمعدل 60 إطارًا في الثانية وستزيد من معدل الإطارات. لدعم عرض 120 هرتز. بالإضافة إلى ذلك، يتيح VRR الموجود على وحدات التحكم تجربة أكثر سلاسة واستقرارًا حتى مع تقلبات معدل الإطارات التي تقل عن 120 إطارًا في الثانية. وفقًا لمواد العلاقات العامة التي شاركها المطور معنا، يمكننا أن نتوقع تحديث 1.0.6.4 بدعم FSR 3 “في غضون أسابيع قليلة”. دعم HDR للكمبيوتر الشخصي موجود في “التحديث المستقبلي”.

READ  iPhone SE ميت

هنا في Digital Foundry، سنبذل قصارى جهدنا لنقدم لك أحدث نشر لوحدة التحكم الأولى لـ FSR 3 في أقرب وقت ممكن.