
كثيرًا ما نسمع عن الأزمات التي يعاني منها مطورو البرامج الكبار مثل Naughty Dog و Rockstar ، لكننا نادرًا ما نعرف ما يفعلونه لتقليل عبء العمل على فرقهم. تيد برايس ، رئيس راتشيت آند كلانج يلقي المطور Insomniac Games بعض الضوء عليه أثناء محادثة FireSite في حدث صناعي التطوير: برايتون.
وكشف أن معركة الرئيس الأخيرة بين الدكتور أوكتوبوس والمسمى Web-Slinger كانت ستحدث في جميع أنحاء مدينة نيويورك ، لكن الاستوديو قرر في النهاية تغيير نطاق المجموعة. على الأزمة.
وأوضح: “أولاً ، سنخوض معركة زعماء والتي قادتك إلى جميع أنحاء مدينة نيويورك ، وكان ذلك مستحيلاً”. “الاختبار هو أن ندفعها بطريقة وحشية ، ونضع رؤوسنا لأسفل ونركض عبر جدار من الطوب. لكن الفريق تراجع خطوة إلى الوراء وفكر في ما هو مهم للاعبين ، كان انهيار العلاقة بين بيتر ومعلمه السابق ، د. أوكتافيوس.
في النهاية ، تم منح الفريق الفرصة ليكون مبدعًا ضمن عناصر التحكم الخاصة به ، وحلم بقطعة بسيطة من شأنها أن تضرب بشدة وتتطلب أقل وقت للتصميم. “تحت ضغط الإنتاج المثير ، غالبًا ما نشعر أنه لا يمكننا رفع أقدامنا عن دواسة الوقود ، ولكن هذا غالبًا ما يتولى زمام الأمور.

فيصل الراشد كاتب ومحرر في موقع Minufiyah.com، يغطّي مجموعة واسعة من الموضوعات تشمل الأخبار والسياسة والأعمال والتكنولوجيا والرياضة والترفيه وأسلوب الحياة. يحرص على تقديم محتوى واضح ودقيق يساعد القرّاء على فهم المستجدات والقضايا الراهنة بسهولة. يركّز في أعماله على نقل المعلومات المهمة، ومتابعة التطورات الحالية، وتقديم قصص وتقارير ذات صلة باهتمامات الجمهور واحتياجاته اليومية بأسلوب مهني وموثوق.

قصص أخرى
مطور سابق في Rockstar يشرح أسباب تأجيل إصدار GTA 6 على الحاسب الشخصي
مايكروسوفت كادت تتسبب في إلغاء لعبة جديدة لمخرج The Last of Us وUncharted 4
آيفون 17 برو ماكس فاخر بسعر يتجاوز ربع مليون دولار