يعد موقع Nintendo المعتدل في سوق ألعاب الفيديو خبرًا جيدًا للجماهير اليابانية منذ فترة طويلة. بعد عاصفة عصر Wii U ، أتت إستراتيجية “الهجين” المعدلة من Nintendo ثمارها ، مع التحول إلى أحد المنتجات التكنولوجية الأكثر رواجًا في السوق بعد أكثر من أربع سنوات معروضة للبيع. هذا الأسبوع ، تصدر الشركة استبدل OLED، تحديث لإعادة الهيكلة من شأنه أن يعزز مبيعات الأجهزة مع انتقالنا إلى عام 2022.
ومع ذلك ، تقرير حديث صحيفة وول ستريت جورنال تقدم نجاح نينتندو. وفقًا للبيان الإخباري ، تُظهر الأرقام الصادرة في عام 2019 كجزء من أحدث اختبار ميئوس لشركة Apple أنه في عام 2019 ، حققت Nintendo و Microsoft و Sony و Activision أرباحًا من الألعاب أكثر من العاصفة الثلجية.
من الجدير بالذكر أن شركة آبل ذكرت أن الهوامش الوظيفية التي تمت مناقشتها أثناء الاختبار كانت غير صحيحة ، لذا فإن هذا الرقم مرتفع للغاية. حتى عندما يتم أخذ ذلك في الاعتبار ، فمن الواضح أن Apple تقدم مبلغًا لائقًا من الألعاب – وهو أمر متناقض عندما تفكر في أنه لا علاقة له بالامتلاك.
ابتكرت شركة Apple نسبة 30٪ من جميع عمليات الشراء الرقمية المستخدمة على ملايين الأجهزة حول العالم ، بما في ذلك أجهزة iPhone و iPod وأجهزة الكمبيوتر المحمولة. تساهم Nintendo أيضًا في هذا الرقم ، مع العديد من ألعابها – سوبر ماريو رانو تهريب الحيوانات: معسكر الجيب و بوكيمون GO (المالك الجزئي لشركة Nintendo The Pokemon) – متوفر على iOS.
تجدر الإشارة إلى أنه يُعتقد أن “قطع” مبيعات Apple الرقمية مشابه لمبيعات Nintendo في Eshop ، ومن المفهوم أن صاحب المنصة يجب أن يقضم كل عملية بيع يتم إجراؤها على نظامها الأساسي. الفرق هنا ، بالطبع ، هو أن نينتندو باعت واحدة مثيرة للاهتمام 90 مليون مفتاح في السنوات الأربع الماضية، باعت Apple 196.9 مليون جهاز iPhone في عام 2020 وحده. سيؤدي عدد أجهزة iOS قيد الاستخدام النشط حاليًا إلى تقليل موقع تثبيت Switch تمامًا ، والذي يحسب الأرباح المذهلة التي يمكن تحقيقها من ألعاب Apple.
حالة أبل تحدى مؤخرا من خلال الألعاب الملحمية ، الخالق خمسة عشر يوما، لا ربما تم تمويل الدعوى من قبل شركة آبل، بدعوى احتكارها لكيفية بيع البرامج على أجهزتها من خلال إجبار المطورين والناشرين على استخدام نظام الشراء داخل التطبيق الخاص بها. لعبة Fortnight مجانية ، وتعتمد Apple على عمليات الشراء داخل التطبيق لإجراء عمليات شراء – وتخضع الأرباح لخفض بنسبة 30٪.
في الاختبار ، أشارت Apple إلى حقيقة أن مالكي المواقع الآخرين – مثل Google و Microsoft – يستخدمون نفس النظام. وافق قاضي المقاطعة الأمريكية إيفون غونزاليس روجرز إلى حد كبير ، لكنه سمح لمطوري Apple بتقديم طرق دفع ضمن تطبيقاتهم الخاصة – وهي طرق دفع تستبعد متجر تطبيقات Apple وتتجنب تخفيضات بنسبة 30٪.
هذا يعني أن الألعاب مثل Fortnight يمكنها كسب الملايين لناشرها على iOS دون دفع فلس واحد لشركة Apple – التأثيرات طويلة المدى لأصحاب المواقع الأخرى ، بما في ذلك Nintendo.