شاركت CD Projekt القليل من المعلومات حول قرارها “بإعادة تقييم” تطوير مشروعها العرضي The Witcher ، قائلة إنه في بعض الأحيان “من الأفضل خفض التكاليف مبكرًا”.
تم تحديد مشروع Sirius لأول مرة في أكتوبر الماضي كجزء من خارطة طريق الاستوديو الطموح لـ CD Projekt ، والتي تتضمن تكملة Cyberpunk 2077 ، IP جديد ، ثلاثية Witcher التالية ، نسخة جديدة من لعبة Witcher الأولى ، وجزء من Project Sirius مستقل. – تم تطوير تجربة اللعب الجماعي بواسطة استوديو Flame and Flood Molasses Flood.
ومع ذلك ، أعلنت CD Projekt الأسبوع الماضي عن نيتها التنازل عن التمويل المخصص لمشروع Sirius ، قائلة إنها أعادت تقييم “النطاق والجدوى التجارية للمفهوم الأصلي” وأنها الآن “تنشئ إطارًا جديدًا”. ال [company’s] إستراتيجية”.
الآن ، جزء منه أحدث مكالمة أرباح مالية (شكرًا VGC) ، شارك Piotr Nielubowicz ، المدير المالي لشركة CD Projekt ، المزيد حول التفكير وراء الاتجاه الجديد.
أوضح نيلوبوفيتش: “لكي نكون مبتكرين ، علينا أن نجرب وأن نتحلى بالجرأة عند تجربة مسارات جديدة”.[but also] ابق متحكمًا وحافظ على المسار الصحيح ، خاصة مع مشروع جديد لنا يعتمد على تصميم تم إنشاؤه بواسطة استوديو جديد في عائلتنا.
وتابع “علينا تقييم الوضع مع تقدمنا”. “من الأفضل خفض التكاليف في وقت مبكر والبدء من جديد إذا لزم الأمر.”
في سؤال وجواب عقد بعد العرض التقديمي ، قال الرئيس التنفيذي آدم كيسينسكي إنه كان “قرارًا صعبًا ، لكننا نعتقد أنه القرار الصحيح”.
الإصدار التالي من CD Projekt هو توسع Cyberpunk 2077 ، Phantom Liberty. في رسالة على تويتر في وقت سابق اليوم ، الاستوديو قال سيتم مشاركة هذا بشكل أكبر على البرنامج في يونيو.
“مفكر غير قابل للشفاء. هواة طعام. عالم كحول ساحر. مدافع عن ثقافة البوب.”