سكوير انيكس تم إلغاء Tomb Rider: Ascension يواصل احتفالاته بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين لـ Tomb Rider من خلال عرض مشاهد لم تكن مرئية من قبل.
أصدر الناشر ثلاثة مقاطع فيديو للعبة ، تعرض نماذج أولية لألعاب مبكرة جدًا ، وفنًا مفاهيميًا وتجارب للعلامة التجارية مع أعمال “التعليق الصوتي للبحث المبكر”.
كما تم الكشف عنه سابقًا في الكتاب الرقمي Tomb Rider: The Final Hour من Square Enix ، فإن Ascension 2013 Tomb Rider هي إحدى الخطط الأصلية لإعادة إطلاقها.
تُظهر المشاهد الافتتاحية ، التي شوهدت في الفيديو المضمن أدناه ، لعبة أكثر قتامة وأكثر رعبًا من النسخة الجديدة لعام 2013 ، حيث تواجه Laura سلسلة من الوحوش البشعة.
تومب رايدر: الصعود – المشاهد الأولية
وفقًا لكتاب إلهام اللعبة “Igo، Survival Rich Emotionally Rich Roll-Flaming Game Igo، Survival شر المواطنة والمخلوقات الأسطورية من ظل العملاق.
تظهر هذه المشاهد لورا على ظهور الخيل في مرحلة ما ، وفي هذه اللعبة كانت لورا مثل إيغو مع فتاة صغيرة.
تشمل المشاهد الأخرى العروض المفهوم الأولي للعبة هو الفن، بالإضافة إلى تصميمات فنية للمبتدئين مع تعليق صوتي تجريبي.
يقول التعليق الصوتي “تعتقد أنك تعرفني”. “أعتقد أنك رأيتني من قبل. برينسيس ، سيدة ثرية ، وجه جميل ، أسلحة رائعة ومهارات الجمباز. أعتقد أنك خلطتني بشخص آخر.
“أنا لست على حق. أنا لست مفجرًا. أنا أقاتل. أنا أنزف. أشعر بالبرد. أضعت. أنا أتألم. أنا أتألم.
“ذات يوم ، سأكون أسطورة. محارب. بطل. متسابق. لكن أولاً ، سأكون أحد الناجين. هل ما زلت تعتقد أنك تعرفني؟ فكر مرة أخرى.”
وفقًا للكتاب ، تم التخلي عن المشروع في النهاية عندما كان هناك فريق تطوير ديناميكيات الكريستال بدأت الشكوك في الظهور.
خلال اجتماع ، سأل الفريق أنفسهم ما إذا كانت لعبة مثل Batman: Arkham Asylum أفضل. لم يفعل أحد ذلك ، لذلك تم التخلي عن Ascension لصالح إعادة تشغيل أكثر واقعية ، والتي أصبحت Tomb Raider 2013.
“مفكر غير قابل للشفاء. هواة طعام. عالم كحول ساحر. مدافع عن ثقافة البوب.”