بعد خاتمة الحب والكراهية في طبعة Final Fantasy VII الجديدة، والتي قلبت توقعات المعجبين لما قد تخطط له Square Enix من خلال إعادة Cloud Strife والأصدقاء إلى العصر الحديث، لم يكن أحد يخمن ما سيفعله الناشر عمله المقبل. تظهر أثناء حدث المعاينة الأخير. مثال على ذلك: ينضم Sephiroth إلى Cloud في مشاهد الفلاش باك – كما فعل في اللعبة الأصلية – لكن مايك دروب يكشف أنه أصبح الآن قابلاً للعب. خلال المعركة، يمكنك جعل الشرير هو شخصيتك الرئيسية وتنفيذ جميع أنواع الهجمات المميتة التي تتوقعها من عدو مشهور. لقد كان هذا هو أبرز ما في العرض التوضيحي الذي استمر لمدة ساعة، والذي كشف أن Final Fantasy VII Rebirth توسع عالمها مع الاحتفاظ بالممرات الخطية للدفعة الأولى من الملحمة.
يتكون العرض التوضيحي الذي لعبناه على PS5 من سيناريوهين مختلفين: نصف جبل Nibal حيث يقوم Cloud وSehiroth بالتحقيق في مفاعل ماكو البائد بينما يفتح الآخر استكشافات واسعة حول سهول Junon. تواصل Square Enix معًا التركيز على كيفية استمرار سرد القصص في عالم Final Fantasy VII وتوسع ما هو ممكن عند الانعطاف عن المسار الرئيسي.
تبدو رحلة Cloud وSehiroth إلى Mount Nibel وكأنها مشهد من طبعة Final Fantasy VII الجديدة: تتبع مسارات خطية إلى حد ما إلى علامة الهدف، وتطالب بالأشياء والعناصر على طول الطريق وتكمل الألعاب الصغيرة مرة واحدة للتقدم. لقد واجهنا تحريك آلة لامتصاص كل غاز الماكو الموجود في المنطقة. على الرغم من أن اللعبة الصغيرة بدت وكأنها لحظة فكاهية داخل الحدود المقيدة للعرض التجريبي (لا نعرف ما الذي سبقها)، فقد أعادنا جهاز PS5 الأول إلى ألغاز الرافعة المتداعية على الطرق السريعة لجهاز PS4. لعبة.
مع Tifa – التي ترتدي قبعة رعاة البقر الفاخرة – Cloud وSehiroth فوق جبل Nibal، مما يؤدي إلى إثارة جديدة. لم يكن هناك سوى مسار خطي واحد عبر الجبل، بما في ذلك بعض المناطق اللامعة وممر المشاة الغريب. ولحسن الحظ، كشف نظام القتال عن شيء جديد يستحق الصراخ.
كل ما تتذكره من مواجهات Final Fantasy VII Remake – بدءًا من القدرات وفواصل النطاق وحتى الضربات المائلة والضربات الشديدة الأساسية – يعود في متابعة PS5، ولكنها الآن مكملة بحركات جديدة تسمى Synergy Skills. هذه قدرات جديدة ورائعة تسمح لعضوين من أعضاء الفريق بالاندماج لتنفيذ هجوم قوي. يتم شحن تعويذات العناصر والسحابة عن طريق تنشيط قواك الأساسية مثل Triple Slash وBraver، والتي غالبًا ما تستخدمها أثناء المعارك. من حيث القوة والفائدة، فهي تقع بخطوة أقل من نطاق الكسر، مما يسمح بإحداث الضرر بمعدل أسرع بكثير.
مفيدة جدًا للضغط على العدو وإعاقته في النهاية، إنها قدرات مفيدة في Find Sightings الجديدة حول ضواحي Junon. في لحظات محددة طوال حملة لعبة تقمص الأدوار، يمكنك استكشاف مناطق واسعة والمشاركة في المهام الجانبية والمحتوى الاختياري. اتخذ هذا شكل Find Sightings في العرض التوضيحي الخاص بنا، مع مجموعة مكونة من ثلاثة رجال إما Cloud أو Aerith أو Tifa أو Barrett أو Red XIII. منتشرة على خريطة كبيرة، يمكنك الاستفادة من chocobos القابلة للتخصيص وFiend Sightings التي تعمل كمواجهات قتالية بسيطة لإكمال مجموعة سريعة من الأهداف. يتضمن ذلك تعثر العدو وضربه قبل نفاد الوقت المحدد على الشاشة.
إنها جميعها أساسية جدًا، لكن Square Enix قالت إن محتوى الخريطة غير مكتمل وأنه يمكن القيام بالمزيد في اللعبة النهائية. من خلال استكمال هذه المهام، سوف تكسب البيانات الإقليمية والمعلومات. كان النصف الثاني من العرض التوضيحي مدته حوالي 25 دقيقة فقط، لذلك لم نتمكن من معرفة ما يمكننا استخدامه من أجله.
إنه انعكاس لمعاينة Final Fantasy VII Rebirth: إعلان تشويقي ضخم لما خططت له Square Enix لأصحاب PS5 العام المقبل، ولكن لا يوجد ما يكفي من اللحم لاستخلاص استنتاجات قاطعة. حسنًا، يمكنك اللعب بشخصية Sephiroth. من خلال إعطائنا لمحة سريعة عن خطيتها، مع المزيد من الاستكشاف المفتوح، يبدو أن الناشر قد بنى ثقل PS5 التالي حول القصة والمواد المصدرية الخاصة به على PS1. تمامًا مثل Midgar of Final Fantasy VII Remake، ستقضي الكثير من الوقت في أفضل أجزاء القصة، وهناك الكثير مما يمكنك رؤيته والقيام به. إذا لم يكن هذا حلمًا لمحبي Final Fantasy VII، فنحن لا نعرف ما هو.
من المقرر إصدار Final Fantasy VII Rebirth في 29 فبراير 2024 حصريًا على PS5. هل أنت متحمس للعودة إلى العالم الذي بدأت Square Enix في إعادة صياغته في عام 2020؟ شارك حماسك في التعليقات أدناه.
“مفكر غير قابل للشفاء. هواة طعام. عالم كحول ساحر. مدافع عن ثقافة البوب.”